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怎麼匯出三維模型檔案stl

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用三維建模軟體(如ug,proe,solidworks,catia)進行建模,最後另存為.stl格式就可以了。


STL是用三角網格來表現3D CAD模型。

STL只能用來表示封閉的面或者體,stl檔案有兩種:一種是ASCII明碼格式,另一種是二進位制格式


ASCII格式

ASCII碼格式的STL檔案逐行給出三角面片的幾何資訊,每一行以1個或2個關鍵字開頭。
在STL檔案中的三角面片的資訊單元 facet 是一個帶向量方向的三角面片,STL三維模型就是由一系列這樣的三角面片構成。
整個STL檔案的首行給出了檔案路徑及檔名。
在一個 STL檔案中,每一個facet由7 行資料組成,
facet normal 是三角面片指向實體外部的法向量座標,
outer loop 說明隨後的3行資料分別是三角面片的3個頂點座標,3頂點沿指向實體外部的法向量方向逆時針排列。[1]
ASCII格式的STL 檔案結構如下:

明碼:                                   // 字元段意義solid filename stl                     //檔案路徑及檔名         facet normal x y z             //三角面片法向量的3個分量值             outer loop                 vertex x y z           //三角面片第一個頂點座標                 vertex x y z           //三角面片第二個頂點座標                 vertex x y z           //三角面片第三個頂點座標             endloop           end facet                      //完成一個三角面片定義          ......                         // 其他 facet end solid filename stl                 //整個STL檔案定義結束

二進位制格式
二進位制STL檔案用固定的位元組數來給出三角面片的幾何資訊。
檔案起始的80個位元組是檔案頭,用於存貯零件名;
緊接著用 4 個位元組的整數來描述模型的三角面片個數,
後面逐個給出每個三角面片的幾何資訊。每個三角面片佔用固定的50個位元組,依次是:
3個4位元組浮點數(角面片的法向量)
3個4位元組浮點數(1個頂點的座標)
3個4位元組浮點數(2個頂點的座標)
3個4位元組浮點數(3個頂點的座標)個
三角面片的最後2個位元組用來描述三角面片的屬性資訊。
一個完整二進位制STL檔案的大小為三角形面片數乘以 50再加上84個位元組,總共134個位元組。[1-2]
二進位制:

UINT8             //   Header                     // 檔案頭  UINT32          //   Number of triangles        // 三角面片數量  //foreach triangle(每個三角面片中)  REAL32[3]       //   Normal vector              // 法線向量  REAL32[3]       //   Vertex 1                   // 頂點 1 座標   REAL32[3]       //   Vertex 2                   // 頂點 2 座標          REAL32[3]       //   Vertex 3                   // 頂點 3 座標   UINT16          //   Attribute byte countend    // 檔案屬性統計     

生成方法:

對於剛接觸3d列印的朋友 提供點幫助!
Alibre
File(檔案) -> Export(輸出)-> Save As(另存為,選擇.STL)-> 輸入檔名-> Save(儲存)


AutoCAD
輸出模型必須為三維實體,且XYZ座標都為正值。在命令列輸入命令“Faceters” -> 設定FACETRES為1 到10 之間的一個值 (1為低精度,10為高精度) -> 然後在命令行輸入命令“STLOUT” -> 選擇實體 -> 選擇“Y”,輸出二進位制檔案 -> 選擇檔名


CADKey
從Export(輸出)中選擇Stereolithography(立體光刻)


I-DEAS
File(檔案)-> Export(輸出)-> Rapid Prototype File(快速成形檔案)-> 選擇輸出的模型 ->Select Prototype Device(選擇原型裝置)> SLA500.dat -> 設定absolute facet deviation(面片精度) 為 0.000395 -> 選擇Binary(二進位制)


Inventor
Save Copy As(另存復件為) -> 選擇STL型別 -> 選擇Options(選項),設定為High(高)


IronCAD
右鍵單擊要輸出的模型 -> Part Properties(零件屬性)> Rendering(渲染) -> 設定 Facet Surface Smoothing(三角面片平滑)為 150 -> File(檔案)> Export(輸出)-> 選擇 .STL


Mechanical Desktop
使用AMSTLOUT命令輸出STL檔案。
下面的命令列選項影響STL檔案的質量,應設定為適當的值,以輸出需要的檔案。
1. Angular Tolerance(角度差)―― 設定相鄰面片間的最大角度差值,預設15度,減小可以提高STL檔案的精度。
2. Aspect Ratio(形狀比例)―― 該引數控制三角面片的高/寬比。1標誌三角面片的高度不超過寬度。預設值為0,忽略。
3. Surface Tolerance(表面精度)―― 控制三角面片的邊與實際模型的最大誤差。設定為0.0000 ,將忽略該引數。
4. Vertex Spacing(頂點間距)―― 控制三角面片邊的長度。預設值為0.0000, 忽略。


ProE
1.  File(檔案)-> Export(輸出)-> Model(模型)
2.  或者選擇File(檔案)-> Save a Copy(另存一個復件) -> 選擇 .STL
3. 設定弦高為0。然後該值會被系統自動設定為可接受的最小值。
4. 設定Angle Control(角度控制)為 1


ProE Wildfire
1. File(檔案)-> Save a Copy(另存一個復件)-> Model(模型)-> 選擇檔案型別為STL (*.stl)
2. 設定弦高為0。然後該值會被系統自動設定為可接受的最小值。
3. 設定Angle Control(角度控制)為 1


Rhino
File(檔案)-> Save As(另存為 .STL)


SolidDesigner (Version 8.x)
File(檔案)-> Save(儲存) -> 選擇檔案型別為STL


SolidDesigner (not sure of version)
File(檔案)-> External(外部)-> Save STL (儲存STL)-> 選擇Binary(二進位制)模式 ->選擇零件-> 輸入0.001mm作為Max Deviation Distance(最大誤差)


SolidEdge
1. File(檔案)-> Save As(另存為) -> 選擇檔案型別為STL
2. Options(選項)
設定 Conversion Tolerance(轉換誤差)為 0.001in 或 0.0254mm
設定Surface Plane Angle(平面角度)為 45.00


SolidWorks
1. File(檔案)-> Save As(另存為) -> 選擇檔案型別為STL
2. Options(選項)-> Resolution(品質)-> Fine(良好) -> OK(確定)


Think3
File(檔案)-> Save As(另存為) -> 選擇檔案型別為STL


Unigraphics
1. File(檔案)> Export(輸出)> Rapid Prototyping(快速原型) -> 設定型別為 Binary (二進位制)
2. 設定Triangle Tolerance(三角誤差)為 0.0025
設定Adjacency Tolerance(鄰接誤差)為 0.12
設定Auto Normal Gen(自動法向生成)為 On(開啟)
設定Normal Display(法向顯示)為 Off(關閉)
設定Triangle Display(三角顯示)為On(開啟)[3]

           

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這裡寫圖片描述 你好! 這是你第一次使用 **Markdown編輯器** 所展示的歡迎頁。如果你想學習如何使用Markdown編輯器, 可以仔細閱讀這篇文章,瞭解一下Markdown的基本語法知識。

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我們對Markdown編輯器進行了一些功能拓展與語法支援,除了標準的Markdown編輯器功能,我們增加了如下幾點新功能,幫助你用它寫部落格:

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功能快捷鍵

撤銷:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜體:Ctrl/Command + I
標題:Ctrl/Command + Shift + H
無序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
檢查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入程式碼:Ctrl/Command + Shift + K
插入連結:Ctrl/Command + Shift + L
插入圖片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的建立標題,有助於目錄的生成

直接輸入1次#,並按下space後,將生成1級標題。
輸入2次#,並按下space後,將生成2級標題。
以此類推,我們支援6級標題。有助於使用TOC語法後生成一個完美的目錄。

如何改變文字的樣式

強調文字 強調文字

加粗文字 加粗文字

標記文字

刪除文字

引用文字

H2O is是液體。

210 運算結果是 1024.

插入連結與圖片

連結: link.

圖片: Alt

帶尺寸的圖片: Alt

當然,我們為了讓使用者更加便捷,我們增加了圖片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的程式碼片

部落格設定頁面,選擇一款你喜歡的程式碼片高亮樣式,下面展示同樣高亮的 程式碼片.

// An highlighted block var foo = 'bar'; 

生成一個適合你的列表

  • 專案
    • 專案
      • 專案
  1. 專案1
  2. 專案2
  3. 專案3
  • 計劃任務
  • 完成任務

建立一個表格

一個簡單的表格是這麼建立的:

專案 Value
電腦 $1600
手機 $12
導管 $1

設定內容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列 第二列 第三列
第一列文字居中 第二列文字居右 第三列文字居左

SmartyPants

SmartyPants將ASCII標點字元轉換為“智慧”印刷標點HTML實體。例如:

TYPE ASCII HTML
Single backticks 'Isn't this fun?' ‘Isn’t this fun?’
Quotes "Isn't this fun?" “Isn’t this fun?”
Dashes -- is en-dash, --- is em-dash – is en-dash, — is em-dash

建立一個自定義列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何建立一個註腳

一個具有註腳的文字。2

註釋也是必不可少的

Markdown將文字轉換為 HTML

KaTeX數學公式

您可以使用渲染LaTeX數學表示式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n 1 ) ! n N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N 是通過尤拉積分

Γ ( z ) = 0 t z 1 e t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,.

你可以找到更多關於的資訊 LaTeX 數學表示式here.

新的甘特圖功能,豐富你的文章

gantt
        dateFormat  YYYY-MM-DD
        title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
        section 現有任務
        已完成               :done,    des1, 2014-01-06,2014-01-08
        進行中               :active,  des2, 2014-01-09, 3d
        計劃一               :         des3, after des2, 5d
        計劃二               :         des4, after des3, 5d
  • 關於 甘特圖 語法,參考 這兒,

UML 圖表

可以使用UML圖表進行渲染。 Mermaid. 例如下面產生的一個序列圖::

這將產生一個流程圖。:

  • 關於 Mermaid 語法,參考 這兒,

FLowchart流程圖

我們依舊會支援flowchart的流程圖:

  • 關於 Flowchart流程圖 語法,參考 這兒.

匯出與匯入

匯出

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  1. mermaid語法說明 ↩︎

  2. 註腳的解釋 ↩︎