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兩週實習的總結

這兩週的實習,負責人給安排的任務是“用C++實現一個渲染管線”,現在還剩下最後一個紋理貼圖了,估計本週五前完成。依照慣例,在CSDN寫技術部落格,在部落格園寫個人總結。

以下是個人總結

  • 老生常談的話題,理解OOP的思想,這些不是說說就行的,而是需要長期程式碼的不斷積累才可以,OOP極大提升了開發效率。
  • 努力提高程式碼質量,注重程式的可讀性
  • 告別完美主義,不要追求最完美的解決方案和最佳實踐,只去尋找最佳的解決方案即可
  • 熟練使用git進行版本控制
  • 奧卡姆剃刀原理,如果不是必須的,不要增加實體,這隻會增加程式碼的複雜度,增加出錯的風險和維護成本
  • 從最硬的骨頭開始處理,2/8原理,影響一個專案開發的進度80%的時間由20%的程式碼決定,不要畏難,先解決核心需求
  • 提高測試能力,學會使用工具進行單元測試,每個模組都要測試,尤其是邊界條件
  • 英語能力、Google檢索等我就不必多說了。。。。
  • 學會把難題逐步分解,分模組解決。
  • 借用羅斯福的一句話:“真正令我們感到恐懼的是恐懼本身”。技術本身沒有可怕的,不要對新技術、新名詞等有抵觸心理,要懷著積極的心態擁抱它們,這都是解決我們問題的好幫手。
  • “過早的優化是罪惡的根源”