為何IT開發人員如此辛苦?
阿新 • • 發佈:2018-12-14
一個本來挺簡單的功能,硬是讓PM(產品經理)設計的非常複雜,各種邏輯切換。這樣不但使用者體驗不好,還容易出各種bug。為了讓使用者學會使用產品,用了各種引導圖,什麼手勢引導,按鈕點選引導,提示彈窗都用上了。
我想說的是產品簡單好用才是硬道理,而不是PM只是為了自己的KPI。其實一半多的邏輯程式碼基本使用者在使用的過程中都不會走到。程式碼的利用率很低,雖說為了軟體的魯棒性,但很多情況下是邏輯太複雜,才不得已寫很多程式來防止出現異常的情況。
還有測試為了KPI,也是瘋狂的提bug,有時候還加上自己的主觀感受,這個那個有點感覺有點慢,應該改為怎麼樣,測試也充當了產品經理的角色了。開發不但要去找UE要UI設計稿,還要找PM對需求,測試也瘋狂的懟開發。最終各種甩鍋還都是甩到開發頭上,你說開發能不累嗎,能不加班嗎!真的是開發自己在挖溝,一堆人指指點點,說這挖溝挖的不好,速度太慢!有本事,你行你上啊!Don't BB ,show me the code!
老大也是瘋狂的接需求,一級壓一級,也不擋擋需求,一個字就是做。把員工天天累的加班到很晚,看著自己的員工都在忙碌的加班,自己反而還挺有成就感。好的領導應該讓自己的員工開開心心的工作,愛護自己的員工,少加班。
連續忙了都快半年,明天週六還要加班,這是要累死人的節奏!現在的公司真的比資本家還資本家,各種壓榨,真是不吐不快!
我愛部落格園,有事沒事來聊聊,寫點東西,算是自己和大家交流吧。睡覺了,有空再聊,明天週六還要去公司上班去!