第13周-任務3-抽象基類Shape及派生類Circle Rectangle和Triangle
阿新 • • 發佈:2018-11-16
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【題目】寫一個程式,定義抽象基類Shape,由它派生出3個派生類,Circle(圓形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。用如下的mian()函式,求出定義的幾個幾何體的面積和。int main(){ Circle c1(12.6),c2(4.9); //建立Circle類物件c1,c2,引數為圓半徑 Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5); //建立Rectangle類物件r1,r2,引數為矩形長、寬 Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle類物件t1,t2,引數為三角形底邊長與高 Shape *pt[6]={&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定義基類指標陣列pt,各元素指向一個派生類物件 double areas=0.0; //areas為總面積 for(int i=0; i<6; i++) { areas=areas+pt[i]->area(); } cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //輸出總面積 system("pause"); return 0;}
【一點說明】
從main()函式中可以看出,要用指向Shape的指標pt[i]呼叫各種形狀對應的area()函式,而各種形狀求面積的方法當然不同。在這種情況下,在Shape中,將area()處理為虛擬函式是自然的事了。而確定Shape只用作基類,而不例項化後,將其處理成抽象類,是一種良好設計的考慮。
【參考解答】
#include <iostream>using namespace std;//定義抽象基類Shapeclass Shape{public: virtual double area() const =0; //純虛擬函式};//定義Circle類class Circle:public Shape{public: Circle(double r):radius(r){} //結構函式 virtual double area() const {return 3.14159*radius*radius;}; //定義虛擬函式protected: double radius; //半徑};//定義Rectangle類class Rectangle:public Shape{public: Rectangle(double w,double h):width(w),height(h){} //結構函式 virtual double area() const {return width*height;} //定義虛擬函式protected: double width,height; //寬與高};class Triangle:public Shape{public: Triangle(double w,double h):width(w),height(h){} //結構函式 virtual double area() const {return 0.5*width*height;} //定義虛擬函式protected: double width,height; //寬與高};int main(){ Circle c1(12.6),c2(4.9); //建立Circle類物件c1,c2,引數為圓半徑 Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5); //建立Rectangle類物件r1,r2,引數為矩形長、寬 Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle類物件t1,t2,引數為三角形底邊長與高 Shape *pt[6]={&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定義基類指標陣列pt,使它每一個元素指向一個派生類物件 double areas=0.0; //areas為總面積 for(int i=0;i<6;i++) { areas=areas+pt[i]->area(); } cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //輸出總面積 system("pause"); return 0;}