Java程式設計 圖形使用者介面 小巫版簡易計算器
阿新 • • 發佈:2018-11-08
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/**作者:wwj時間:2012/4/13功能:實現一個計算器應用程式實驗要求:編寫一個模擬計算器的應用程式,使用面板和網格佈局,新增一個文字框,10個數字按鈕(0~9),4個加減乘除按鈕,一個等號按鈕,一個清除按鈕,一個求平方根按鈕,一個退格按鈕,要求將計算公式和結果顯示在文字框中,實現效果如下圖所示,源程式儲存為Ex5_2.java。**/ import javax.swing.*;import javax.swing.JTextField;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.lang.*;import java.awt.Color;public class Ex5_2 extends JFrame implements ActionListener{ private JPanel p1 = new JPanel(); //建立面板 private JPanel p2 = new JPanel(); private JTextField t1; //文字框1用來顯示輸入資訊 private JTextField t2; //文字框2用來顯示結果資訊 private JLabel label; //標籤資訊 StringBuffer str; //顯示屏所顯示的字串 double x,y; //x和y都是運算數 int z; //Z表示單擊了那一個運算子.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/" private JButton b[] = new JButton[12]; //建立一個有12個按鈕的陣列 private JButton b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8; //算術功能按鈕 public Ex5_2() { super("簡易計算器"); //視窗名稱 Container c = getContentPane(); //建立內容面板物件 t1 = new JTextField(30); t1.setEditable(false); //只能顯示,不能編輯 t2 = new JTextField(30); t2.setEditable(false); //只能顯示,不能編輯 label = new JLabel("歡迎使用小巫版計算器^_^o~ 努力!"); label.setForeground(Color.blue); //建立一個空字串緩衝區 str=new StringBuffer(); p2.add(label); //新增標籤到面板 p2.add(t2); //新增文字框到面板 p2.add(t1); //新增文字框到面板 p2.setLayout(new GridLayout(4,1)); //把面扳佈局為4行1列 for(int i=0;i<10;i++) //分別為陣列中0~9號的按鈕設定標籤,並註冊監聽器 { String s=""+i; b[i]= new JButton(s); b[i].addActionListener(this); } //例項化各個按鈕 b[10]= new JButton("-/+"); b[11]= new JButton("."); b1= new JButton("/"); b2= new JButton("Back"); b3= new JButton("*"); b4= new JButton("C"); b5= new JButton("+"); b6= new JButton("Sqrt"); b7= new JButton("-"); b8= new JButton("="); //設定按鈕前景色 for(int i=0;i<12;i++) { b[i].setForeground(Color.blue); } b1.setForeground(Color.red); b3.setForeground(Color.red); b5.setForeground(Color.red); b7.setForeground(Color.red); b2.setForeground(Color.blue); b4.setForeground(Color.blue); b6.setForeground(Color.red); b8.setForeground(Color.blue); //新增到面板 p1.add(b[7]); p1.add(b[8]); p1.add(b[9]); p1.add(b1); p1.add(b2); p1.add(b[4]); p1.add(b[5]); p1.add(b[6]); p1.add(b3); p1.add(b4); p1.add(b[1]); p1.add(b[2]); p1.add(b[3]); p1.add(b5); p1.add(b6); p1.add(b[0]); p1.add(b[10]); p1.add(b[11]);p1.add(b7);p1.add(b8); p1.setLayout(new GridLayout(4,5,5,5)); //註冊監聽器 b[10].addActionListener(this); b[11].addActionListener(this); b1.addActionListener(this); b2.addActionListener(this); b3.addActionListener(this); b4.addActionListener(this); b5.addActionListener(this); b6.addActionListener(this); b7.addActionListener(this); b8.addActionListener(this); //將面板新增到內容面板 c.add(p2); c.add(p1); c.setLayout(new FlowLayout()); //設定為順序佈局 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //設定視窗關閉動作 setVisible(true); //設定為可見 setResizable(false); //禁止調整框架大小 setSize(400,300); //設定視窗大小 } //主方法實現建立一個視窗 public static void main(String[] args) { Ex5_2 f = new Ex5_2(); } //按鈕的事件處理 public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { if(e.getSource()==b4) //選擇"C"清零 { t1.setText("0"); //把文字框清零 t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); //文字對齊右邊 str.setLength(0); //清空字串緩衝區以準備接收新的輸入運算數 } else if(e.getSource()==b[10])//單擊"+/-"選擇輸入的運算數是正數還是負數 { x=Double.parseDouble(t1.getText().trim());//trim函式作用是去掉字串中的空格 t1.setText(""+(-x)); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); } else if (e.getSource()==b5)//單擊加號按鈕獲得x的值和z的值並清空y的值 { x=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; z=0; } else if(e.getSource()==b7)//單擊減號按鈕獲得x的值和z的值並清空y的值 { x=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; z=1; } else if(e.getSource()==b3)//單擊乘號按鈕獲得x的值和z的值並清空y的值 { x=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; z=2; } else if(e.getSource()==b1)//單擊除號按鈕獲得x的值和z的值並清空y的值 { x=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; z=3; } else if(e.getSource()==b8)//單擊等號按鈕輸出計算結果 { str.setLength(0); switch(z) { case 0: t1.setText(""+(x+y)); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);break; case 1: t1.setText(""+(x-y)); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);break; case 2: t1.setText(""+(x*y)); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);break; case 3: t1.setText(""+(x/y)); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);break; } } else if(e.getSource()==b[11])//單擊"."按鈕輸入小數 { if(t1.getText().trim().indexOf('.')!=-1)//判斷字串中是否已經包含了小數點 { } else //如果沒有小數點 { if(t1.getText().trim().equals("0"))//如果初時顯示為0 { t1.setText(str.append(e.getActionCommand()).toString()); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); } else if(t1.getText().trim().equals(""))//如果初時顯示為空則不做任何操作 {} else { t1.setText(str.append(e.getActionCommand()).toString()); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); } } y=0d; } else if(e.getSource()==b6) //求平方根 { x=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); if(x<0) { t1.setText("數字格式異常"); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); } else { t1.setText(""+Math.sqrt(x)); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); } str.setLength(0); y=0d; } else { if(e.getSource()==b[0])//如果選擇的是"0"這個數字鍵 { if(t1.getText().trim().equals("0"))//如果顯示屏顯示的為零不做操作 {} else t1.setText(str.append(e.getActionCommand()).toString()); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); y=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); } else if (e.getSource()==b2) //選擇的是back鍵 { if(!t1.getText().trim().equals("0"))//如果顯示屏顯示的不是零 { if(str.length()!=1) { t1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能丟擲字串越界異常 t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); } else { t1.setText("0"); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); str.setLength(0); } } y=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); } else { t1.setText(str.append(e.getActionCommand()).toString()); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); y=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); } } } catch(NumberFormatException e1){ t1.setText("數字格式異常"); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); } catch(StringIndexOutOfBoundsException e1){t1.setText("字串索引越界"); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);} }}