1. 程式人生 > >[UE4]制作縮略圖

[UE4]制作縮略圖

ESS layer 使用 phi src 大小設置 wid idt 找到

一、創建一個專門用來做縮略圖的角色CameraCharacter,不需要實體模型。

二、Auto Possess Player設置為“Player 0”

技術分享圖片

三、重力比例改成0(這樣在天上的時候就不會往下掉)

技術分享圖片

四、照相機朝下,相機采用正交投影,並根據地圖大小設置一個合適的Ortho Width值(正交寬度。Ortho:Orthographic正交的縮寫)

技術分享圖片

五、刪除默認添加到關卡中的角色,把上一步創建的角色放進來。

六、關卡的世界設置中,Default Pawn Class設置為CameraCharacter,HUD Class設置為None(要不然會出現準心)。

技術分享圖片

七、運行遊戲,按F9鍵截圖。也可以按照https://www.cnblogs.com/timy/p/10019909.html的方式截圖。

技術分享圖片

八、{項目根目錄}\Saved\Screenshots\Windows下找到上一步的截圖文件,用photoshop的裁剪工具切去空白部分,尺寸是512px*512px。

技術分享圖片

九、使用“Import”導入上一步用PhotoShop做好的圖片。也可以直接在文件管理器中把圖片拖放到UE4中。

技術分享圖片

[UE4]制作縮略圖