1. 程式人生 > >數學概率遊戲之:三國殺,呂布vs趙雲誰會勝?

數學概率遊戲之:三國殺,呂布vs趙雲誰會勝?

前言:

    程式設計師需要有數學概率思維,只要細心觀察,會發現生活中處處是數學。例如,把這款遊戲作為測試案例淺析,也挺有意思的。

測試目的:

    在三國殺單挑情況下,呂布vs趙雲的勝負概率。

人物技能:     呂布  體力:4  無雙――鎖定技,使用【殺】時,目標角色需連續使用兩張【閃】才能抵消;進行【決鬥】的角色每次需連續打出兩張【殺】。      趙雲  體力:4  龍膽――可以將手牌的【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出。

限定條件:     暫排除考慮錦囊、武器牌和手牌運氣成分,僅從基本牌的殺閃角度切入。     起手四張牌兩殺兩閃;     回合開始僅摸一張牌

(固定是先殺後閃,eg:這回合摸殺,下回合則摸閃)     測試詳情:         測試結果:                 在殺閃交替給予的情況下,呂布獲勝。因起手有殺閃,攻防兼備,且呂布耗費趙雲的殺閃太快,呂布勝!     如果把限制條件改為每回合摸兩張(殺&閃),則呂布勝算更大。因均有相同攻防,且呂布攻擊力高!呂布勝!

    呂布視角:(正常交替獲得一張殺閃時)         1.有殺有閃,攻防兼備,必勝         2.有閃,不輸        3.有殺,大概率勝(消耗牌)         4.無殺閃,必輸         5.有殺無閃,掉血棄牌,可能輸

    趙雲視角:

        1.自己殺閃不斷,手牌充足且對方無閃,勝

其他測試條件選項:     激進時:進攻優先,其次防禦;         case1:呂布先手         case2:趙雲先手     保守時:防禦優先,其次進攻;         case3:呂布先手         case4:趙雲先手         。。。    錦囊、武器、運氣對雙方勝負概率影響相似,對結論影響不大。     綜上所述:

呂布vs趙雲,呂布獲勝概率遠大於趙雲!         三國殺說到底是手牌遊戲,得手牌者得天下!呂布一殺耗兩閃,控手牌,在純基本牌下,勝算最大。     而且在現實中,殺不僅可以閃避,還可以用殺抵擋,呂布單挑的勝算更大。          果然,在三國時期,呂布是當之無愧的單挑小王子。     只可惜受限於頭腦,最終淪落為一介莽夫。     如若能像呂蒙一樣不斷升級進化,也許將來開闢出一片新世界,續寫傳奇也未可知。。。

歡迎大家交流指正,討論完善!