Linux訊號(signal)
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Linux訊號(signal) 機制分析
【摘要】本文分析了Linux核心對於訊號的實現機制和應用層的相關處理。首先介紹了軟中斷訊號的本質及訊號的兩種不同分類方法尤其是不可靠訊號的原理。接著分析了核心對於訊號的處理流程包括訊號的觸發/註冊/執行及登出等。最後介紹了應用層的相關處理,主要包括訊號處理函式的安裝、訊號的傳送、遮蔽阻塞等,最後給了幾個簡單的
非常好的一篇對linux訊號(signal)的解析 (轉載)【轉】 Linux訊號(signal) 機制分析
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Linux訊號(signal)
4、sa_flags中包含了許多標誌位,包括剛剛提到的SA_NODEFER及SA_NOMASK標誌位。另一個比較重要的標誌位是SA_SIGINFO,當設定了該標誌位時,表示訊號附帶的引數可以被傳遞到訊號處理函式中,因此,應該為sigaction結構中的sa_sigaction指定處理函式,而不應該為sa_ha
Linux下的訊號(signal)
一、訊號的概念: 要理解訊號,我們先來進入一個場景。使用者在shell下開啟一個前臺程序,正在執行。在鍵盤上按下ctrl+C的組合鍵,當前前臺程序會中斷。是因為鍵盤上輸入的訊號通過硬體傳輸給驅動程式,將ctrl+C轉化為SIGNAL傳給該程序的PCB,修改了P
訊號(signal)
訊號本質 訊號是軟體中斷,是在軟體層次上對中斷的一種模擬 訊號產生(來源) 1.硬體來源:比如我們按下了鍵盤或者其它硬體故障; 2.軟體來源:最常用傳送訊號的系統函式是kill, raise, alarm和pause; 訊號遞送 當導致產生訊號的事件發生時,核心就產生一個訊號。訊號產生後,
利用QProcess::finished訊號(signal)來保持目標程式始終執行
QProcess有一個signal叫做finished,具體定義如下: void QProcess::finished(int exitCode, QProcess::ExitStatus exitStatus)當程序結束的時候,該signal會被髮射出去。exitCode
Linux訊號(一)
訊號的概述 訊號是事件發生時對程序的通知機制,也成為軟體中斷,是程序之間通訊的方式之一。訊號分為兩大類,一組用於核心向程序通知事件,構成所謂的傳統或標準訊號;另一組由實時訊號構成。 訊號因某些事件而產生,訊號產生
Linux訊號(一)——子程序的非同步等待方式
1.訊號 訊號(是一種軟體中斷)是由使用者、系統或者程序傳送給目標程序的資訊,以通知目標程序某個狀態的改變或系統異常。 2.訊號的產生 (1)前臺程序,使用者可以通過輸入特殊終端字元來給它傳送訊
Windows下的訊號(Signal)
Windows下的signal,Piaoger一直沒有機會用到,今天既然在一個Console程式中碰到了,就很有必要把玩把玩,廣搜天下,並做些筆記: >> Windows下的訊號(Signal) 訊號是程序在執行過程中,由自身產生或由程序外部發過來的訊息。
Linux基礎(四)——訊號量與PV操作
在計算機作業系統中,PV操作是程序管理中的難點。1、基本含義 什麼是訊號量?訊號量(semaphore)的資料結構為一個值和一個指標,指標指向等待該訊號量的下一個程序。訊號量的值與相應資源的使用情況有關。當它的值大於0時,表示當前可用資源的
linux 訊號signal和sigaction理解
今天看到unp時發現之前對signal到理解實在淺顯,今天拿來單獨學習討論下。 signal,此函式相對簡單一些,給定一個訊號,給出訊號處理函式則可,當然,函式簡單,其功能也相對簡單許多,簡單給出個函式例子如下: 1 #incl
linux訊號處理 (訊號產生 訊號阻塞 訊號集)
1.0 定義 訊號(signal)是Linux程序間通訊的一種機制,全稱為軟中斷訊號,也被稱為軟中斷。訊號本質上是在軟體層次上對硬體中斷機制的一種模擬。它提供了一種處理非同步事件的方法,也是程序間惟一的非同步通訊方式。體現為作業系統修改了目標程序的PCB內容,即為對其傳送了訊號。 2.0 訊
Linux環境程序間通訊(二): 訊號(上)(轉)
訊號本質訊號是在軟體層次上對中斷機制的一種模擬,在原理上,一個程序收到一個訊號與處理器收到一箇中斷請求可以說是一樣的。訊號是非同步的,一個程序不必通過任何操作來等待訊號的到達,事實上,程序也不知道訊號到底什麼時候到達。訊號是程序間通訊機制中唯一的非同步通訊機制,可以看作是非同步通知,通知接收訊號的程序有哪些事
Linux環境程序間通訊(二): 訊號(下)(轉)
從訊號傳送到訊號處理函式的執行完畢對於一個完整的訊號生命週期(從訊號傳送到相應的處理函式執行完畢)來說,可以分為三個重要的階段,這三個階段由四個重要事件來刻畫:訊號誕生;訊號在程序中註冊完畢;訊號在程序中的登出完畢;訊號處理函式執行完畢。相鄰兩個事件的時間間隔構成訊號生命週期的一個階段。 下面闡述四個事件的實
Linux訊號signal介紹,signal()函式,sigaction()函式
訊號(signal)是一種程序間通訊機制,它給應用程式提供一種非同步的軟體中斷,使應用程式有機會接受其他程式活終端傳送的命令(即訊號)。應用程式收到訊號後,有三種處理方式:忽略,預設,或捕捉。程序收到一個訊號後,會檢查對該訊號的處理機制。如果是SIG_IGN,就忽略該訊號;如果是SIG_DFT,則會採
Linux下的訊號(三)----捕捉訊號與sleep模擬
Linux下的訊號(一):訊號的基本概念與產生 Linux下的訊號(二):阻塞訊號 一,什麼是捕捉訊號? 1,捕捉訊號:訊號處理方式三種方式中的一種,意思是既不忽略該訊號,又不執行訊號預設的動作,而是讓訊號執行自定義動作。捕捉訊號要使用signal函式
Linux 訊號signal處理機制
http://oilbeater.com/2012/05/09/linux-signal/ 鑑於後面把程序的形象給徹底毀掉了,我提前宣告一下,程序是有尊嚴的有節操的,當然大部分人可能也看不到毀形象那一段。為什麼介紹linux要從訊號開始呢,當然是為了保證能講明白,因為翻
Linux 訊號詳解三(sleep,raise)
//sleep 函式 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys
Linux下的訊號(一)----訊號的基本概念與產生
一,訊號的基本概念 1,什麼是訊號? 日常生活中,當我們走到馬路上時,看到的綠燈是一種訊號,它能提示我們怎樣安全的過馬路。又比如,新學期開始學校給每個班發的課表也是一種訊號,它能提示同學們在適當的時間地點去上相應的課程而不是虛度光陰……生活中其
Linux併發(POSIX訊號量)
System-V的訊號量是老古董,除非萬不得已,否則我們一般用POSIX訊號量,好用、簡單、靠譜。 拓展: POSIX訊號量分為兩種,分別是POSIX無名訊號量和POSIX有名訊號量,這兩種訊號量比之前介紹的system-V的訊號量機制要簡潔,雖然沒有後者的應用