1. 程式人生 > >影象去霧

影象去霧

在影象去霧這個方面已經有好多研究了,感覺還是何凱明的暗通道比較實用,當然如果看效果的話Fattal在2014你那發的那篇顏色線去霧貌似比較溜,可惜沒有原始碼共享,目前對去霧的改進大多都是對邊緣的細化,或者求最小值的方式不同,本人也掉進了去霧的這個窟窿,感覺別人都已經做的很好了,話句話說 就是研究爛了,沒什麼可研究的了。。。。。。
然 某一天突發奇想既然邊緣細化折磨耗時能不能繞過這個過程呢。。。。。。
又一天過去了,果然找到了一種方法,不需要邊緣細化的過程。。。。
各種除錯,各種湊。。。
結果在下面:
這裡寫圖片描述
這裡寫圖片描述
這裡寫圖片描述
這裡寫圖片描述這裡寫圖片描述
這裡寫圖片描述
這裡寫圖片描述
這裡寫圖片描述
這裡寫圖片描述

牛皮吹完,去霧的缺點我竟然一個都沒有落下。。。。。。
優點也有一丟丟,速度快了一點點
cout << endl ;