JavaScript開發的40+個經典技巧
JavaScript是一個絕冠全球的程式語言,可用於Web開發、移動應用開發(PhoneGap、Appcelerator)、伺服器端開發(Node.js和Wakanda)等等。JavaScript還是很多新手踏入程式設計世界的第一個語言。既可以用來顯示瀏覽器中的簡單提示框,也可以通過nodebot或nodruino來控制機器人。能夠編寫結構清晰、效能高效的JavaScript程式碼的開發人員,現如今已成了招聘市場最受追捧的人。
在這篇文章裡,將和大家分享一些JavaScript的技巧、祕訣和最佳實踐,除了少數幾個外,不管是瀏覽器的JavaScript引擎,還是伺服器端JavaScript直譯器,均適用。
本文中的示例程式碼,通過了在GoogleChrome 30最新版(V83.20.17.15)上的測試。
1、首次為變數賦值時務必使用var關鍵字
變數沒有宣告而直接賦值得話,預設會作為一個新的全域性變數,要儘量避免使用全域性變數。
2、使用===取代==
==和!=操作符會在需要的情況下自動轉換資料型別。但===和!==不會,它們會同時比較值和資料型別,這也使得它們要比==和!=快。
3、underfined、null、0、false、NaN、空字串的邏輯結果均為false
4、行尾使用分號
實踐中最好還是使用分號,忘了寫也沒事,大部分情況下JavaScript直譯器都會自動新增。對於為何要使用分號,可參考文章JavaScript中關於分號的真相。
5、使用物件構造器
6、小心使用typeof、instanceof和contructor
- typeof:JavaScript一元操作符,用於以字串的形式返回變數的原始型別,注意,typeofnull也會返回object,大多數的物件型別(陣列Array、時間Date等)也會返回object
- contructor:內部原型屬性,可以通過程式碼重寫
- instanceof:JavaScript操作符,會在原型鏈中的構造器中搜索,找到則返回true,否則返回false
7、使用自呼叫函式
函式在建立之後直接自動執行,通常稱之為自呼叫匿名函式(Self-InvokedAnonymous Function)或直接呼叫函式表示式(ImmediatelyInvoked Function Expression )。格式如下:
8、從陣列中隨機獲取成員
9、獲取指定範圍內的隨機數
這個功能在生成測試用的假資料時特別有數,比如介與指定範圍內的工資數。
10、生成從0到指定值的數字陣列
varnumbersArray =[],max =100;for(vari=1;numbersArray.push(i++)<max;); //numbers = [1,2,3 ... 100]
11、生成隨機的字母數字字串
12、打亂數字陣列的順序
這裡使用了JavaScript內建的陣列排序函式,更好的辦法是用專門的程式碼來實現(如Fisher-Yates演算法),可以參見StackOverFlow上的這個討論。
13、字串去空格
Java、C#和PHP等語言都實現了專門的字串去空格函式,但JavaScript中是沒有的,可以通過下面的程式碼來為String物件函式一個trim函式:
新的JavaScript引擎已經有了trim()的原生實現。
14、陣列之間追加
vararray1 =[12,"foo",{name"Joe"},-2458];vararray2 =["Doe",555,100];Array.prototype.push.apply(array1,array2);/*array1 值為 [12, "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe", 555 , 100] */
15、物件轉換為陣列
16、驗證是否是數字
17、驗證是否是陣列
但如果toString()方法被重寫過得話,就行不通了。也可以使用下面的方法:
如果在瀏覽器中沒有使用frame,還可以用instanceof,但如果上下文太複雜,也有可能出錯。
18、獲取陣列中的最大值和最小值
19、清空陣列
20、不要直接從陣列中delete或remove元素
如果對陣列元素直接使用delete,其實並沒有刪除,只是將元素置為了undefined。陣列元素刪除應使用splice。
切忌:
而應:
刪除物件的屬性時可以使用delete。
21、使用length屬性截斷陣列
前面的例子中用length屬性清空陣列,同樣還可用它來截斷陣列:
與此同時,如果把length屬性變大,陣列的長度值變會增加,會使用undefined來作為新的元素填充。length是一個可寫的屬性。
22、在條件中使用邏輯與或
邏輯或還可用來設定預設值,比如函式引數的預設值。
23、使得map()函式方法對資料迴圈
24、留指定小數位數
注意,toFixec()返回的是字串,不是數字。
25、浮點計算的問題
為什麼呢?因為0.1+0.2等於0.30000000000000004。JavaScript的數字都遵循IEEE754標準構建,在內部都是64位浮點小數表示,具體可以參見JavaScript中的數字是如何編碼的.
可以通過使用toFixed()和toPrecision()來解決這個問題。
26、通過for-in迴圈檢查物件的屬性
下面這樣的用法,可以防止迭代的時候進入到物件的原型屬性中。
27、逗號操作符
28、臨時儲存用於計算和查詢的變數
在jQuery選擇器中,可以臨時儲存整個DOM元素。
29、提前檢查傳入isFinite()的引數
30、避免在陣列中使用負數做索引
注意傳給splice的索引引數不要是負數,當是負數時,會從陣列結尾處刪除元素。
31、用JSON來序列化與反序列化
32、不要使用eval()或者函式構造器
eval()和函式構造器(Functionconsturctor)的開銷較大,每次呼叫,JavaScript引擎都要將原始碼轉換為可執行的程式碼。
33、避免使用with()
使用with()可以把變數加入到全域性作用域中,因此,如果有其它的同名變數,一來容易混淆,二來值也會被覆蓋。
34、不要對陣列使用for-in
避免:
而是:
另外一個好處是,i和len兩個變數是在for迴圈的第一個宣告中,二者只會初始化一次,這要比下面這種寫法快:
如果傳給setTimeout()和setInterval()一個字串,他們將會用類似於eval方式進行轉換,這肯定會要慢些,因此不要使用:
而是用:
35、使用switch/case代替一大疊的if/else
當判斷有超過兩個分支的時候使用switch/case要更快一些,而且也更優雅,更利於程式碼的組織,當然,如果有超過10個分支,就不要使用switch/case了。
36、在switch/case中使用數字區間
其實,switch/case中的case條件,還可以這樣寫:
37、使用物件作為物件的原型
下面這樣,便可以給定物件作為引數,來建立以此為原型的新物件:
38、HTML欄位轉換函式
39、不要在迴圈內部使用try-catch-finally
try-catch-finally中catch部分在執行時會將異常賦給一個變數,這個變數會被構建成一個執行時作用域內的新的變數。
切忌:
而應該:
40、使用XMLHttpRequests時注意設定超時
XMLHttpRequests在執行時,當長時間沒有響應(如出現網路問題等)時,應該中止掉連線,可以通過setTimeout()來完成這個工作:
同時需要注意的是,不要同時發起多個XMLHttpRequests請求。
41、處理WebSocket的超時
通常情況下,WebSocket連線建立後,如果30秒內沒有任何活動,伺服器端會對連線進行超時處理,防火牆也可以對單位週期沒有活動的連線進行超時處理。為了防止這種情況的發生,可以每隔一定時間,往伺服器傳送一條空的訊息。可以通過下面這兩個函式來實現這個需求,一個用於使連線保持活動狀態,另一個專門用於結束這個狀態。
keepAlive()函式可以放在WebSocket連線的onOpen()方法的最後面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。
42、時間注意原始操作符比函式呼叫快,使用VanillaJS
比如,一般不要這樣:
可以這樣來代替:
43、開發時注意程式碼結構,上線前檢查並壓縮JavaScript程式碼
別忘了在寫程式碼時使用一個程式碼美化工具。使用JSLint(一個語法檢查工具)並且在上線前壓縮程式碼(比如使用JSMin)。注:現在程式碼壓縮一般推薦UglifyJS