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【CSP201803-2】碰撞的小球

201803-2 碰撞的小球

問題描述

  數軸上有一條長度為L(L為偶數)的線段,左端點在原點,右端點在座標L處。有n個不計體積的小球線上段上,開始時所有的小球都處在偶數座標上,速度方向向右,速度大小為1單位長度每秒。   當小球到達線段的端點(左端點或右端點)的時候,會立即向相反的方向移動,速度大小仍然為原來大小。   當兩個小球撞到一起的時候,兩個小球會分別向與自己原來移動的方向相反的方向,以原來的速度大小繼續移動。   現在,告訴你線段的長度L,小球數量n,以及n個小球的初始位置,請你計算t秒之後,各個小球的位置。

提示

  因為所有小球的初始位置都為偶數,而且線段的長度為偶數,可以證明,不會有三個小球同時相撞,小球到達線段端點以及小球之間的碰撞時刻均為整數。   同時也可以證明兩個小球發生碰撞的位置一定是整數(但不一定是偶數)。

輸入格式

  輸入的第一行包含三個整數n, L, t,用空格分隔,分別表示小球的個數、線段長度和你需要計算t秒之後小球的位置。   第二行包含n個整數a1, a2, …, an,用空格分隔,表示初始時刻n個小球的位置。

輸出格式

  輸出一行包含n個整數,用空格分隔,第i個整數代表初始時刻位於ai的小球,在t秒之後的位置。

樣例輸入

3 10 5
4 6 8

樣例輸出

7 9 9

樣例說明

  初始時,三個小球的位置分別為4, 6, 8。   一秒後,三個小球的位置分別為5, 7, 9。   兩秒後,第三個小球碰到牆壁,速度反向,三個小球位置分別為6, 8, 10。   三秒後,第二個小球與第三個小球在位置9發生碰撞,速度反向(注意碰撞位置不一定為偶數),三個小球位置分別為7, 9, 9。

  四秒後,第一個小球與第二個小球在位置8發生碰撞,速度反向,第三個小球碰到牆壁,速度反向,三個小球位置分別為8, 8, 10。   五秒後,三個小球的位置分別為7, 9, 9。

樣例輸入

10 22 30
14 12 16 6 10 2 8 20 18 4

樣例輸出

6 6 8 2 4 0 4 12 10 2

資料規模和約定

  對於所有評測用例,1 ≤ n ≤ 100,1 ≤ t ≤ 100,2 ≤ L ≤ 1000,0 < ai < L。L為偶數。   保證所有小球的初始位置互不相同且均為偶數。

AC Code

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int lmax=1010;
int a[lmax]; //記錄第i個小球的位置
int d[lmax]; //記錄在i位置移動步長,右移+1,左移-1 
int vis[lmax];//i位置所在的小球編號 

int main(int argc, char** argv) {
	int n,L,t;
	while(scanf("%d %d %d",&n,&L,&t)!=EOF){
		for(int i=0;i<n;i++){
			scanf("%d",&a[i]);
			d[i]=1; //全部預設向右1個單位 
		}
		for(int i=1;i<=t;i++){//時間流逝 
			memset(vis,-1,sizeof(vis));
			for(int j=0;j<n;j++){//同一時刻的所有小球進行移動 
				a[j]+=d[j]; 
				//兩個小球撞到一起,變向 
				if(vis[a[j]]!=-1){//如果第j個球所在位置上有其他球了 
					swap(d[j],d[vis[a[j]]]);
				} 
				else{//vis[a[j]]==-1 //"第j個球所在位置"所在的小球編號為j
					vis[a[j]]=j;
				}
				//撞到邊界,變向 
				if(a[j]==0) d[j]=1;
				if(a[j]==L) d[j]=-1; 
			} 
			
		} 
		for(int i=0;i<n;i++){
			printf("%d",a[i]);
			if(i!=n-1) printf(" ");
		}printf("\n");
	}
	return 0;
}