零碎筆記之程序和執行緒
android程序和執行緒
建構函式將Looper和Handler以及MessageQueue三者相互關聯起來 建立一個執行緒訊息佇列的步驟: 1.Looper.prepare() 2.new Handler() (handleMessage) 3.Looper.loop() ActivityThread的main函式中實現訊息佇列步驟: 1.Looper.prepareMainLooper(); 2.sMainThreadHandler = activitythread.getHandler(); 3.Looper.loop(); 程序間通訊的幾種方式 1.共享記憶體 2.管道 3.Unix Domain Socket 4.RPC相關推薦
零碎筆記之程序和執行緒
android程序和執行緒 建構函式將Looper和Handler以及MessageQueue三者相互關聯起來 建立一個執行緒訊息佇列的步驟: 1.Looper.prepare() 2.new Handler() (handleMessage)
理解作業系統之程序和執行緒
在作業系統中,設定了程序和執行緒的概念去描述程式併發執行邏輯。本文屬於研究程序和執行緒的入門級文章。 主要從以下五個方面介紹程序以及執行緒的相關概念。 程序和執行緒的定義 作業系統中對程序和執行緒的描述 程序的多層排程 程序/執行緒之間的同步機制 程序/執行緒之間的通訊機制 如何避
【筆記】程序和執行緒的概念和異同
一、程序 1.程序就是一個正在執行的程式。程序是作業系統分配資源的最小單位。 2.程序的缺點: (1)程序佔有系統資源; (2)程序的切換給作業系統帶來了額外的開銷; (3)建立新程序會把父程序的資源複製一份到子程序,如果建立多個程序,會佔用大量資源; (4)程序間的資料共享
Java執行緒面試題之程序和執行緒的區別
1.定義 程序:具有一定獨立功能的程式關於某個資料集合上的一次執行活動,程序是系統進行資源分配和排程的一個獨立單位. 執行緒:程序的一個實體,是CPU排程和分派的基本單位,它是比程序更小的能獨立執行的基本單位.執行緒自己基本上不擁有系統資源,只擁有一點在執行中必不可少的資源(如程式計數器,一
Oracle官方併發教程之程序和執行緒
原文連結,譯文連結,譯者:bjsuo,校對:鄭旭東 在併發程式設計中,有兩個基本的執行單元:程序和執行緒。在java語言中,併發程式設計最關心的是執行緒,然而,程序也是非常重要的。 即使在只有單一的執行核心的計算機系統中,也有許多活動的程序和執行緒。因此,在任何給定的時刻,只有一個執行緒在實
Windows-API函式大全(API之程序和執行緒函式)
API之程序和執行緒函式 CancelWaitableTimer 這個函式用於取消一個可以等待下去的計時器操作 CallNamedPipe 這個函式由一個希望通過管道通訊的一個客戶程序呼叫 ConnectNamedPipe 指示一臺伺服器等待下去,直至客戶機同一個命名管
Java進階 ——— Java多執行緒(一)之程序和執行緒
引言 講到執行緒,不可避免的提到程序。而因為執行緒無法脫離程序單獨存在,那什麼是程序? 延伸閱讀,Java多執行緒系列文章 什麼是程序? 程序:具有一定獨立功能的程式關於某個資料集合上的一次執行活動,程序是系統進行資源分配和排程的最小單位。 例如手機執行的眾多
Chrome原始碼分析之程序和執行緒模型(三)
關於Chrome的執行緒模型,在他的開發文件中有專門的介紹,原文地址在這裡:http://dev.chromium.org/developers/design-documents/threading chrome的程序,chrome沒有采用一般應用程式的單程序多執行緒的模
linux核心學習之程序和執行緒
Linux程序、執行緒問題 2010年8月15日,今天研究的是Linux的程序管理,昨天是記憶體定址,感慨頗深啊,《深入理解Linux核心》這本書真是浪得虛名,根本沒有說到問題的本質,一些概念的由來、定義、區別以及聯絡,技術的原理,執行過程,整體結構,各部分銜接等等問題統統
我是如何學習寫一個作業系統(五):故事的高潮之程序和執行緒1
前言 為什麼取這個標題呢?一是程序和執行緒是作為作業系統裡最重要最核心的一部分。二是確實吃冰棍拉冰棍,沒話,強行湊標題和之前的標題差不多字數。 前一章寫了系統呼叫的過程,算是一個小插曲,這個部分不管在哪裡應該都是可以的。 現在的這個系列已經和之前的標題漸行漸遠了,原本是想以之前寫的一個玩具型作業系統Fragi
學習筆記之linux多執行緒和多程序優缺點
Linux下的多執行緒 執行緒和程序相比的缺點和優點 優點: 多執行緒對資源的需求少,建立的代價比程序小 缺點:除錯困難,非常容易出錯 執行緒擁有獨立的程式計數器,獨立的棧空間,共享程序的全域性記憶體和堆記憶體,共享檔案描述符,共享虛擬記憶體。繼承訊號的處理可以訪問程序
程序和執行緒——python筆記
目錄 參考連結: 多程序 優缺點: 多執行緒 優缺點: 參考連結: 多執行緒:需要多核CPU才可能實現,最小的執行單元 多程序:一個程序至少一個執行緒 多工的實現有3種方式: 多程序模式; 多執行緒模式; 多
併發伺服器三種實現方式之程序、執行緒和select
前言:剛開始學網路程式設計,都會先寫一個客戶端和服務端,不知道你們有沒有試一下:再開啟一下客戶端,是連不上服務端的。還有一個問題不知道你們發現沒:有時啟伺服器,會提示“Address already in use”,過一會就好了,想過為啥麼?在這篇部落格會解釋這個問題。 但現實的伺服器都會連很多客戶
《Android開發藝術探索》學習筆記之Android的執行緒和執行緒池
一、概述 1、主執行緒與子執行緒 主執行緒 又叫UI執行緒 主要作用是執行四大元件以及處理它們和使用者的互動,主要用來處理和介面相關的事情 子執行緒 執行耗時任務,比如網路請求、I/O操作等
《現代作業系統》讀書筆記 — 程序和執行緒
一、程序和執行緒 什麼是程序 程序是程式執行的一個過程,程式指的是我們通常意義上的程式碼,一個程式可以被執行多次,也就產生了多個程序。程序是作業系統資源分配和排程的基本單位,是作業系統結構的基礎。每個程序都有屬於自己的地址空間。 作業系統中的程序一般由三部分組
Python學習筆記(14)-Python中的程序和執行緒
1.多程序 1.1建立程序 Unix/Linux/Mac作業系統都可以使用fork()函式來建立子程序,分別在父程序和子程序內返回,例如 程式碼: import os # 匯入os模組 print ('當前程序的ID是:%s' % os.g
python程序和執行緒學習筆記
執行緒是最小的執行單元,而程序由至少一個執行緒組成。如何排程程序和執行緒,完全由作業系統決定,程式自己不能決定什麼時候執行,執行多長時間。 多程序和多執行緒的程式涉及到同步、資料共享的問
程序和執行緒——Python中的實現
一、程序(Process) 程序是一個實體。每一個程序都有它自己的地址空間,一般情況下,包括文字區域(text region)、資料區域(data region)和堆疊(stack region)。文字區域儲存處理器執行的程式碼;資料區域儲存變數和程序執行期間使用的動
python 學習第二十二天(程序和執行緒)
程序 程序就是一個程式在一個數據集上的一次動態執行過程。 程序一般由程式、資料集、程序控制塊三部分組成。 我們編寫的程式用來描述程序要完成哪些功能以及如何完成; 資料集則是程式在執行過程中所需要使用的資源; 程序控制塊用來記錄程序的外部特徵,描述程序的執行變化過程,系統可以利
CPU的核、程序和執行緒
轉自https://www.cnblogs.com/-new/p/7234332.html 一、CPU與核心 物理核 物理核數量=cpu數(機子上裝的cpu的數量)*每個cpu的核心數 虛擬核 所謂的4核8執行緒,4核指的是物理核心。通過超執行緒技術,用一個物理核模擬