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Unity實現簡單的開始介面切換到主介面

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManager;

public class GameMaster(){
        void Start()
        {
            DontDestroyOnLoad(this);
        }
        Public void StartGame()
        {
            SceneManager.LoadScene("Awakening");
        }
    }

把GameMaster掛載在一個空物體下,通過StartButton呼叫裡面的StartGame函式從而跳轉到主介面