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遊戲背景音樂中的扁平交易

遊戲音樂外包公司的服務形成填補了商業音樂市場的空缺,甚至於一定程度上淨化了國內商業音樂的環境,它在商業遊戲背景音樂的購買模式、扁平交易、商品契合度方面都有著全新的理解。
 


      對於體量小甚至工作室級別的需求方來說,傳統遊戲音樂外包所帶來的經濟壓力或許並不公平,我們沒有太多可選擇的餘地,但在扁平的交易情況下。通過溝通協商仍然會有很好的合作。對於體量小甚至工作室級別的需求方來說,傳統遊戲音樂外包所帶來的經濟壓力或許並不公平,他們沒有太多可選擇的餘地,購買曲庫或者定製遊戲背景音樂對他們來說可能都是一個高溢價的結果,傳統遊戲音樂外包是典型的賣方市場。

      現在的扁平交易,不僅去掉了雙方中間磨合的過程,對需求方而言,他們單獨的定製某首遊戲背景音樂,甚至只是一個簡單音效,這樣的定製簡單直接並且效率極高。對遊戲音樂外包公司而言,事實上許多遊戲音樂製作者不願意去把做音樂搞得過於複雜,只想按照需求做出自豪的音樂來打動遊戲玩家,他們的目的很單純。

      當然遊戲音樂製作人身上做獨有的藝術家的氣質也更加適合這種扁平的簡易模式,這種鬆弛有張力的交易使他們能輕鬆自如、運籌帷幄,更好的把握遊戲背景音樂的風格方向,做出更耐人尋味的遊戲背景音樂。