頁面置換演算法——最近最久未使用演算法(c語言實現)
阿新 • • 發佈:2018-11-27
作業系統實驗:用C語言程式設計實現最近最久未使用置換演算法(LRU)
最近最久未使用置換演算法(LRU),全稱Least Recently Used,是一種頁面置換演算法。
對於在記憶體中但又不用的資料塊(記憶體塊)叫做LRU,作業系統會根據哪些資料屬於LRU而將其移出記憶體而騰出空間來載入另外的資料。
簡單概括其思想:
1.根據頁面調入記憶體後的使用情況。
2.利用“最近的過去”作為“最近的將來”的近似。
3.選擇最近最久未使用的頁面予以淘汰。
一般有3種方法
1.陣列+時間戳
2.棧
3.佇列
其中棧和佇列可以選擇順序型或者是鏈型。
手工棧和佇列程式碼冗長,順序棧和順序佇列不方便從中間改動資料。鏈型初始化較麻煩,且考慮細節較多。主要介紹陣列+時間戳法。
演算法思路:
用一個數組來儲存資料,給每一個數據項標記一個訪問時間戳,每次插入新資料項的時候,先把陣列中存在的資料項的時間戳自增,並將新資料項的時間戳置為0並插入到陣列中。每次訪問陣列中的資料項的時候,將被訪問的資料項的時間戳置為0。當陣列空間已滿時,將時間戳最大的資料項淘汰。
所以要用此方法,必須定義一個二維陣列或者是結構體,我結合了時間戳、棧和順序表的思路,重新設計了一個較好的方法。
程式碼如下:
#include<stdio.h> #define MAX 100 int judge(int a[],int n,int x) //判斷陣列中是否已有x,若有返回其下標值,沒有則返回-1 { int i; for(i=0;i<n;i++) if(x==a[i]) return i; return -1; } void init(int a[],int n) //初始化陣列為-1 { int i; for(i=0;i<n;i++) a[i]=-1; } void insert(int a[],int n,int x) //棧法插入(第一個元素出,後面元素前移,新元素從尾部入) { int i; for(i=0;i<n-1;i++) a[i]=a[i+1]; a[n-1]=x; } void move(int a[],int n,int i) //移動下標為i的元素到尾部 { int j; int m=a[i]; for(j=i;j<n-1;j++) a[j]=a[j+1]; a[n-1]=m; } void print(int a[],int n) //輸出當前陣列元素 { int i; for(i=0;i<n;i++) if(a[i]!=-1) printf(" %d",a[i]); printf("\n"); } int main() { int stack[MAX]; int top=-1; //模仿棧的定義 int n,x; printf("請輸入物理塊數:\n"); scanf("%d",&n); init(stack,n); //初始化陣列 printf("請輸入記憶體訪問序列:\n"); while(~scanf("%d",&x)) //自動讀數 { printf("訪問頁面%d:\n",x); top++; //讀數後top自動+1 if(top==0) //若陣列無元素 stack[top]=x; //插入一個元素 else if(top<n) //若在物理塊範圍內 { if(judge(stack,n,x)==-1)//若陣列中不存在待插入元素 stack[top]=x; //新元素從尾部插入 else //若陣列中存在待插入元素 { move(stack,top,judge(stack,n,x));//移動下標為i的元素到尾部 top--; //因為沒有插入新元素,回滾top值 } } else //超過物理塊數的元素 { if(judge(stack,n,x)==-1)//若陣列中不存在待插入元素 { insert(stack,n,x); //棧法插入(第一個元素出,後面元素前移,新元素從尾部入) top--; //因為沒有插入新元素,回滾top值 } else //若陣列中存在待插入元素 { move(stack,n,judge(stack,n,x));//移動下標為i的元素到尾部 top--; //因為沒有插入新元素,回滾top值 } } print(stack,n); //讀一個序列號,輸出當前陣列元素 } return 0; }
執行結果:
作業系統確實博大精深,想想當初開發作業系統的計算機先驅們真是偉大,一點點從硬體層開發到軟體層,這期間遇到了多少問題,耗費了多少精力,再次膜拜他們~
果然只有自己動手把程式碼敲出來才算真正理解了一個演算法,學程式設計一定要動手,不怕難,多思考,才能進步啊~