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設計模式(六):備忘錄模式

備忘錄模式

參考自http://www.runoob.com/design-pattern/memento-pattern.html

備忘錄模式(Memento Pattern)儲存一個物件的某個狀態,以便在適當的時候恢復物件。其實就是給我們需要記錄的資料保留了一個副本,在事務需要回滾的時候,可以拿到要拿到的資訊。

備忘錄模式屬於行為型模式。

介紹

意圖:不破壞封裝性的前提下,捕獲一個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態。

主要解決:所謂備忘錄模式就是在不破壞封裝的前提下,捕獲一個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態,這樣可以在以後將物件恢復到原先儲存的狀態。

何時使用:

很多時候我們總是需要記錄一個物件的內部狀態,這樣做的目的就是為了允許使用者取消不確定或者錯誤的操作,能夠恢復到他原先的狀態,使得他有"後悔藥"可吃,就是在其向前走的時候儲存一個副本,以備不時之需。

如何解決:通過一個備忘錄類專門儲存物件狀態。

關鍵程式碼:客戶不與備忘錄類耦合,與備忘錄管理類耦合,很像真正的備忘錄的功能。

應用例項: 1、後悔藥。 2、打遊戲時的存檔。 3、Windows 裡的 ctri + z。 4、IE 中的後退。 4、資料庫的事務管理。

優點: 1、給使用者提供了一種可以恢復狀態的機制,可以使使用者能夠比較方便地回到某個歷史的狀態。

            2、實現了資訊的封裝,使得使用者不需要關心狀態的儲存細節。

缺點:消耗資源。如果類的成員變數過多,勢必會佔用比較大的資源,而且每一次儲存都會消耗一定的記憶體。

使用場景: 1、需要儲存/恢復資料的相關狀態場景。 2、提供一個可回滾的操作。

注意事項: 1、為了符合迪米特原則,還要增加一個管理備忘錄的類。 2、為了節約記憶體,可使用原型模式+備忘錄模式。

實現

備忘錄模式使用三個類 MementoOriginator 和 CareTaker。Memento 包含了要被恢復的物件的狀態。Originator 建立並在 Memento 物件中儲存狀態。Caretaker 物件負責從 Memento 中恢復物件的狀態。

MementoPatternDemo,我們的演示類使用 CareTaker 和 Originator 物件來顯示物件的狀態恢復。

備忘錄模式的 UML 圖

步驟 1

建立 Memento 類。

Memento.java

public class Memento { 
    private String state;
    public Memento(String state){
        this.state = state; 
    }
    public String getState(){
         return state; 
    } 
}

步驟 2

建立 Originator 類。

Originator.java

public class Originator {
 
    private String state; 
    public void setState(String state){ 
        this.state = state; 
    } 

    public String getState(){ 
        return state; 
    } 

    public Memento saveStateToMemento(){ 
        return new Memento(state); 
    } 

    public void getStateFromMemento(Memento Memento){ 
        state = Memento.getState(); 
    } 
}

步驟 3

建立 CareTaker 類。

CareTaker.java

import java.util.ArrayList; 
import java.util.List; 

public class CareTaker { 
    private List<Memento> mementoList = new ArrayList<Memento>(); 
    
    public void add(Memento state){
        mementoList.add(state); 
    } 
    public Memento get(int index){ 
        return mementoList.get(index); 
    } 
}

步驟 4

使用 CareTaker 和 Originator 物件。

MementoPatternDemo.java

public class MementoPatternDemo { 
public static void main(String[] args) { 

    Originator originator = new Originator(); 
    CareTaker careTaker = new CareTaker(); 

    originator.setState("State #1"); 
    originator.setState("State #2"); 
    careTaker.add(originator.saveStateToMemento()); 
    originator.setState("State #3"); 
    careTaker.add(originator.saveStateToMemento()); 
    originator.setState("State #4"); 

    System.out.println("Current State: " + originator.getState());                     
    originator.getStateFromMemento(careTaker.get(0)); 
    System.out.println("First saved State: " + originator.getState());         
    originator.getStateFromMemento(careTaker.get(1)); 
    System.out.println("Second saved State: " + originator.getState()); 
} 
}

步驟 5

驗證輸出。

Current State: State #4
First saved State: State #2
Second saved State: State #3