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盤點或預測:那些讓人睡不著覺的百倍幣

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自從中本聰構建比特幣這個網絡發行第一枚比特幣開始,到現在不過區區數年。但這很短的時間之內,卻誕生了不少漲幅巨大的幣種,人們習慣於稱呼百倍幣、千倍幣。

我們不禁要問:是什麽原因產生了百倍幣千倍幣呢?或者,什麽樣的幣種才有可能成為百倍幣千倍幣呢?說到這裏,很多大師肯定要說,從盤面來看,橫盤很久,團隊給力,社區支持等等情況下,有可能是百倍幣千倍幣。

這種說法毫無根據。就像算命的一樣,根據你穿的衣服好壞來判斷你的命運好不好。事實上,判斷一個幣種是不是百倍幣千倍幣,應該根據市場環境、商業模式來作為主要依據,所謂的社區、橫盤、團隊,那只是次要因素。就像一個人本來就瘦,穿再多衣服還是沒用的。

比特幣,因為是最早的虛擬貨幣。用定位理論來說,比特幣最早占據用戶的心智,認知度認可度都是最高的,人們一提到虛擬貨幣就是比特幣;再加上後來接受的人越來越多,本身的稀缺,所以,比特幣漲了多少萬倍,這都是情理之中的事情。

以太坊號稱虛擬幣之母。它的優勢在於很多虛擬幣可以直接在以太坊上面生成,然後以太坊被經常用於各種1CO,各種虛擬幣轉賬也大多消耗以太坊,所以,以太坊的價格漲起來也是合情合理。但因為政府對於1CO的打壓,以及其他公鏈的崛起,以太坊不再像以前那樣具有唯一領先性,EOS等公鏈可以生成幣可以轉賬可以用於1CO,以太坊之前的優勢也就沒多少了,所以,大跌是必然的。

在94之前,很多的虛擬幣漲起來除了有信息不對稱的時間紅利因素之外,人為的因素也占不少。比如萊特幣。粗莽發展的時期,玩法很單一,就是拉盤、砸盤、回購,原始而粗野,就靠著不斷擁入人的資金盤玩法,讓最早吃螃蟹的人財富自由而後面的人填坑。

但總的來說,目前虛擬貨幣市場的玩法單一、簡陋、毫無保障可言。在2018年之後,國家對1CO不斷地打壓,整個幣圈趨於透明,以前那種拉盤吹牛皮的玩法其實基本上沒了市場。在這個年代,要想找之前的買著放在那就漲百倍的幣,基本上不可能了。

那麽,這個年代,如果要想找到百倍幣,我們應該看什麽呢?個人覺得,重點應該看商業模式和玩法。

前段時間聽說過一個幣和高鐵結合準備開通什麽線路,這樣的幣是否百倍幣呢?不是。和高鐵結合是否屬實難以定論,最要緊的是:項目和高鐵結合和你沒有半根毛關系,你只是在買漲跌,玩×××而已。除卻人為的操縱拉盤,得有多少買單支撐百倍而且不斷有人接盤的神話呢?

ugi這個幣在推價值錨定。意思是和項目的整體發展分紅,項目的命運聯系在一起的。用戶不僅可以買賣幣,而且還獲得未來項目分紅。而且宣傳的是不花一分錢,獲得一輩子的分紅。筆者也曾近距離的去了解過,具體的玩法是用戶參與錨定鎖倉一段時間之後,幣還是用戶的,可以賣掉,這相當於不花一分錢。而且還獲得了終生分紅。從這個角度來說,這種玩法是可持續的。而且只要有實際的業務做回報,會有很多人參與進來,這樣的話,買盤會越來越多,最終會推高幣價,有可能達到百倍幣這樣的標準。

總體來說,在現在這個很透明的年代,作為投資者,咱們自己得學會理性分析,分析其商業模式和基本的玩法。百倍幣不是憑空而來的,必然有其發生發展的規律。不是用嘴巴說出來的,也不是大V喊單喊出來的,而是實際的業務支撐起來的。

馬雲再會說,如果沒有公司所有人強有力的執行,也不可能有阿裏巴巴。所以,不要相信口號,要去深入研究和判斷。財富,只會屬於20%的人。

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