Unity3D — — UGUI之RectTransform
Mask.GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition(子物體) = hotKey_image.rectTransform.anchoredPosition(父物體);
Mask.GetComponent<RectTransform>().SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Horizontal, hotKey_image.GetComponent<Image>().GetPixelAdjustedRect().width);
Mask.GetComponent<RectTransform>().SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Vertical, hotKey_image.GetComponent<Image>().GetPixelAdjustedRect().height);
以上代碼就能讓兩張圖片大小一樣並且重合,可以用來讓子物體填充父物體或者作為遮罩
Unity3D — — UGUI之RectTransform
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