Android CardView原始碼分析
阿新 • • 發佈:2018-11-09
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首先放一張CardView的結構圖
對cardview做一個解析:
- 首先介紹一下CardView經常使用的屬性
cardview_cardBackgroundColor 設定背景色 cardview_cardCornerRadius 設定圓角大小 cardview_cardElevation 設定z軸陰影 cardview_cardMaxElevation 設定z軸最大高度值 cardview_cardUseCompatPadding 是否使用CompatPadding cardview_cardPreventCornerOverlap 是否使用PreventCornerOverlap ,防止內容和邊角的重疊 cardview_contentPadding 內容的padding xml裡面加上這麼一句話 xmlns:card_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
- 從UML圖我們可以看見CardView繼承Framelayout。CardView內部持有了一個CardViewImpl例項和一個CardViewDelegate例項,CardViewImpl主要是CardView內部對於圓角陰影等 cardview重要特性在不同版本上的相容,CardViewImpl是對CardView具有的行為的抽象,在不同版本下有不同的實現,比如CardViewApi21,CardViewJellybeanMr1,CardViewGingerbread。
CardView陰影的實現
- CardView對於Lollipop以上版本,是直接通過elevation來實現的陰影。
- android5.0 引入了Z軸的概念,於是就有這種風格,也就是目前比較火的Material Design。
- android:elevation 設定該元件“浮”起來的高度,to難過過設定該屬性可以讓該元件呈現3D效果。
- android:translationZ 設定該元件在Z方向(垂直螢幕方向)上的位移。
- eleavation是靜態的成員,translationZ是用來做動畫。
- 但是elevation需要有margin配合才能透出陰影,比如elevation:10dp, margin:10dp, 這樣才能配合實現陰影。
- 對於Lollipop版本以下的,是通過在padding裡面透出陰影來實現的,檢視原始碼發現是通過RoundRectDrawableWithShadow 這個drawble充當背景來實現的,而RoundRectDrawableWithShadow這個裡面是通過RadialGradient和LinearGradient兩種shader(紋理)來實現的漸變模擬的陰影效果。
- 可以嘗試以下,給CardView直接設定setPadding時是沒有用的,為什麼呢,裡面重寫了setPadding方法,是空實現。
@Override
public void setPadding(int left, int top, int right, int bottom) {
// NO OP
}
- 對應的是setContentPadding,我們可以看一下setContentPadding的實現,可以看到CardViewDelegate裡面有這麼一句話
@Override
public void setShadowPadding(int left, int top, int right, int bottom) {
mShadowBounds.set(left, top, right, bottom);
CardView.super.setPadding(left + mContentPadding.left, top + mContentPadding.top,
right + mContentPadding.right, bottom + mContentPadding.bottom);
}
- 由此明白了,對於5.0以下系統,shadow的陰影由padding漏出,是必須留出來的,而剩下設定的contentPadding才是你設定的padding。
- 在使用CardView,我踩了個坑,在把cardview的BackgroundDrawable給替換了之後,結果之後再怎麼設定顏色和圓角等屬性都不起作用了,這是為什麼呢?
private final CardViewDelegate mCardViewDelegate = new CardViewDelegate() {
private Drawable mCardBackground;
@Override
public void setCardBackground(Drawable drawable) {
mCardBackground = drawable;
setBackgroundDrawable(drawable);
}
@Override
public boolean getUseCompatPadding() {
return CardView.this.getUseCompatPadding();
}
@Override
public boolean getPreventCornerOverlap() {
return CardView.this.getPreventCornerOverlap();
}
@Override
public void setShadowPadding(int left, int top, int right, int bottom) {
mShadowBounds.set(left, top, right, bottom);
CardView.super.setPadding(left + mContentPadding.left, top + mContentPadding.top,
right + mContentPadding.right, bottom + mContentPadding.bottom);
}
@Override
public void setMinWidthHeightInternal(int width, int height) {
if (width > mUserSetMinWidth) {
CardView.super.setMinimumWidth(width);
}
if (height > mUserSetMinHeight) {
CardView.super.setMinimumHeight(height);
}
}
@Override
public Drawable getCardBackground() {
return mCardBackground;
}
@Override
public View getCardView() {
return CardView.this;
}
};
- 可以看到,所以對於圓角背景顏色等操作 都是代理給mCardViewDelegate來完成的,而通過mCardViewDelegate獲取的背景Drawable是它儲存的mCardBackground例項,一旦直接給CardView設定了一個BackgroundDrawble,這個drawble和mCardViewDelegate儲存的mCardBackground就不再是一個,那麼之後對於背景的操作就是對牛彈琴,改變的只是mCardBackground的屬性,而真正的cardview的屬性沒有改變。
- cardview_cardPreventCornerOverlap 是否使用PreventCornerOverlap ,防止內容和邊角的重疊,之前一直沒搞懂這個屬性的意思,直到我看到了RoundRectDrawableWithShadow中這段原始碼,還記得之前說的嗎,RoundRectDrawableWithShadow實現了5.0以下的陰影
static float calculateVerticalPadding(float maxShadowSize, float cornerRadius,
boolean addPaddingForCorners) {
if (addPaddingForCorners) {
return (float) (maxShadowSize * SHADOW_MULTIPLIER + (1 - COS_45) * cornerRadius);
} else {
return maxShadowSize * SHADOW_MULTIPLIER;
}
}
- 這裡addPaddingForCorners對應的就是PreventCornerOverlap這個boolean變數,通過+ (1 - COS_45) * cornerRadius,保證了內容不會超過圓角的邊界。
- CardView水波紋效果。既然CardView繼承自Framelayout,那麼和Framelayout實現水波紋是一個效果。直接給 CardView 加上android:foreground="?attr/selectableItemBackground" 這個屬性會在 Lollipop 上自動加上 Ripple 效果,在舊版本則是一個變深/變亮的效果。