Android - 圖片處理之Glide4.0
阿新 • • 發佈:2018-11-09
郭大神關於Glide文章的連線,很詳細
Android圖片載入框架最全解析(一),Glide的基本用法
Android圖片載入框架最全解析(二),從原始碼的角度理解Glide的執行流程
Android圖片載入框架最全解析(三),深入探究Glide的快取機制
Android圖片載入框架最全解析(四),玩轉Glide的回撥與監聽
Android圖片載入框架最全解析(五),Glide強大的圖片變換功能
Android圖片載入框架最全解析(六),探究Glide的自定義模組功能
Android圖片載入框架最全解析(七),實現帶進度的Glide圖片載入功能
Android圖片載入框架最全解析(八),帶你全面瞭解Glide 4的用法
Android SDK 要求
Min Sdk Version - 使用 Glide 需要 min SDK 版本 API 14 (Ice Cream Sandwich) 或更高。 Compile Sdk Version - Glide 必須使用 API 26 (Oreo) 或更高版本的 SDK 來編譯。 Support Library Version - Glide 使用的支援庫版本為 27
一般這個庫就行
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.1'
許可權
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
使用
載入佔位圖和錯誤圖
RequestOptions options = new RequestOptions()
.error(R.drawable.error) //載入失敗顯示的
.placeholder(R.drawable.loading);//載入中顯示的
Glide.with(this)
.load(url) //圖片地址
.apply(options) //RequestOptions
.into(imageView); //顯示的控制元件
簡單封裝
public class GlideUtil {
public static void load(Context context,String url,ImageView imageView,RequestOptions options) {
Glide.with(context)
.load(url)
.apply(options)
.into(imageView);
}
}
API介紹
API | 介紹 |
---|---|
佔位符(Placeholder) | 當請求正在執行時被展示的 Drawable |
錯誤符(Error) | 請求永久性失敗時展示 |
後備回撥符(Fallback) | 在請求的url/model為 null 時展示 |
override | 指定了一個圖片的尺寸,Target.SIZE_ORIGINAL 載入圖片的原始尺寸 |
skipMemoryCache(true) | 禁用記憶體快取功能 |
diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) | 禁用硬碟快取功能,引數列表如下 diskCacheStrategy引數補充 |
asBitmap() | 只允許載入靜態圖片,。如果傳入的是GIF圖,會展示GIF圖的第一幀 |
asFile() | 指定檔案格式 |
asDrawable() | 指定Drawable格式 |
submit() | 使用如下四(3) |
transforms | 圖片變換,Glide 預設有3個,如下四(4) |
diskCacheStrategy引數補充
引數 | 說明 |
---|---|
DiskCacheStrategy.NONE | 表示不快取任何內容。 |
DiskCacheStrategy.DATA | 表示只快取原始圖片。 |
DiskCacheStrategy.RESOURCE | 表示只快取轉換過後的圖片。 |
DiskCacheStrategy.ALL | 表示既快取原始圖片,也快取轉換過後的圖片。 |
DiskCacheStrategy.AUTOMATIC | 表示讓Glide根據圖片資源智慧地選擇使用哪一種快取策略(預設選項)。 |
submit()
通過如下程式碼,可以獲取到,下載好的圖片放在哪,可以看到 都在cache下
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
File file = Glide.with(MainActivity.this)
.asFile()
.load(url)
.submit()
.get();
Log.e("Tag", "path-->" + file.getPath());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
E/Tag: path-->/data/user/0/com.allens.glidedemo/cache/image_manager_disk_cache/309df01e6362ddc8939a4e3c549e8276dffb0446a89f2facee371909301fe76a.0
transforms
內建有這3個
RequestOptions options = new RequestOptions()
.centerCrop();
RequestOptions options = new RequestOptions()
.fitCenter();
RequestOptions options = new RequestOptions()
.circleCrop();//圓形
一般我們還會自己去定義,以下是常用的3種轉換
使用起來也很簡單
RequestOptions options = new RequestOptions()
.skipMemoryCache(true)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE);
//圓形
.transforms(new CircleTransform(mContext,2, Color.DKGRAY))//外圈寬度,外圈顏色
//黑白
.transforms(new BlackWhiteTransformation());
//高斯模糊 範圍在 0 -- 25 越大模糊程度越高
.transforms(new BlurTransformation(mContext, 25)); // (0 < r <= 25)
//可以使用多種
.transforms(new BlurTransformation(mContext, 25),new CircleTransform(mContext,2, Color.DKGRAY))
(1) 轉成黑白
package com.allens.lib_glide.Transformation;
import android.graphics.Bitmap;
import android.media.ThumbnailUtils;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.view.animation.Transformation;
import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;
import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;
import java.security.MessageDigest;
/**
* 描述:
* <p> 黑白
* Created by allens on 2018/1/8.
*/
public class BlackWhiteTransformation extends BitmapTransformation {
@Override
protected Bitmap transform(@NonNull BitmapPool pool, @NonNull Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return convertToBlackWhite(toTransform);
}
@Override
public void updateDiskCacheKey(MessageDigest messageDigest) {
}
private Bitmap convertToBlackWhite(Bitmap bmp) {
int width = bmp.getWidth(); // 獲取點陣圖的寬
int height = bmp.getHeight(); // 獲取點陣圖的高
int[] pixels = new int[width * height]; // 通過點陣圖的大小建立畫素點陣列
bmp.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
int alpha = 0xFF << 24;
for (int i = 0; i < height; i++) {
for (int j = 0; j < width; j++) {
int grey = pixels[width * i + j];
//分離三原色
int red = ((grey & 0x00FF0000) >> 16);
int green = ((grey & 0x0000FF00) >> 8);
int blue = (grey & 0x000000FF);
//轉化成灰度畫素
grey = (int) (red * 0.3 + green * 0.59 + blue * 0.11);
grey = alpha | (grey << 16) | (grey << 8) | grey;
pixels[width * i + j] = grey;
}
}
//新建圖片
Bitmap newBmp = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);
//設定圖片資料
newBmp.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
Bitmap resizeBmp = ThumbnailUtils.extractThumbnail(newBmp, 380, 460);
return resizeBmp;
}
}
(2)高斯模糊
package com.allens.lib_glide.Transformation;
import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Build;
import android.renderscript.Allocation;
import android.renderscript.Element;
import android.renderscript.RSRuntimeException;
import android.renderscript.RenderScript;
import android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur;
import android.support.annotation.NonNull;
import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;
import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;
import java.security.MessageDigest;
/**
* 描述: 高斯模糊
* <p>
* Created by allens on 2018/1/8.
*/
public class BlurTransformation extends BitmapTransformation {
private Context context;
private float blurRadius;
public BlurTransformation(Context context, float blurRadius) {
this.context = context;
this.blurRadius = blurRadius;
}
@Override
protected Bitmap transform(@NonNull BitmapPool pool, @NonNull Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return blurBitmap(context, toTransform, blurRadius, outWidth, outHeight);
}
@Override
public void updateDiskCacheKey(MessageDigest messageDigest) {
}
/**
* @param context 上下文物件
* @param image 需要模糊的圖片
* @param outWidth 輸入出的寬度
* @param outHeight 輸出的高度
* @return 模糊處理後的Bitmap
*/
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
public Bitmap blurBitmap(Context context, Bitmap image, float blurRadius, int outWidth, int outHeight) {
// 將縮小後的圖片做為預渲染的圖片
Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, outWidth, outHeight, false);
// 建立一張渲染後的輸出圖片
Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap);
// 建立RenderScript核心物件
RenderScript rs = RenderScript.create(context);
// 建立一個模糊效果的RenderScript的工具物件
ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
// 由於RenderScript並沒有使用VM來分配記憶體,所以需要使用Allocation類來建立和分配記憶體空間
// 建立Allocation物件的時候其實記憶體是空的,需要使用copyTo()將資料填充進去
Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap);
Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap);
// 設定渲染的模糊程度, 25f是最大模糊度
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
blurScript.setRadius(blurRadius);
}
// 設定blurScript物件的輸入記憶體
blurScript.setInput(tmpIn);
// 將輸出資料儲存到輸出記憶體中
blurScript.forEach(tmpOut);
// 將資料填充到Allocation中
tmpOut.copyTo(outputBitmap);
return outputBitmap;
}
}
(3) 圓形
package com.allens.lib_glide.Transformation;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.support.annotation.NonNull;
import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;
import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;
import java.security.MessageDigest;
/**
* 描述:
* <p> 圓形
* Created by allens on 2018/1/8.
*/
public class CircleTransform extends BitmapTransformation {
private Paint mBorderPaint;
private float mBorderWidth;
public CircleTransform(Context context) {
super(context);
}
public CircleTransform(Context context, int borderWidth, int borderColor) {
super(context);
mBorderWidth = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * borderWidth;
mBorderPaint = new Paint();
mBorderPaint.setDither(true);
mBorderPaint.setAntiAlias(true);
mBorderPaint.setColor(borderColor);
mBorderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mBorderPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth);
}
@Override
protected Bitmap transform(@NonNull BitmapPool pool, @NonNull Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return circleCrop(pool, toTransform);
}
@Override
public void updateDiskCacheKey(MessageDigest messageDigest) {
}
private Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) {
return null;
}
int size = (int) (Math.min(source.getWidth(), source.getHeight()) - (mBorderWidth / 2));
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
float r = size / 2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
if (mBorderPaint != null) {
float borderRadius = r - mBorderWidth / 2;
canvas.drawCircle(r, r, borderRadius, mBorderPaint);
}
return result;
}
}
4.0 圓角
package com.starot.spark.transformation;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.support.annotation.NonNull;
import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;
import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;
import java.security.MessageDigest;
/**
* 描述:
* <p> 圓形
*
* @author allens
* @date 2018/1/8
*/
public class CircleTransform extends BitmapTransformation {
private Paint mBorderPaint;
private float mBorderWidth;
public CircleTransform(Context context) {
super(context);
}
public CircleTransform(Context context, int borderWidth, int borderColor) {
super(context);
mBorderWidth = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * borderWidth;
mBorderPaint = new Paint();
mBorderPaint.setDither(true);
mBorderPaint.setAntiAlias(true);
mBorderPaint.setColor(borderColor);
mBorderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mBorderPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth);
}
@Override
protected Bitmap transform(@NonNull BitmapPool pool, @NonNull Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return circleCrop(pool, toTransform);
}
@Override
public void updateDiskCacheKey(MessageDigest messageDigest) {
}
private Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) {
return null;
}
int size = (int) (Math.min(source.getWidth(), source.getHeight()) - (mBorderWidth / 2));
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
float r = size / 2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
if (mBorderPaint != null) {
float borderRadius = r - mBorderWidth / 2;
canvas.drawCircle(r, r, borderRadius, mBorderPaint);
}
return result;
}
}
5.Generated API
如果4.0用的不爽,就想使用3.0版本的那種鏈式寫法,將Glide 關鍵字改成
GlideApp即可
GlideApp.with(this)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.loading)
.error(R.drawable.error)
.skipMemoryCache(true)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
.override(Target.SIZE_ORIGINAL)
.circleCrop()
.into(imageView);