帶你Dart帶你Diao之類(二)
在上一篇部落格,筆者介紹了Dart類的構造方法
這一篇部落格是介紹Dart類的其他內容,主要包括:
- Getters和Setters 方法
- 抽象類和抽象方法
- 隱式介面
- 繼承
- 列舉
- mixin
Getters和Setters方法
這裡和java不一樣的是,我們只需要使用get和set關鍵字來實現getter和setter方法可以來讀寫其他屬性
class Rectangle { num left, top, width, height; Rectangle(this.left, this.top, this.width, this.height); //get關鍵字實現getter方法 num get right=>left+width; //set關鍵字實現setter關鍵字 set right(num value) => top-value; }
呼叫setter和getter方法
void learnSetAndGetFunction(){
var rect = Rectangle(3, 4, 20, 15);
rect.right=20; //setter
print(rect.right); //getter
}
抽象類和抽象方法
使用abstract修飾符定義不能例項化的抽象類。抽象類對於定義介面非常有用。如果您希望抽象類看起來是可例項化的,請定義一個工廠建構函式。
抽象類通常有抽象方法
//這個類是抽象類,所以不能被例項化 abstract class AbstractContainer { // Define constructors, fields, methods... void updateChildren(); // Abstract method. }
隱式介面
每個類都隱式地定義一個介面,該介面包含類的所有例項成員及其實現的任何介面。如果您想建立一個類A,它支援類B的API而不繼承B的實現,那麼類A應該實現B介面。
它的介面寫法沒有像java一樣用interface關鍵字,依然用的是class
class Interface { final _name; // Not in the interface, since this is a constructor. Interface(this._name); // In the interface. String greet(String who) => 'Hello, $who. I am $_name.'; }
使用implements關鍵字實現介面,當然可以實現多個介面
class ImplementInterface implements Interface{
@override
// 必須實現 _name 的getter方法
get _name => '';
// 必須實現 greet方法
@override
String greet(String who) =>'Hello, $who. I am $_name.';
}
測試一下介面和實現類
void testInterface(){
Interface a=Interface('jasonking');
ImplementInterface b=ImplementInterface();
print(a.greet('tom')); //Hello, tom. I am jasonking.
print(b.greet('tom'));//Hello, tom. I am .
}
繼承
使用extend建立子類,使用super引用超類
class Television {
void turnOn() {
_illuminateDisplay();
}
// ···
}
class SmartTelevision extends Television {
void turnOn() {
super.turnOn();
}
// ···
}
繼承完之後,我們可以重寫類的成員,這裡和java基本都是一樣的,包括例項方法、getter和setter。
還可以重寫操作符
比如下面的例子重寫了+和-這兩個操作符
class Vector {
final int x, y;
Vector(this.x, this.y);
Vector operator +(Vector v) => Vector(x + v.x, y + v.y);
Vector operator -(Vector v) => Vector(x - v.x, y - v.y);
}
列舉
使用enum關鍵字宣告一個列舉型別
enum Color { red, green, blue }
列舉中的每個值都有一個索引getter,它返回enum宣告中值的從0開始的位置。例如,第一個值有索引0,第二個值有索引1
比如上面的列舉Color.red.index的值就是0
獲取列舉中所有值的列表
List<Color> colors = Color.values;
assert(colors[2] == Color.blue);
在switch語句中使用enum,如果switch的case不處理enum的所有值,將會報一個警告訊息
var aColor = Color.blue;
switch (aColor) {
case Color.red:
print('Red as roses!');
break;
case Color.green:
print('Green as grass!');
break;
default: // Without this, you see a WARNING.
print(aColor); // 'Color.blue'
}
注意:列舉不能顯式例項化
mixin
mixin是在多個類層次結構中重用類程式碼的一種方式
通俗點說就是多繼承,因為extend後面只能繼承一個類。但是為了要重用多個類的程式碼,我們就要使用mixin。用法很簡單,只需要在with關鍵字後面加上一個或多個mixin名稱就好了
abstract class Musical {
bool canPlayPiano = false;
bool canCompose = false;
bool canConduct = false;
void entertainMe() {
if (canPlayPiano) {
print('Playing piano');
} else if (canConduct) {
print('Waving hands');
} else {
print('Humming to self');
}
}
}
class Musician extends Vector with Musical {
Musician(int x, int y) : super(x, y);
// ···
}
通過子類的物件呼叫父類的方法,發現是可以的
Musical musical=new Musician(0, 0);
musical.entertainMe(); //結果是 Humming to self
到這裡我們關於Dart類的語法知識就介紹完了。這算是一個小的里程碑。後面的部落格會繼續介紹Dart的更高階一點的語法內容哦~~想看看之前系列的往下瞅
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