Unity實現簡單的開始介面切換到主介面
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManager;
public class GameMaster(){
void Start()
{
DontDestroyOnLoad(this);
}
Public void StartGame()
{
SceneManager.LoadScene("Awakening");
}
}
把GameMaster掛載在一個空物體下,通過StartButton呼叫裡面的StartGame函式從而跳轉到主介面
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