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Node.js 多程序

Node.js 多程序
Node.js本身是以單執行緒的模式執行的,但它使用的是事件驅動來處理併發,這樣有助於我們在多核 cpu 的系統上建立多個子程序,從而提高效能。
每個子程序總是帶有三個流物件:child.stdin, child.stdout和child.stderr。他們可能會共享父程序的stdio流,或者也可以是獨立的被導流的流物件。
Node提供了child_process模組來建立子程序,方法有:
-exec - child_process.exec使用子程序執行命令,快取子程序的輸出,並將子程序的輸出以回撥函式引數的形式返回。
-spawn - child_process.spawn使用指定的命令列引數建立新程序。
-fork - child_process.fork是spawn()的特殊形式,用於在子程序中執行的模組,如fork('./son.js')相當於spawn('node', ['./son.js']) 。與spawn方法不同的是,fork會在父程序與子程序之間,建立一個通訊管道,用於程序之間的通訊。
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exec() 方法http://www.iis7.com/a/lm/yczmljgj/
child_process.exec使用子程序執行命令,快取子程序的輸出,並將子程序的輸出以回撥函式引數的形式返回。
語法如下所示:
child_process.exec(command[, options], callback)
引數
引數說明如下:
-command: 字串, 將要執行的命令,引數使用空格隔開
-options :物件,可以是:
-cwd,字串,子程序的當前工作目錄
-env,物件,環境變數鍵值對
-encoding,字串,字元編碼(預設: 'utf8')
-shell,字串,將要執行命令的Shell(預設: 在UNIX中為/bin/sh, 在Windows中為cmd.exe, Shell應當能識別-c開關在UNIX中,或/s /c在 Windows中。 -在Windows中,命令列解析應當能相容cmd.exe)
-timeout,數字,超時時間(預設: 0)
-maxBuffer,數字, 在stdout或stderr中允許存在的最大緩衝(二進位制),如果超出那麼子程序將會被殺死(預設: 200*1024)
-killSignal,字串,結束訊號(預設:'SIGTERM')
-uid,數字,設定使用者程序的ID
-gid,數字,設定程序組的ID
-callback :回撥函式,包含三個引數error, stdout和stderr。
-exec()方法返回最大的緩衝區,並等待程序結束,一次性返回緩衝區的內容。
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spawn() 方法
child_process.spawn使用指定的命令列引數建立新程序,語法格式如下:
child_process.spawn(command[, args][, options])
引數
引數說明如下:
-command: 將要執行的命令
-args: Array字串引數陣列
-options Object
-cwd:String,子程序的當前工作目錄
-env:Object,環境變數鍵值對
-stdio:Array|String,子程序的stdio配置
-detached:Boolean,這個子程序將會變成程序組的領導
-uid:Number,設定使用者程序的ID
-gid:Number,設定程序組的ID
-spawn()方法返回流 (stdout & stderr),在程序返回大量資料時使用。程序開始執行spawn()時就開始接收響應。
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fork 方法
child_process.fork是spawn()方法的特殊形式,用於建立程序,語法格式如下:
child_process.fork(modulePath[, args][, options])
引數
引數說明如下:
-modulePath: String,將要在子程序中執行的模組
-args: Array,字串引數陣列
-options:Object
-cwd:String,子程序的當前工作目錄
-env:Object,環境變數鍵值對
-execPath:String,建立子程序的可執行檔案
-execArgv:Array,子程序的可執行檔案的字串引數陣列(預設: process.execArgv)
-silent:Boolean,如果為true,子程序的stdin,stdout和stderr將會被關聯至父程序,否則,它們將會從父程序中繼承。(預設為:false)
-uid:Number,設定使用者程序的ID
-gid:Number,設定程序組的ID
返回的物件除了擁有ChildProcess例項的所有方法,還有一個內建的通訊通道。