Unity3D UGUI Scoll View - Scoll Rect
阿新 • • 發佈:2018-11-28
content | content其實就是你要滾動的區域。注意一點:這個區域(ScrollPanel)最好是掛載Scroll Rect指令碼物體(BG)的子物體 |
horizontal | 是否允許水平滾動? |
vertical | 是否允許豎直滾動? |
1.horizontal 和vertical的勾選:content的是否允許水平滾動和豎直滾動 並不影響 拖動條。
horizontalScrollbar |
關聯的水平滾動條 |
verticalScrollbar | 關聯的豎直滾動條 |
2.horizontalScrollbar和 verticalScrollbar 與canvas下Scrollbar Horizontal和Scrollbar Vertical關聯,則拖動拖動條 可以控制content的移動
Visibility: permanent、Auto Hide、Auto Hide And Expand Viewport
Spacing (Auto Hide And Expand Viewport模式下才有):滾動條和視口之間的空間。
(1)permanent: ①horizontalScrollbar 水平拖動條 一定會顯示 ②verticalScrollbar 垂直拖動條 一定會隱藏
(2)Auto Hide:
當 content <viewport 水平拖動條 和 垂直拖動條 會隱藏;
當 content在水平方向超出時 水平拖動條 出現;注意點: image>content 圖片超出content大小,依然不會出現拖動條,這個時候,只能通過horizontal 和vertical滾動的勾選,拖動圖片。(簡之,拖動的出現由content是否超出 viewport決定)
當content在垂直方向超出時 垂直拖動條 出現;同樣
(3)Auto Hide 與Auto Hide And Expand Viewport的區別:
左:Auto Hide;右:Auto Hide And Expand Viewport
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