訊號(signal)
訊號本質
訊號是軟體中斷,是在軟體層次上對中斷的一種模擬
訊號產生(來源)
1.硬體來源:比如我們按下了鍵盤或者其它硬體故障;
2.軟體來源:最常用傳送訊號的系統函式是kill, raise, alarm和pause;
訊號遞送
當導致產生訊號的事件發生時,核心就產生一個訊號。訊號產生後,核心通常會在程序表中設定某種形式的標誌,當核心設定了這個標誌,我們就說核心向一個程序遞送了一個訊號。
訊號未決
訊號產生和遞送之間的時間間隔稱為訊號未決。
訊號排隊
每個程序有一個訊號遮蔽字,用它來選擇阻塞某些訊號(unix提供sigprocmask函式可以獲得和更改遮蔽字),對於被阻塞的訊號,如果程序對該訊號的動作是捕捉或系統預設
不可靠訊號與可靠訊號
不可靠訊號
早期unix系統的訊號為不可靠訊號,它們有下面兩點特性(問題):
1.程序對某種訊號的處理方式進行設定後(signal函式),第一次接收到這種訊號,程序按所設定的方式處理,在這之後,這種訊號的處理方式就會被重置為系統預設值
2.訊號可能會丟失:對於阻塞訊號,不發生未決訊號排隊,訊號阻塞解除後,僅
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非常好的一篇對linux訊號(signal)的解析 (轉載)【轉】 Linux訊號(signal) 機制分析
轉自:https://blog.csdn.net/return_cc/article/details/78845346 Linux訊號(signal) 機制分析 轉載至:https://www.cnblogs.com/hoys/archive/2012/08/19/2646377.html
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