資料結構(排序)
插入排序
實驗簡介
學習了前面一章的查詢,我們知道二分查詢需要先對資料進行排序,那麼這章開始我們就來講解一下幾種經典的排序演算法。
一、直接插入排序
首先我們來講直接插入排序,它的做法是:每次從無序表中取出第一個元素,把它插入到有序表的合適位置,使有序表仍然有序。第一趟比較前兩個數,然後把第二個數按大小插入到有序表中; 第二趟把第三個資料與前兩個數從前向後掃描,把第三個數按大小插入到有序表中;依次進行下去,進行了(n-1)趟掃描以後就完成了整個排序過程,如下圖所示。
直接插入排序的程式碼實現:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int n;
/*
* 直接插入排序
*/
void InsertSort(int *array)
{
int i, j;
for (i = 2; i <= n; i++)
{
if (array[i] < array[i - 1])
{
array[0] = array[i];
array[i] = array[i - 1];
for (j = i - 2; array[0] < array[j]; j--)
{
array [j + 1] = array[j];
}
array[j + 1] = array[0];
}
}
}
int main()
{
int i;
int *array;
printf("請輸入陣列的大小:");
scanf("%d", &n);
array = (int*) malloc(sizeof(int) * (n + 1));
printf("請輸入資料(用空格分隔):");
for (i = 1; i <= n; i++)
{
scanf ("%d", &array[i]);
}
InsertSort(array);
printf("排序後為:");
for (i = 1; i <= n; i++)
{
printf("%d ", array[i]);
}
printf("\n");
}
二、希爾排序
希爾排序也是插入排序的一種,但它在效率上要比上面的直接插入排序高,它是對直接插入排序的改進,它的基本思想是先取一個小於n的整數d1作為第一個增量,把檔案的全部記錄分組。所有距離為d1的倍數的記錄放在同一個組中。先在各組內進行直接插入排序;然後,取第二個增量d2< d1重複上述的分組和排序,直至所取的增量dt=1(dt<…< d2< d1),即所有記錄放在同一組中進行直接插入排序為止,增量序列尤為關鍵,一般的初次取序列的一半為增量,以後每次減半,直到增量為1,大致過程如下圖所示。
希爾排序的程式碼實現:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int n;
/*
* 希爾排序
*/
void ShellSort(int *array)
{
int k = n / 2; //增量序列(僅作舉例)
while (k > 0)
{
int i, j;
for (i = k + 1; i <=n; i++)
{
if (array[i] < array[i - k])
{
array[0] = array[i];
for (j = i - k; j > 0 && array[0] < array[j]; j -= k)
{
array[j + k] = array[j];
}
array[j + k] = array[0];
}
}
k = k / 2;
}
}
int main()
{
int i;
int *array;
printf("請輸入陣列的大小:");
scanf("%d", &n);
array = (int*) malloc(sizeof(int) * (n + 1));
printf("請輸入資料(用空格分隔):");
for (i = 1; i <= n; i++)
{
scanf("%d", &array[i]);
}
ShellSort(array);
printf("排序後為:");
for (i = 1; i <= n; i++)
{
printf("%d ", array[i]);
}
printf("\n");
}
三、小結
這一章講了插入排序中的兩個經典演算法,直接插入排序和希爾排序。直接插入排序的主要思想是每次從無序表中取出第一個元素,把它插入到有序表的合適位置,使有序表仍然有序,它屬於穩定的排序,最壞時間複雜性為O(n^2),空間複雜度為O(1)。希爾排序的主要思想是分組插入,它是不穩定的排序,它的時間複雜度跟增量序列有關,在取增量序列時要保證其中的值沒有除1之外的公因子,並且最後一個增量值必為1
交換排序
介紹兩種經典的交換排序——氣泡排序和快速排序。
一、氣泡排序
氣泡排序是一種交換排序,它的主要過程是:
- 比較相鄰的元素。如果第一個比第二個大,就交換他們兩個。
- 對每一對相鄰元素做同樣的工作,從開始第一對到結尾的最後一對。比較一趟之後,最後的元素應該會是最大的數。
- 針對所有的元素重複以上的步驟,除了最後一個。
- 持續每次對越來越少的元素重複上面的步驟,直到沒有任何一對數字需要比較。
氣泡排序的程式碼實現:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int n;
/*
* 氣泡排序
*/
void BubbleSort(int *array)
{
int i, j, temp;
for (i = 0; i < n - 1; i++)
{
for (j = 0; j < n - 1 - i; j++)
{
if (array[j] > array[j + 1])
{
temp = array[j];
array[j] = array[j + 1];
array[j + 1] = temp;
}
}
}
}
int main()
{
int i;
int *array;
printf("請輸入陣列的大小:");
scanf("%d", &n);
array = (int*) malloc(sizeof(int) * n);
printf("請輸入資料(用空格分隔):");
for (i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d", &array[i]);
}
BubbleSort(array);
printf("排序後為:");
for (i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", array[i]);
}
printf("\n");
}
二、快速排序
快速排序是對氣泡排序的改進,它的基本思想是通過一趟排序將資料分成兩部分,一部分中的資料都比另一部分中的資料小,再對這兩部分中的資料再排序,直到整個序列有序,如下圖所示。
快速排序的程式碼實現:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int n;
/*
* 分割使樞軸記錄的左邊元素比右邊元素小
*/
int Partition(int *array, int low, int high)
{
int pivotkey = array[low];
array[0] = array[low];
while (low < high)
{
while (low < high && array[high] >= pivotkey)
{
high--;
}
array[low] = array[high];
while (low < high && array[low] <= pivotkey)
{
low++;
}
array[high] = array[low];
}
array[low] = array[0];
return low;
}
/*
* 快速排序遞迴實現
*/
void QuickSort(int *array, int low, int high)
{
if (low < high)
{
int pivotloc = Partition(array, low, high);
QuickSort(array, low, pivotloc - 1);
QuickSort(array, pivotloc + 1, high);
}
}
int main()
{
int i;
int *array;
printf("請輸入陣列的大小:");
scanf("%d", &n);
array = (int*) malloc(sizeof(int) * (n + 1));
printf("請輸入資料(用空格分隔):");
for (i = 1; i <= n; i++)
{
scanf("%d", &array[i]);
}
QuickSort(array, 1, n);
printf("排序後為:");
for (i = 1; i <= n; i++)
{
printf("%d ", array[i]);
}
printf("\n");
}
三、小結
這一章講了交換排序的兩個經典演算法,氣泡排序和快速排序。氣泡排序就像水中的氣泡一樣,小的資料往上浮,它是穩定的排序,它的時間複雜度是O(n^2)。快速排序是對氣泡排序的改進,它的主要思想是通過一趟排序將資料分成兩部分,一部分中的資料都比另一部分中的資料小,再對這兩部分中的資料再排序,直到整個序列有序,它是不穩定的排序,它的時間複雜度是O(nlogn)
選擇排序
實驗簡介
選擇排序中的兩個經典演算法:簡單選擇排序和堆排序。簡單排序的思想是通過n-1次資料元素的比較,從n-i+1個記錄中選擇最小的資料,並與第i個數據進行交換,它的時間複雜度是O(n^2)。堆排序就是利用堆的特徵來進行排序,它的時間複雜度是O(nlogn)。
一、簡單選擇排序
這一章我們來講解選擇排序,首先我們來講解其中最簡單的簡單選擇排序。
簡單選擇排序的基本思想是通過n-1次資料元素的比較,從n-i+1個記錄中選擇最小的資料,並與第i個數據進行交換,如下圖所示。
簡單選擇排序的程式碼實現:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int n;
/*
* 選擇排序
*/
void SelectSort(int *array)
{
int i, j, k, temp;
for (i = 0; i < n; i++)
{
k = i;
for (j = i + 1; j < n; j++)
{
if (array[j] < array[k])
{
k = j;
}
}
if (k != i)
{
temp = array[i];
array[i] = array[k];
array[k] = temp;
}
}
}
int main()
{
int i;
int *array;
printf("請輸入陣列的大小:");
scanf("%d", &n);
array = (int*) malloc(sizeof(int) * n);
printf("請輸入資料(用空格分隔):");
for (i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d", &array[i]);
}
SelectSort(array);
printf("排序後為:");
for (i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", array[i]);
}
printf("\n");
}
二、堆排序
通過前面二叉樹的學習,我們知道堆是完全二叉樹,有最大堆和最小堆,其中最大堆是父結點的值比子結點大,相應的最小堆就是父結點的值比子節點小。
堆排序就是利用了最大堆(或最小堆)堆頂記錄的關鍵字最大(或最小)這一特徵,使得在當前無序區中選取最大(或最小)關鍵字變得簡單。以最大堆為例,它的基本思想就是:
- 先將初始檔案R[1..n]建成一個最大堆,此堆為初始的無序區;
- 再將關鍵字最大的記錄R[1](即堆頂)和無序區的最後一個記錄R[n]交換,由此得到新的無序區R[1..n-1]和有序區R[n],且滿足R[1..n-1].keys≤R[n].key;
- 由於交換後新的根R[1]可能違反堆性質,故應將當前無序區R[1..n-1]調整為堆。然後再次將R[1..n-1]中關鍵字最大的記錄R[1]和該區間的最後一個記錄R[n-1]交換,由此得到新的無序區R[1..n-2]和有序區R[n-1..n],且仍滿足關係R[1..n-2].keys≤R[n1..n].keys,同樣要將R[1..n-2]調整為堆; 重複此操作直到全部有序。
下面是示例圖:
堆排序的程式碼實現:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int n;
/*
* 生成堆
*/
void HeapAdjust(int *array, int s, int m)
{
int i;
array[0] = array[s];
for (i = s * 2; i <= m; i *= 2)
{
if (i < m && array[i] < array[i + 1])
{
i++;
}
if (!(array[0] < array[i]))
{
break;
}
array[s] = array[i];
s = i;
}
array[s] = array[0];
}
/*
* 堆排序
*/
void HeapSort(int *array)
{
int i;
for (i = n / 2; i > 0; i--)
{
HeapAdjust(array, i, n);
}
for (i = n; i > 1; i--)
{
array[0] = array[1];
array[1] = array[i];
array[i] = array[0];
HeapAdjust(array, 1, i - 1);
}
}
int main()
{
int i;
int *array;
printf("請輸入陣列的大小:");
scanf("%d", &n);
array = (int*) malloc(sizeof(int) * (n + 1));
printf("請輸入資料(用空格分隔):");
for (i = 1; i <= n; i++)
{
scanf("%d", &array[i]);
}
HeapSort(array);
printf("排序後為:");
for (i = 1; i <= n; i++)
{
printf("%d ", array[i]);
}
printf("\n");
}
三、小結
這一章講解了選擇排序中的兩個經典演算法,簡單選擇排序和堆排序,這兩種都是不穩定的演算法。簡單排序的思想是通過n-1次資料元素的比較,從n-i+1個記錄中選擇最小的資料,並與第i個數據進行交換,它的時間複雜度是O(n^2)。堆排序就是利用堆的特徵來進行排序,它的時間複雜度是O(nlogn),相比於快速排序來說,它最大的優點就是在最壞情況下的時間複雜度也為O(nlogn)。
歸併排序和基數排序
實驗簡介
這章講解兩個經典排序演算法,歸併排序和基數排序。歸併排序是建立在歸併操作上的一種有效的排序演算法,時間複雜度是O(nlogn)。基數排序不需要進行資料元素間的比較,時間複雜度為O(kn)。
一、歸併排序
歸併排序是建立在歸併操作上的一種有效的排序演算法,它過程為:比較a[i]和a[j]的大小,若a[i]≤a[j],則將第一個有序表中的元素a[i]複製到r[k]中,並令i和k分別加上1;否則將第二個有序表中的元素a[j]複製到r[k]中,並令j和k分別加上1,如此迴圈下去,直到其中一個有序表取完,然後再將另一個有序表中剩餘的元素複製到r中從下標k到下標t的單元,如下圖所示。
歸併排序的程式碼實現:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int n;
/*
* 合併
*/
void Merge(int *source, int *target, int i, int m, int n)
{
int j, k;
for (j = m + 1, k = i; i <= m && j <= n; k++)
{
if (source[i] <= source[j])
{
target[k] = source[i++];
}
else
{
target[k] = source[j++];
}
}
while (i <= m)
{
target[k++] = source[i++];
}
while (j <= n)
{
target[k++] = source[j++];
}
}
/*
* 歸併排序
*/
void MergeSort(int *source, int *target, int s, int t)
{
int m, *temp;
if (s == t)
{
target[s] = source[s];
}
else
{
temp = (int*) malloc(sizeof(int) * (t - s + 1));
m = (s + t) / 2;
MergeSort(source, temp, s, m);
MergeSort(source, temp, m + 1, t);
Merge(temp, target, s, m, t);
}
}
int main()
{
int i;
int *array;
printf("請輸入陣列的大小:");
scanf("%d", &n);
array = (int*) malloc(sizeof(int) * n);
printf("請輸入資料(用空格分隔):");
for (i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d", &array[i]);
}
MergeSort(array, array, 0, n - 1);
printf("排序後為:");
for (i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", array[i]);
}
printf("\n");
}
二、基數排序
基數排序是跟前面的幾種排序演算法完全不一樣的排序演算法,前面的排序演算法主要通過關鍵字之間的比較和移動來實現,而基數排序不需要進行關鍵字之間的比較,它是藉助多關鍵字的思想來實現的。對於數字,每一位上的數字就是一個關鍵字,每一位的數字範圍就是關鍵字範圍,它的主要過程為:將所有待比較數值(正整數)統一為同樣的數位長度,數位較短的數前面補零。然後,從最低位開始,依次進行一次排序。這樣從最低位排序一直到最高位排序完成以後,數列就變成一個有序序列,如下圖所示。類似從低位到高位比較,就是從次關鍵字到主關鍵字比較,這種稱為最低位優先(LSD),反之稱為最高位優先(MSD)。
基數排序的程式碼實現:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int n; //元素個數
int bit_num; //最大數字位數
/*
* 獲取相應位置上的數(從右到左)
*/
int GetNumInPos(int num, int pos)
{
int i, temp = 1;
for (i = 0; i < pos - 1; i++)
{
temp *= 10;
}
return (num / temp) % 10;
}
/*
* 基數排序(LSD)
*/
void RadixSort(int *array)
{
int radix = 10;
int *count, *bucket, i, j, k;
count = (int*) malloc(sizeof(int) * radix);
bucket = (int*) malloc(sizeof(int) * n);
for (k = 1; k <= bit_num; k++)
{
for (i = 0; i < radix; i++)
{
count[i] = 0;
}
//統計各個桶中所盛資料個數
for (i = 0; i < n; i++)
{
count[GetNumInPos(array[i], k)]++;
}
//count[i]表示第i個桶的右邊界索引
for (i = 1; i < radix; i++)
{
count[i] = count[i] + count[i - 1];
}
//分配
for (i = n - 1; i >= 0; i--)
{
j = GetNumInPos(array[i], k);
bucket[count[j] - 1] = array[i];
count[j]--;
}
//收集
for (i = 0, j = 0; i < n; i++, j++)
{
array[i] = bucket[j];
}
}
}
int main()
{
int i;
int *array;
printf("請輸入最大數字的位數:");
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20172309_《程式設計與資料結構(下)》_課堂測試修改報告。
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課程:《程式設計與資料結構》
班級:1723
姓名: 王志偉
學號:20172309
實驗教師:王志強老師
實驗日期:2018年6月13日
必修/選修: 必修
實驗內容:
查詢演算法綜合示例:
實驗過程及結果
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棧是後進先出,先進後出 棧是一種受限制的線性表,只允許一端插入和刪除資料。 棧的實現也有兩種,用陣列實現叫順序棧;用連結串列實現叫鏈式棧。
// 基於陣列實現的順序棧
public class ArrayStack {
private String[] items; // 陣列
private i
大話資料結構(五)——棧的兩種java實現方式
在我們生活當中經常會看到這樣一種操作,比如我們往一個空羽毛球盒子裡面放羽毛球(個人比較喜歡羽毛球,嘿嘿),放完後再將羽毛球一個一個取出的時候會發現,最先放進去的羽毛球往往最後才取出來,相反,最後放入的羽毛球往往最先取出。這個例子形象的說明了棧的操作方式,下面我們來看看什麼是棧,以及棧的一些操
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&n
大話資料結構(四)——雙向連結串列的java實現
在實現了單向連結串列後,我們在使用單向連結串列中會發現一個問題:在單向連結串列中查詢某一個結點的下一個結點的時間複雜度是O(1),但是查詢這個結點的上一個結點的時候,時間複雜度的最大值就變成了O(n),因為在查詢這個指定結點的上一個結點時又需要從頭開始遍歷。
那麼該如何解決這個困難呢?
2018-2019-20172309 《程式設計與資料結構(下)》實驗二報告
課程:《程式設計與資料結構(下)》 班級:1723 姓名: 王志偉 學號:20172309 實驗教師:王志強老師 實驗日期:2018年11月2日 必修/選修: 必修
實驗內容:
實驗一:實現二叉樹。
1.參考教材p212,完成鏈樹LinkedBinaryTree的實現(getRight,conta