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從手機發展看手遊發展之路

隨著時代的發展,手機成了人們手中形影不離之物,而遊戲研發商也看到了手機帶來的商機,紛紛開始研發手機遊戲。那麼手游到底是怎麼發展起來的呢?今天跟著遊戲音樂小編一起來看看。  

      如果手機依然是最初的手機,相信大家依然在玩手機,只是手機從只提供通話功能的簡易裝置,到今天的智慧手機,期間經歷了很多年,也正是這些年的改變早就瞭如今的手機遊戲。        多年以前,諾基亞覺得手機就只應該是手機,但喬布斯不這麼認為,而是洞察了先機,洞察了人類文明和科技的發展規律,所以最終,是喬布斯證明了手機從通話到娛樂發展的這種必然性。喬布斯也沒有改變世界,只是順應了世界的發展趨勢,所以他才能在時代的風口浪尖,成為掌陀之人。       手機滿足了人類生活的不同需求,包含了基礎服務,生活服務和娛樂服務。        基礎服務:基礎服務就是基本的通話和簡訊功能,有了通訊功能讓單獨的生命個體進化的更加完整。生活服務作為擴充套件服務對應到具體的市場需求,就是我們的生活服務類需求,這也是些比較底層的需求,這種服務給我們的生活帶來了絕對的便利和高效。娛樂服務甚至可以從娛樂的層面,把發展手遊理解成精神文明建設?俗語云,飽暖思淫慾,今人說,無聊思遊戲。那些上下班等公交地鐵的時候,無聊到無話可說的聚會,各種無聊的時候還很多,這種原本無意義的時間,手遊可以給人帶來輕鬆和歡樂。既然擴充套件到了娛樂需求,那麼市場必然是廣闊的,全人類有越來越多手機使用者正在成為智慧手機使用者,有越來越多智慧手機使用者變成手遊玩家,變成付費使用者。所有遊戲從業人員,是時候登場了,雖然手遊有諸多有別於傳統遊戲的特點,操作性和遊戲性有諸多限制,但遊戲設計師還是用自己的娛樂精神和創造性,給大家帶來了很多驚喜。       通過手機帶來的遊戲,給人們的生活帶來了無限的樂趣,我們相信未來手遊的發展之路必將更輝煌。