Linux 執行緒 ID 和 設定名字
標頭檔案要有:
#include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <sys/syscall.h> #include <sys/prctl.h>
程式:
printf(" tid : %d \n", syscall(224));
prctl(PR_SET_NAME, "test_Thread");
執行後
ps 結果:
當 不是多線,則 pid = tid ;
相關推薦
Linux 執行緒 ID 和 設定名字
標頭檔案要有: #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <sys/syscall.h> #include <sys/prctl.h> 程式: prin
linux下的執行緒ID和程序ID
在描述執行緒ID和程序ID之前我們先來分清楚幾個概念: 1. 使用者級執行緒和核心級執行緒 什麼是使用者級執行緒? 使用者級執行緒核心的切換由使用者態程式自己控制核心切換,不需要
linux執行緒建立和銷燬
基本函式介紹 建立執行緒 int ptread_create(pthread_t *thread, const pthread_att_t *attr, void * (*
獲取當前執行緒,執行緒id,設定優先順序等函式介面
WINBASEAPIHANDLEWINAPIGetCurrentThread( VOID ); WINBASEAPIDWORDWINAPIGetCurrentThreadId( VOID ); WINBASEAPIDWORDWINAPIGetP
Linux 執行緒ID
在沒有談到執行緒前,我們認為一個程序對應的是一個程序描述符PCB,對應一個程序ID。但現在我們引入了執行緒的概念後,一個使用者程序可以包含多個使用者態執行緒,每個執行緒作為一個獨立的排程實體在核心態都有自己的程序描述符PCB,因此Linux核心為了處理以上關係,
java:多執行緒(獲取名字和設定名字)
* 1.獲取名字 * 通過getName()方法獲取執行緒物件的名字 * 2.設定名字 * 通過建構函式可以傳入String型別的名字 package com.heima.threadmethod; p
Java_基礎—多執行緒(匿名內部類實現執行緒的兩種方式和設定名字的方法)
一、為什麼要使用匿名內部類來實現多執行緒? 好處:不需要另找一個類來繼承Thread類和實現Runnable介面啦,只需要new Thread()或者new Runnable() 後,重寫裡面的run
linux執行緒的建立和屬性pthread_attr_t設定
Posix執行緒中的執行緒屬性pthread_attr_t主要包括detach屬性、policy屬性、優先順序、繼承屬性、堆疊地址、scope屬性、堆疊大小。在pthread_create中,把第二個引數設定為NULL的話,將採用預設的屬性配置。 detach屬性:__de
Linux執行緒和fork
參考這個部落格就可以了: int pthread_atfork(void (*prepare)(void), void (*parent)(void),void (*child)(void)); //執行緒建立程序 用pthread_atfork函式
Linux下獲得程序id和程序名字
1. 通過程序名字得到程序id。 pid_t getProcessPidbyName(char *name) { FILE *fptr; char *buf = new char[255]; char cmd[255] = {'\0'}; p
JMeter命令模式下動態設定執行緒組和持續時間等動態傳參
背景: 1.當通過JMeter的影象化介面執行效能壓測或者場景時候,JMeter介面很容易導致介面卡死或者無響應的情況(20個執行緒數就會卡死) 現象如下: 解決方案: jmeter -n -t D:\apache-jmeter-3.0\bin\log.j
linux獲取執行緒ID
//獲取執行緒ID: #include <sys/syscall.h> syscall(SYS_gettid); //獲取到的執行緒號與top H的執行緒號一樣 #if defined(OS
多程序與多執行緒(五)--Linux 執行緒模型的比較:LinuxThreads 和 NPTL(轉)
當 Linux 最初開發時,在核心中並不能真正支援執行緒。但是它的確可以通過 clone() 系統呼叫將程序作為可排程的實體。這個呼叫建立了呼叫程序(calling process)的一個拷貝,這個拷貝與呼叫程序共享相同的地址空間。LinuxThreads 專案使用這個呼叫來完全在使用者空間模擬對執行緒的支援
執行緒池大小設定,CPU的核心數、執行緒數的關係和區別,同步與堵塞完全是兩碼事
執行緒池應該設定多少執行緒合適,怎麼樣估算出來。最近接觸到一些相關資料,現作如下總結。 最開始接觸執行緒池的時候,沒有想到就僅僅是設定一個執行緒池的大小居然還有這麼多的學問,汗顏啊。 首先,需要考慮到執行緒池所進行的工作的性質: IO密集型 CPU密集型 簡單的分析來看,如果是CPU密集
三十七、Linux 執行緒——執行緒清理和控制函式、程序和執行緒啟動方式比較、執行緒的狀態轉換
37.1 執行緒清理和控制函式 1 #include <pthread.h> 2 3 void pthread_cleanup_push(void (* rtn)(void *), void *arg); 4 void pthread_cleanup_pop(int execute);
三十九、Linux 執行緒——執行緒的同步和互斥
39.1 概念 執行緒同步 是一個巨集觀概念,在微觀上包含執行緒的相互排斥和執行緒先後執行的約束問題 解決同步方式 條件變數 執行緒訊號量 執行緒互斥 執行緒執行的相互排斥 解決互斥的方式
四十、Linux 執行緒——互斥鎖和讀寫鎖
40.1 互斥鎖 40.1.1 介紹 互斥鎖(mutex)是一種簡單的加鎖的方法來控制對共享資源的訪問。 在同一時刻只能有一個執行緒掌握某個互斥鎖,擁有上鎖狀態的執行緒能夠對共享資源進行訪問。 若其他執行緒希望上鎖一個已經被上了互斥鎖的資源,則該執行緒掛起,直到上鎖的執行緒釋
Linux下獲取執行緒ID的方法
Linux下多執行緒程式發生coredump時,用 gdb /path/to/program/file core 可以看到所有執行緒 [email protected]:~/test/thread# gdb a.out core GNU gdb (GDB) 7.6
Linux:使用多執行緒程式設計和訊息佇列,實現兩個程序之間的聊天
思路: 一個檔案:建立一個執行緒和主函式,或者建立兩個執行緒主函式呼叫(我用這種)。 建立兩個訊息佇列, 一共兩個檔案,兩個佇列,四個程序 a.c 一個程序寫(訊息型別為1) ---->>佇列 一個程序讀(訊息型別為2) b.c 一
ThreadPoolExecutor使用和思考(上)-執行緒池大小設定與BlockingQueue的三種實現區別
工作中多處接觸到了ThreadPoolExecutor。趁著現在還算空,學習總結一下。 前記: jdk官方文件(javadoc)是學習的最好,最權威的參考。文章分上中下。上篇中主要介紹ThreadPoolExecutor接受任務相關的兩方面入參的意義和區別,池大小引