如何用 CSS 和 D3 創作火焰動畫
阿新 • • 發佈:2018-12-06
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https://codepen.io/comehope/pen/xJdVxx
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原始碼下載
本地下載
每日前端實戰系列的全部原始碼請從 github 下載:
https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges
程式碼解讀
定義 dom,容器中包含 3 個元素,每個元素代表組成火焰的 1 個火苗:
<div class="flame">
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
居中顯示:
body { margin: 0; height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: center; background: linear-gradient(black, maroon); }
定義容器尺寸:
.flame {
width: 10em;
height: 12em;
font-size: 24px;
}
畫出火苗:
.flame { position: relative; } .flame span { position: absolute; width: 5em; height: 5em; background: radial-gradient( orangered 20%, rgba(255, 69, 0, 0) 70% ); border-radius: 50%; bottom: 0; }
用變數畫出多個火苗,其中 --particles 是火苗的數量:
.flame {
--particles: 3;
}
.flame span {
left: calc((var(--n) - 1) * 5em / var(--particles));
}
.flame span:nth-child(1) {
--n: 1;
}
.flame span:nth-child(2) {
--n: 2;
}
.flame span:nth-child(3) {
--n: 3;
}
修改混合模式,使火苗重疊的部分變亮:
.flame span {
mix-blend-mode: screen;
}
增加火焰升騰的動畫效果:
.flame span {
animation: rise 1s ease-in infinite;
}
@keyframes rise {
from {
transform: translateY(0) scale(1);
filter: opacity(0);
}
25% {
filter: opacity(1);
}
to {
transform: translateY(-10em) scale(0);
filter: opacity(0);
}
}
用變數設定火苗升起的延時時間,使火苗陸續升起:
.flame span {
animation-delay: calc(var(--rnd) * 1s);
}
.flame span:nth-child(1) {
--n: 1;
--rnd: 0.1234;
}
.flame span:nth-child(2) {
--n: 2;
--rnd: 0.3456;
}
.flame span:nth-child(3) {
--n: 3;
--rnd: 0.6789;
}
接下來用 d3 來批量處理 dom。
引用 d3 庫:
<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
用 d3 為 css 中的 --particles 變數賦值:
const COUNT_OF_PARTICLES = 3;
d3.select('.flame')
.style('--particles', COUNT_OF_PARTICLES);
用 d3 建立 dom 中的火苗元素:
d3.select('.flame')
.style('--particles', COUNT_OF_PARTICLES)
.selectAll('span')
.data(d3.range(COUNT_OF_PARTICLES))
.enter()
.append('span');
用 d3 為火苗元素的 css 中的 --n 和 --rnd 變數賦值:
d3.select('.flame')
.style('--particles', COUNT_OF_PARTICLES)
.selectAll('span')
.data(d3.range(COUNT_OF_PARTICLES))
.enter()
.append('span')
.style('--n', (d) => d + 1)
.style('--rnd', () => Math.random());
刪除掉 dom 中的火苗元素,刪除掉 css 中的變數宣告。
最後,把火苗元素設定為 100 個,形成火焰效果:
const COUNT_OF_PARTICLES = 100;
大功告成!
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000015740846