《衝刺萌龍》魔獸祭壇全新屬性設計完勝BOSS
阿新 • • 發佈:2018-12-11
手遊角色初始都會帶有一定的屬性,角色的屬性形態決定了玩家在打BOSS及PK等方面的性質,大多遊戲角色的屬性都是固定了的,但在《衝刺萌龍》魔獸祭壇的副本中,玩家的屬性卻是隨機匹配的,設計的屬性不是一般固有的金、木、水、火、土這5種屬性而是帶有4種屬性,全新的設計,可見戮默科技的設計者們的良苦用心,下面與向大家一起仔細探討這個魔幻手遊。 《衝刺萌龍》魔獸祭壇的副本里只設計有一個BOSS,成功擊敗之後方可過關,設計的要求是這裡BOSS可不是那麼簡單就被擊敗的,加大了難度,還要稍稍靠點運氣。BOSS本身自帶有屬性,注意了,不是前面剛剛說過的金、木、水、火、土這5種屬性,而是4種屬性,它們分別是火、水、土、風這4種屬性,這4種屬性之間存在的相互剋制的關係是這樣的:水可克火,火可克風,風可克土,土可克水。 玩家對相同屬性或者無剋制關係屬性進行攻擊的,則傷害無所加成;玩家對剋制屬性進行攻擊的,則可以造成雙倍的傷害值;倘若屬性是被BOSS剋制的,那隻能悲劇了,玩家對BOSS所造成的傷害部分將會轉化成為BOSS生命。 BOSS的屬性形態會在火、水、土、風這4種屬性中不斷的隨機切換;玩家的屬性也會在火、水、土、風這4種屬性形態中隨機抽選,但玩家和BOSS不同的是一個玩家帶的屬性只能有一種,並且玩家的屬性一旦確定之後就不能更改了。稍稍加大了遊戲的難度,但也正因如此才使得這款手遊更特別更刺激更好玩。其實,玩家是可以預留大招,然後在BOSS的屬性形態出現剋制時,打它一波爆發!魔獸祭壇通關後,即可獲得【一級寶石袋】、【祭壇幸運禮包】等獎勵呦!