Unity3D——學習分享(十二)場景的切換
阿新 • • 發佈:2018-12-05
前期準備
首先準備好要切換的場景,這裡就拿兩個場景作為演示
另外要在釋出設定裡新增上你要切換的場景,否則即使按照不正確的步驟做也不會有什麼效果的。
程式碼的新增
新增切換場景程式碼,切換場景需要有觸發條件,也就是在滿足某個條件時進行場景的切換。比如闖關成功進入下一關時進行切換。這裡我就通過檢測按下滑鼠左鍵來切換場景。
程式碼如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
=sing UnityEngine.SceneManagement; //切換場景,要引用此類
public class SceneTransform : MonoBehaviour {
void Update () {
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
SceneManager.LoadScene("1");//載入場景
}
}
}