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Unity-Shader Graph 安裝

    注意:本次安裝基於Unity2018.1.5f1

    Unity2018內建了一個外掛管理器Package Manager,用於管理Unity自帶的一些外掛。Shader Graph也是Unity官方新發布的功能外掛之一。所以需要使用Shader Graph則需要安裝這個外掛。

    位置:window->Package Manager->All->Shader Graph

需要注意的是Shader Graph需要使用Unity提供的新的渲染管線Lightweight Render才能正常使用,安裝好Lightweight Render後建立一個新的渲染設定:

然後在在Edit->Project Setting->Graphics中選擇新建好的Lightweight Render

然後就可以建立Shader Graph了

建立好了以後雙擊編輯就可以使用Shader Graph進行著色器的編輯了。(ShderGraph不知道怎麼檢視原始碼,右鍵點選後有open C# project的選項,但是點選後會出一堆警告,無法檢視)

 

需要注意的是:使用了輕量級渲染管線Lightweight Render後,原來使用的普通著色器的Material將會顯示貼圖錯誤

需要切換至Lightweight Rende提供的新的著色器才能正常顯示。