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PCB genesis孔符製作實現方法

 一.先看genesis原始孔符

     孔符的作用:用於表示孔徑的大小的一種代號, 當孔徑檢測時,可以按分孔圖中的孔符對應的孔徑尺寸對孔徑檢測.

     在實際PCB行業通常不使用原始(圖形)孔符,而使用字母孔符(如A,B,C ),主要原因是:圖形孔符在人員讀取,錄入,轉換不便

二.孔符座標檔案製作說明

     孔符座標檔案放在genesis安裝目錄:c:\genesis\e99\all\markers下,我們先檢視一下孔符檔案,如下圖所示, 直接是明文座標。由於奧寶也沒有提供孔符編輯工具,我們想直接修改孔符座標不現實,這裡我們可以藉助genesis圖介面,將孔符座標讀入genesis,然對孔符進行編輯,接著再將編輯好的孔符輸出來即可. 

    孔符製作3步曲.

  1.孔符讀入==>2.編輯孔符==>3.孔符輸出

三.編輯孔符說明

    1.孔符中心是座標零點為中心,對準鑽孔中心,而不是以孔符元素中心對準鑽孔中心

     2.孔符寬度與高度比值儘量控制一致, 不然生成孔符圖會造成拉伸變形效果

 四.C#程式碼實現

   孔符讀入

     //###孔符讀入genesis 
            //1.新建一個全新的job與step
            
//2.讀取孔符markers目錄檔案,每一種孔符會標對應genesis一個層(如:t00,t01,t02) //3.接著藉助genesis對孔符進行編輯操作了 string HoleSmbolsInputDirPath = @"C:\Users\Administrator\Desktop\markers\markers\";//孔符讀取markers目錄 var HoleSmbolsFilePath = Directory.GetFiles(HoleSmbolsInputDirPath); foreach (var item in
HoleSmbolsFilePath) { var HoleSymbolsLayerName = Path.GetFileNameWithoutExtension(item).ToLower(); g.COM($"create_layer,layer={HoleSymbolsLayerName}"); g.COM($"affected_layer,name={HoleSymbolsLayerName},mode=single,affected=yes"); foreach (var itemLine in File.ReadAllLines(item)) { var arrList = itemLine.Trim().Split(' ').Where(tt => !string.IsNullOrEmpty(tt)).ToList(); if (arrList.Count() >= 4) { g.COM($"add_line,xs={arrList[0]},ys={arrList[1]},xe={arrList[2]},ye={arrList[3]},symbol=r100"); } } g.COM($"affected_layer,name={HoleSymbolsLayerName},mode=single,affected=no"); }
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   孔符輸出

            //###孔符輸出
            //1.準備編輯好的孔符job
            //2.依次遍歷genesis所有層,每一層(如t01,t02)輸出為單一的孔符座標檔案
            //輸出需注意兩點
            //一.輸出孔符的genesis單位要讀入孔符單位要一致(我這邊用mm習慣了,這邊公制單位)
            //二.輸出的座標要轉為整數,孔符座標中含有小數genesis識別不了)
            var HoleSmbolsOutputDirPath = @"C:\Users\Administrator\Desktop\markers\";//孔符輸出markers目錄
            LayerNameList = g.getLayerNameList(g.STEP, g.JOB);
            foreach (var LayerName in LayerNameList)
            {
                StringBuilder StrLine = new StringBuilder();
                foreach (var line in g.getFEATURES(LayerName).Llist)
                {
                    StrLine.AppendLine($"{ Math.Round(line.ps.x, 0)} {Math.Round(line.ps.y, 0)} {Math.Round(line.pe.x, 0)} {Math.Round(line.pe.y, 0)} 0");
                }
                File.WriteAllText($"{HoleSmbolsOutputDirPath}{LayerName}", StrLine.ToString());
            }
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 五.實現效果

     孔符讀入

      孔符輸出