Linuxc基礎 五
今天我寫一些程式,一開始我覺得很簡單但是到最後還是出錯了。
程式碼
#include <stdio.h> int main() { int a,b,c,count=0; printf("There are different methods for XM to distribute books to 3 readers:\n"); for(a=1;a<=5;a++) { for(b=1;b<=5;b++) { for(c=1;a!=b&&c<=5;c++) { if(c!=a&&c!=b) { printf(count%8?"%2d:%d,%d,%d":"%2d:%d,%d,%d\n",++count,a,b,c); } } } } return 0; }
總結
這個程式用到了許多的for這是典型的for巢狀語句之前我在if的語句結尾加了一個break我認為是對的,可結果是錯的後來我把break去掉他就對了。這說明了一個簡單的程式也不一定是你想的那麼簡單。
相關推薦
Linuxc基礎 五
今天我寫一些程式,一開始我覺得很簡單但是到最後還是出錯了。 程式碼 #include <stdio.h> int main() { int a,b,c,count=0; printf("There are different methods for XM to dist
Linuxc基礎 十五
今天寫了一個 貪吃蛇的程式這個程式比我之前寫的難度高一些。 程式碼 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <signal.h> #include
python基礎五——模塊
mktime list .py makedirs day4 mov rename cal spl python模塊(標準、自定義、第三方模塊)、python的os、sys和時間模塊和__name__。 一、python模塊 import 模塊的實質就是把要導入模塊裏面的
Photoshop 基礎五 橡皮擦工具
技術分享 image cnblogs 工具 橡皮擦 -1 photo 色相 .com 橡皮擦工具,對圖層消除 背景色橡皮擦工具,對圖層,消除背景色 魔棒橡皮擦工具,對圖層,顏色相近的消除 Photoshop 基礎五 橡皮擦工具
JAVA-基礎(五) 更多工具集
ron asm 指定 mit 進行 包含 三種 strong token 1.StringTokenizer(字符串標記) StringTokenizer實現枚舉(Enumeration)接口。因此,給定一個輸 入字符串,可以使用StringTokenizer對包含於其中
接口測試基礎五-使用python+requests編寫接口測試用例
基礎 div 返回結果 pan 返回 結果 strong 什麽 用例 好了,有了前幾章的的基礎,寫下來我把前面的基礎整合一下,來一個實際的接口測試練習吧。 接口測試流程 1.拿到接口的URL地址 2.查看接口是用什麽方式發送 3.添加請求頭、請求體 4.發送查看返回結果,
java基礎(五) String性質深入解析
java引言 本文將講解String的幾個性質。 一、String的不可變性 對於初學者來說,很容易誤認為String對象是可以改變的,特別是+鏈接時,對象似乎真的改變了。然而,String對象一經創建就不可以修改。接下來,我們一步步 分析String是怎麽維護其不可改變的性質; 1. 手段一:final類
Java基礎五
方法 題目 del lse 一次 ++ 打印 alt i++ 1、While循環 2、do ... While循環 3、For循環 一、While /*while循環 語句格式: while(boolean表達式){ 語句塊; } 執行順序: 先
python基礎五:模塊
read oss serial 對象序列化 問題 package 反序 很多 env 模塊&包 模塊(Module)的概念:在計算機程序的開發過程中,隨著程序代碼越寫越多,在一個文件裏的代碼會越來越長,維護也越來越不易。為了編寫可維護的代碼,我們把很多函數分組,分別
JavaScript學習 - 基礎(五) - 對象
ear reverse document 頁面 cti alert i++ 長時間 ever String對象 更詳細轉:http://www.w3school.com.cn/jsref/jsref_obj_string.asp //------------------
python3基礎(五)-函式
1、字典函式 names={"name":"zhantao","age":33,"sex":"男"} names.keys() #返回key值列表['name', 'age', 'sex'] names.values() #返回value值列表['zhantao', 33,
LinuxC基礎學習一之各類軟體環境介紹
LinuxC基礎學習一之各類軟體環境介紹 一、常用軟體 1、VM12+Ubuntu14.04 2、Everything: 本地搜尋工具 3、Mindmanager:思維導圖工具 4、Xshell:
Linuxc基礎 二
今天主要講了程式中的變數、字元、常量這些知識。 變數 這個符號和4個位元組空間,我 叫做變數,變數是一個整體的概念,符號和空間都是變數的一部分,符號叫做變數名,空間叫做變數空間。 人本身 記憶體空間
Linuxc基礎一
今天講了gcc的使用,c語言程式編譯步驟,編碼規範,程式的標頭檔案,man函式,記憶體以及資料儲存。 gcc使用 計算機能識別的唯一語言是二進位制語言 語言發展: 機器語言 二進位制資料 ,11010101
linuxc第五
1、變數 程式中如何操作記憶體,用一個符號 來代表某一段記憶體,那對這個符號的操作就是對這一塊記憶體的操作 上圖 abc 代表一個 4 位元組的記憶體,把10 存到 abc 中,就是把 10 存到那個4位元組記憶體中 這個符號 和 4位元組空間,我叫做變數,變數是一個整體的概念,符號和空間
Linux基礎(五)
Linux基礎(五) 1.常見的shell命令 1.管道命令 利用linux所提供的管道符"|"將兩個命令隔開,管道符左邊命令的輸出就作為管道符右邊命令輸入 eg:ls -al|grep Music 2.find命令 在一個目錄(子目錄)中搜索檔案,可以指定一些
Linuxc基礎 三
今天寫了一個程式這個程式也讓我知道了我還有許多的東西要學。 程式的內容是一個1到n-1的陣列其中某個數重複了請把重複的數打印出來。 程式碼 最出的版本: #include <stdio.h> int main() { int i,m; int a[5
Linuxc基礎 四
今天我寫了一個程式這是我感覺挺有意思的程式,從一開始不會寫到最後寫出來這期間我想了好多的辦法才明白這個程式的意思。 程式碼 這是圓的程式碼: #include<stdio.h> #include<math.h> int main() { double
Linuxc基礎 八
今天寫了幾個有趣的的程式,對於我來說這幾個程式是真的難。 程式碼 程式的題目內容:輸入一個整數a,再輸入兩個整數p1,p2(p1,p2<32),輸出該整數的二進位制表示方法中從右端開始的p1到p2位. int jizh(int a,int p1,int p2) {
Linuxc基礎 十六
今天我寫了一個簡易的通訊錄。 程式碼 #include <stdio.h> #include <string.h> struct Data { int id; char name[10]; long phone; char a[100]; char b[