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音樂是奠定遊戲風格的關鍵元素之一

 其實作曲,尤其是獨立遊戲音樂製作並非門檻特別高的一門技藝。很多人預先把心裡對於學習作曲的難度想得虛高(“我不會樂器啊”“不懂樂理樂理,怎麼可能作曲……”),不去實踐反而望而卻步——徒增這樣的心理負擔是完全沒有必要的。就算是身兼數職的遊戲開發者,也難免在尋找合適的遊戲配樂上卡關。

       一直以來都打算做一個系列作曲教程,把在遊戲音樂這方面做過的一些實踐,提煉點有用的技巧分享給大家!本期我們先講講最簡單的 C 大調白鍵作曲。
 


      作曲軟體

      作曲軟體花樣繁多,但說到底都是為了讓作曲的流程更加直觀方便。琳琅滿目的功能有太多共通的地方,軟體是次要的,舉一反三即可。在教程中使用了一個免費的線上作曲軟體 Soundation,用瀏覽器即可直接執行,非常適合參加Game Jam 時候的快速創作。

      節奏與基準音

      我們先開啟“鋼琴捲簾”。這是各類編曲軟體最基本的功能,表現為一個帶著鋼琴鍵盤的時間軸介面。播放時會從左到右,或者從下到上播放已有的音符。在 Soundation 中雙擊建立。對於新手來說,可以先確定節奏。隨便選擇一個打擊類樂器,用滑鼠在介面裡每個橫向小格點選一下,就OK了!

      然後新建一個樂器音軌,選擇鋼琴或者電子琴之類的基本音色,在鋼琴捲簾鍵盤上標註了 C 的音高點選建立音符,既可以和之前的節奏橫向位置一樣,也可試試簡單錯一個位,聽聽效果的不同。你可以反覆調整這個步驟直到得到一個滿意的節奏。之後大量複製這個小節,你就有了最最基本的音樂骨架了。