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WPF——UI佈局

1、規劃整體佈局(規劃介面結構)——>這樣就可以劃分出若干區域(區域的控制元件通常是一些容器控制元件)

2、針對 上面的 “若干區域” ,製作每個區域的一級使用者控制元件(然後,將該使用者控制元件放入對應的區域中)

3、如果有需要,一級使用者控制元件之下,還可以製作它的子使用者控制元件(即二級使用者控制元件),以此類推。

以上,無論針對“主介面”,還是某個模組介面,都適用。

使用者控制元件之間的資料互動可以使用   “事件”   或  “委託” ,這個看個人的使用習慣;另外,“委託變數” 根據實際情況,可以設定為全域性/靜態的 “委託變數”