一行程式碼實現 UIView 鏤空效果
這是一種實現 UIView
鏤空效果的方案,可以快速實現任意形狀的鏤空、文字的鏤空、帶鏤空的毛玻璃效果等。本質上是 UIView
的 maskView
效果的「取反」。
前言
首先來複習一下遮罩效果的實現。如果我們有一張圖片,又恰好有一個圓,當我們把圓設定為圖片的遮罩時,會得到這樣的結果。
程式碼實現看上去像是這樣:
view.maskView = maskView;
複製程式碼
那麼問題來了,如果我們希望得到下面的結果,該怎麼做呢?這看起來像是圖層的相減,即原來的圖層減去遮罩的部分。
可惜蘋果爸爸不夠貼心,沒有提供方便的介面呼叫。讓我們來看看可以怎麼實現。
一、思路
我們的最終目標是,封裝出一個介面,呼叫方式類似於 maskView
屬性,可以很方便地對一個 UIView
做鏤空效果。
**注:**以下用
originView
指代需要上效果的view
,用maskView
指代充當遮罩的view
。
目前看來,可以從兩個方向入手:
- 修改遮罩的繪製過程
- 修改
maskView
本身
方式一是指,在設定這個屬性的時候,對 originView
的檢視進行重新繪製,然後在繪製的時候,減掉 maskView
的區域。
方式二是指,當拿到 maskView
的時候,先對 maskView
本身先進行處理,將遮罩範圍取反。然後再做遮罩效果,由於遮罩的區域已經相反,於是得到的結果也是相反的,就達到鏤空的目的。
看上去方式二比較靠譜,而且最後是呼叫 UIView
的 setMaskView:
來實現,還可以保留原來遮罩的一些特性。比如當修改 maskView
的 frame
的時候, originView
的遮罩位置也會相應改變。
二、實現
生成相反的遮罩圖可以分為三步。假設一開始拿到的 maskView
是下面這樣,讓我們來看下,轉換過程中遮罩圖每一步的變化。
**注:**為了更直觀的效果,圖片中透明的部分用灰白相間格子來表示(以下相同)。
1、將 maskView
轉化為 UIImage
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions (self.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
CGContextTranslateCTM(UIGraphicsGetCurrentContext(),
view.frame.origin.x,
view.frame.origin.y);
[view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
複製程式碼
這一步拿到了 maskView
對應的 image
影象。此時遮罩圖的大小會被同步為 originView
的大小。
2、將 UIImage
轉換為只有 alpha
通道的 CGContextRef
CGImageRef originalMaskImage = [image CGImage];
float width = CGImageGetWidth(originalMaskImage);
float height = CGImageGetHeight(originalMaskImage);
int strideLength = ROUND_UP(width * 1, 4);
unsigned char * alphaData = calloc(strideLength * height, sizeof(unsigned char));
CGContextRef alphaOnlyContext = CGBitmapContextCreate(alphaData,
width,
height,
8,
strideLength,
NULL,
kCGImageAlphaOnly);
CGContextDrawImage(alphaOnlyContext, CGRectMake(0, 0, width, height), originalMaskImage);
複製程式碼
這時候的 alphaOnlyContext
對應的影象是下面這樣,只保留了 alpha
通道。
3、將 CGContextRef
中的 alpha
值進行遍歷轉換
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
unsigned char val = alphaData[y*strideLength + x];
val = 255 - val;
alphaData[y*strideLength + x] = val;
}
}
CGImageRef alphaMaskImage = CGBitmapContextCreateImage(alphaOnlyContext);
UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage:alphaMaskImage];
複製程式碼
轉換後,獲得的 result
影象是:
於是,我們就可以用 result
愉快地進行 mask
了。
三、使用
我們可以將上述的步驟,封裝為一個方法,用 category
來實現。
@interface UIView (MFSubtractMask)
- (void)setSubtractMaskView:(UIView *)view;
- (UIView *)subtractMaskView;
@end
複製程式碼
這樣呼叫起來就十分方便了,一行程式碼搞定:
view.subtractMaskView = maskView;
複製程式碼
四、侷限性
1. subtractMaskView
不會自動重新整理
我們知道,當 UIView
的 maskView
的內容動態修改時,會實時反映到 UIView
中。但在本專案中, subtractMaskView
屬性會生成一張全新的圖片來作為遮罩圖,因為不會根據 subtractMaskView
的內容實時來重新整理檢視。如果需要更新,必須手動呼叫 setSubtractMaskView:
方法來重新生成遮罩圖。
2. setSubtractMaskView:
不宜被頻繁呼叫
setSubtractMaskView:
本質上是生成一個新的遮罩圖的過程,該過程涉及圖片畫素的遍歷轉換,較為耗時,不宜頻繁呼叫。
綜上所述,這種方案適合只生成一次遮罩圖的場景。
五、原始碼
請到 GitHub 上檢視完整程式碼。
參考
Quartz 2D程式設計指南之十一:點陣圖與影象遮罩 How to convert UIImage/CGImageRef's alpha channel to mask?
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