More effective C++( 4-)
相關推薦
effective c++ (四)
ret 內存不足 賦值 指向 enc 工作 cti sig 操作符 條款10:令operator=返回一個reference to *this 為了實現“連鎖賦值”,賦值操作符必須返回一個reference指向操作符的左側實參,這是你為classes實現賦值操作符時應該遵循
標準C++(4)繼承
特性 class a 調用 同名 clas 父類 基類 pre 類中訪問 一、繼承的作用 若A類繼承了B類,可以使A類獲得B類中的部分成員變量和成員函數,這能使程序員在已有類的基礎上重新定義新的類。繼承是類的重要特性,當A類繼承了B類,我們稱A類為派生類或子類,B類為基類或
《More Effective C++ 》讀書筆記(二)Exception 異常
derived 對象 模板 帶來 成員 臨時對象 行為 ron 阻止 這事篇讀書筆記,只記錄自己的理解和總結,一般情況不對其舉例子具體說明,因為那正是書本身做的事情,我的筆記作為梳理和復習之用,劃重點。我推薦學C++的人都好好讀一遍Effective C++ 系列,真是好
《More Effective C++》讀書筆記(零)Basic 基礎條款
這是篇讀書筆記,只記錄自己的理解和總結,一般情況不對其舉例子具體說明,因為那正是書本身做的事情,我的筆記作為梳理和複習之用,劃重點。我推薦學C++的人都好好讀一遍Effective C++ 系列,真是好書啊,對於學完C++ 基礎知識的人,這是本高階祕籍。值得注意的是 More Effective C++
2,More Effective C++——條款5(謹慎使用定製“型別轉換函式”)
1 隱式型別轉換 C++中允許如下3種形式的隱式型別轉換: 1. 基本型別隱式型別轉換: int a = 10; double b = a; 2. 單引數構造建構函式 class Name { // 可以將char* 型別轉換成Name型別 Name(con
3 More Effective C++—條款6(自定義自增/自減操作符)
1 過載操作符 C++允許使用者自定義自增、自減操作符。兩種操作符都有對應的前置、後置形式。如下所示: index++ // 返回原值,並自增 ++index // 自增,並返回新值 index-- --index 過載操作符如下程式碼所示。由於前置(pref
6 More Effective C++—條款9(區域性變數的destructor防止記憶體洩漏)
0 生活雞湯 偶然看到一篇文章,每天前進一點點,積累下來,人生就能有所改變。已經有一段時間沒有更新這個系列,今天爭取再往前走一點點。 1 提出問題 寵物醫院提供收養服務,其中,主要收養物件是小狗(Dog)小貓(Cat)。收養需要走一定流程,具體流程我們不必關心。
7 More Effective C++—條款10(建構函式內阻止記憶體洩漏)
1 提出問題 上一篇文章中,我們討論瞭如下情況,當函式doSomething()被呼叫時,heap中資源無法被釋放,導致記憶體洩漏問題發生。 void function() { MyObject *object = new MyObject; object-
8 More Effective C++—條款11(解構函式內阻止異常流出)
1 提出問題 1 解構函式呼叫時機 解構函式會在下面兩種情況下被呼叫: 1, 離開物件所在作用域,物件生命週期終結,解構函式被呼叫,物件被銷燬。 2, 異常丟擲引起了棧展開(stack-unwinding),離開物件的所在的作用域,物件生命週期中介,解構函式被
11 More Effective C++—條款14(有效使用異常限定符)
1 異常限定符與unexpected呼叫 如下面的程式碼所示,識別符號throw()即為異常限定符。異常限定符標識了函式可以丟擲的異常型別。當throw後面的括號內容為空,表示該函式不丟擲任何異常。 class Exception { public: co
13 More Effective C++—條款18/19(提前求值/臨時物件的來源)
1 提前求值 1 概念 上一篇介紹了“延緩求值”——lazy evalute策略,其實質是:只有在真正需要資料的時候,才對計算進行求值。同時,常用的一種的策略是“馬上求值”——eager evaluate,即只要出現計算表示式,就進行求值。 上面兩種方案都沒有考
11 More Effective C++—條款14/15(有效使用異常限定符/異常處理的成本)
1 異常限定符與unexpected呼叫 如下面的程式碼所示,識別符號throw()即為異常限定符。異常限定符標識了函式可以丟擲的異常型別。當throw後面的括號內容為空,表示該函式不丟擲任何異常。 class Exception { public: const char* w
C++之自增、自減運算子的字首、字尾運算子區別(5)---《More Effective C++》
C++繼承了C語言的自增、自減運算子,由於C++的面向物件機制,所以針對C++中自定義型別我們需要過載其自增、自減運算子,需要注意其中的區別,下面舉例說明: #include <iostream> #include <string>
C#中的方法傳參與switch、if結構(4)
判斷 1.2 菱形 條件表達式 執行 代碼 輸出 分類 簡易 一、方法傳參的2種方式 1、按值傳遞 傳遞的是值的副本,值會更改但未保留,值最終並未更改 2、按引用傳遞(形參用ref關鍵字修飾)【P86頁】 傳遞的是地址,值會更改且保留,值最終更改
挖一挖C#中那些我們不經常使用的東西之系列(4)——GetHashCode,ExpandoObject
add 工具 通過 border 後期綁定 main image 代碼 不同 一:GetHashCode 從MSDN上能夠看到的解釋是:用作特定類型的哈希函數,也就是說不論什麽對象的實例都會有一個int32類型的HashCode。而且存放在FCL中的
(4)C語言——求最大連續子序列和
log spa clas 最大連續子序列和 alloc 最大 code max 連續 題目: 輸入一組整數,求出這組數字子序列和中最大值。也就是只要求出最大子序列的和,不必求出最大的那個序列。例如: 序列:-2 11 -4 13 -5 -2,則最大子序列和為20。 序列:-
在VS2012中采用C++中調用DLL中的函數(4)
color style 屬性 cls weight 項目 新建工程 ifdef xxx 轉自:http://www.cnblogs.com/woshitianma/p/3683495.html 這兩天因為需要用到VS2012來生成一個DLL代碼,但是之前並沒有用過DLL相關
C程序設計導引(4)
很多 實現 返回 第5章 沒有 i++ bool pac void 第5章 函數 5.1 函數的概念和結構 先來比較兩個概念:過程(procedure)、函數(function)。 過程與函數都是一組封裝在一起的語句,能實現特定的功能。區別在於過程只進行某種操作,而