遊戲在,背景音樂就在
不知不覺間,王者榮耀已經深入人心,從小學生到叔叔阿姨都為之痴迷。那麼問題來了,你是何時入的坑呢?最影響你的又是什麼?問過大多數人當然是被遊戲的背景音樂所吸引,然後發現王者榮耀團隊竟然是邀請了電影配樂大師漢斯·季默來操刀遊戲配樂,堪稱殿堂級。
於是,小編去了解了很多遊戲背後的故事,以及正在上升的遊戲背景音樂市場。
在國內,遊戲背景音樂在整個遊戲產業鏈環節中都處於不被挖掘的地位,發展的路也走得艱難。而且中國遊戲背景音樂作為新興行業中的新興領域,稍顯稚嫩,需要呵護和扶持,並且相對於國外同行來說,其發展時間較短,尚未形成成熟的行業氛圍,更難談及完善的市場機制。眼看遊戲背景音樂確實前景暗淡,但隨著市場的發展和行業競爭的加劇,時下越來越多的遊戲公司已經意識到了遊戲中音樂設計的重要性,好的遊戲音樂已經成為很多遊戲產品提升自身整體競爭力的關鍵。
所以現如今,遊戲背景音樂已經成為遊戲中一個重要的、不可缺少的部分。
為什麼會這麼說?
舉個例子:當遊戲玩家在探索著未知的遊戲世界時,在一張張完全不同的遊戲地圖裡面徘徊探索,完全融入了那個世界裡面時,這個時候音樂就起著不可或缺的作用。因為你設身處地的在遊戲世界裡時,你除了通過NPC嘴裡聽到滿滿的故事情節外,音樂所帶給你的是最直接的感受。如果抽去了為遊戲量身定製的音樂,換上了隨便網路上找的其他的音樂放入遊戲中,角色扮演的感受不僅大打折扣,更像是在進行一場與自己無關的行動,感覺會大相徑庭,從而整個遊戲就感覺失去了靈魂。
“遊戲背景音樂在遊戲中的地位,就如同電影音樂在電影中的地位一樣,是遊戲中不可或缺的組成部分,好的遊戲音樂不僅可以增加遊戲作品的整體競爭力,吸引玩家,同時它本身也是藝術品,具有很強的收藏價值,這也為遊戲本身提供了實實在在的附加值。”
所以只要有遊戲在,遊戲音樂就不會消失,並且隨著遊戲行業的不斷髮展,相信遊戲音樂製作前景也會越來越光明。