動腦學院 安卓 課程 從程式設計師到架構師之路
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隨筆背景:在很多時候,很多入門不久的朋友都會問我:我是從其他語言轉到程式開發的,有沒有一些基礎性的資料給我們學習學習呢,你的框架感覺一下太大了,希望有個循序漸進的教程或者視訊來學習就好了。對於學習有困難不知道如何提升自己可以加扣:2081284581 進行交流得到幫助,獲取學習資料.
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學前基礎
1.掌握Java基本語法,瞭解面向物件程式設計特點,有基本Java語言程式設計經驗
2.瞭解計算機系統、資料結構基礎知識,掌握SQL基本語法
3.熟悉“科學上網”方法,可以查閱Android官方文件、下載IDE
1.高階UI繪製(學習週期2個月)
UI流程繪製分享
原始碼級分析、View的測量、View的佈局、View的繪製過程
繪圖及特效製作
Paint畫筆高階技能(Paint的方法使用技巧、高階渲染(BitmapShader點陣圖渲染、LinearGradient線性渲染、RadialGradient環形渲染、SweepGradient掃描漸變渲染、ComposeShader組合渲染))、Xfermode、濾鏡效果(BlurMaskFilter濾鏡、EmbossMaskFilter濾鏡)、顏色通道過濾(ColorMatrixColorFilter 顏色矩陣過濾、LightingColorFilter曝光顏色過濾、PorterDuffColorFilter圖層混合顏色過濾)、Canvas畫板高階技能(Canvas基礎使用技巧、Canvas區域切割技巧(例項:android實現IOS Reveal特效))、Canvas變換使用技巧(translate、scale、rotate、skew斜拉畫布)、Canvas圖層與狀態方法使用技巧(通過save和restore解決圖層繪製技術、離屏緩衝技術、PorterDuffColorFilter圖層混合顏色過濾)、超強輔助英雄-Path工具類的使用、超強ADC英雄-PathMeasure牛叉輔助類的使用
自定義控制元件
自繪控制元件、繼承控制元件、組合控制元件、Scroller詳解及原始碼淺析、ViewDragHelper詳解及原始碼淺析、自定義View觸控工具類解析(ViewConfiguration基礎引數工具類、VelocityTracker手勢速率工具類、GestureDetector手勢工具類)、大量自定義控制元件實踐(滑動選擇價格區間標籤控制元件、熱門標籤--流式佈局、騰訊內部技術-QQ空間之打造個性化可拉伸頭部控制元件、個性化滑動指示器、Material Design---RecyclerView實現時光軸效果、android實現IOS Reveal特效)
事件傳遞機制(深入原始碼分析)
事件衝突解決
高階動畫及特效
屬性動畫完全解析、MaterialDesign動畫(Touch feedback(觸控反饋)、Reveal effect(揭露效果)、Activity transitions(Activity轉換效果)、Curved motion(曲線運動)、View state changes (檢視狀態改變)、Animate Vector Drawables(向量動畫))、SVG(SVG概述、SVG圖片使用例項、SVG動畫使用例項)、GIF動畫引擎框架、自定義動畫框架
Material Design原材料設計開發
NavigationView+DrawerLayout主流側滑實現、TextInputLayout、Snackbar、Toolbar、Material Design樣式屬性開發、百分比佈局、沉浸式設計、TabLayout、Palette調色盤、FloatingActionButton懸浮按鈕及聯動動畫效果、CardView、CoordinatorLayout、AppBarLayout、CollapsingToolbarLayout、Behavior、CollapsingToolbarLayout、自定義Behavior及原始碼分析
2.效能優化(學習週期1個月)
記憶體洩露分析
發生OOM的條件分析、避免記憶體洩漏(如何使用更高效的ArrayMap容器、如何避免不經意的“自動裝箱”、Lint,StictMode等工具的使用技巧)、記憶體管理機制(共享記憶體、分配與回收記憶體、限制應用的記憶體、應用切換操作)、OOM(檢視記憶體使用情況)、onLowMemory與onTrimMemory的回撥
效能優化工具的使用
MAT、LeakCanary、Memory Monitor、Allocation Tracking、Heap Tool、TraceView、hierarchyviewer佈局檢測工具
第三方分析工具
MemoryAnalyzer、GT Home、iTest
Android的渲染機制分析
渲染效能問題的根源、渲染優化(UI卡頓分析、過度渲染問題、佈局優化)、記憶體優化(記憶體抖動問題)、計算優化
電量優化
分析電量的流失、分析電量消耗資料、分析充電狀態和電池管理、battery-historian工具的使用、窩訊號對電量消耗、Job Schedule
網路優化
Batching批處理技術、Prefetching預取技術、GCMNetworkManager高階實踐、Network Traffic Tool工具的使用
View的效能
自定義View的效能優化、提升View的渲染效能、處理重複layout操作的效能問題
Bitmap記憶體優化
縮放效能優化、快取效能優化、重用效能優化、PNG壓縮效能優化、微信圖片終極壓縮方案問題
安裝包效能優化
打包流程分析、aapt資原始檔打包原理、resources_arsc二進位制機構分析、資原始檔壓縮、資源動態載入、Lint工具優化、極限壓縮、Proguard混淆
資料傳輸的效率優化
FlatBuffers、WEBP格式圖片使用、7Zip極限壓縮
隱形記憶體殺手Service的調優
如何優化後臺服務的記憶體消耗;如何保障服務的常駐記憶體、雙程序守護
設計執行緒池優化效能
多執行緒併發的效能問題
執行緒間通訊、AsyncTask原始碼級分析及注意、HandlerThread的處理、IntentService使用場景分析和實踐、ThreadPool使用場景和注意
程式調優提高應用啟動速度
線分析程式啟動流程、優化啟動流程和提速
Splash頁面優化設計的竅門
快取載入設計、如何提升主介面響應速度
3.NDK開發(學習週期3個月)
C 程式設計
函式、指標(N級指標概念、指標陣列、陣列指標)、記憶體佈局、結構體和共用體、檔案操作、巨集、動態庫的封裝和設計
C++程式設計
C++對C的擴充套件(C++關鍵字、名稱空間、引用、C/C++混合程式設計、引用、函式擴充套件)、C++基礎程式設計(物件管理、類的構造和析構、友元函式與友元類、操作符過載、c++編譯器物件管理模型分析、類的繼承、多型、抽象類、函式模板、類模板,模板的繼承、C++型別轉換、C++ IO、異常處理)、C++ STL(序列式容器、堆疊容器、雙向連結串列容器、關聯式容器、對組、演算法詳解)
愛奇藝音視訊解決方案
音視訊編解碼原理、FFmpeg、音訊解碼、視訊解碼、音視訊同步處理
Linux系統程式設計
Linux系統管理、VIM使用、GCC GDB使用、Shell指令碼核心程式設計、Mikefile編寫、Linux系統程式設計之多執行緒編
JNI開發
JNI型別、JNI函式操作(陣列操作、字串操作、Java層訪問(類、屬性、方法))、異常、引用操作(區域性引用、全域性引用)、優化
企業級熱門核心技術
阿里雲anfix熱修復原理分析
揭祕底層線上修改app功能(淘寶線上關閉順豐介面,微信線上關閉讚賞功能)
java方法在Dalvik和Art虛擬機器執行原理
根據Android系統核心原始碼手寫熱修復
揭祕360手機助手解除安裝監聽雙程序手寫實現
AM命令跳轉網頁的原始碼分析
微信鬥圖中帶文字的gif動態圖合成原理及其手寫實現
利用系統原始碼打造gif圖的播放
OpenCV
opencv原理詳解,結構體 顏色通道使用
AndroidStudio cmake配置OpenCV開發環境
OpenCV打造人臉識別
利用opencv和TensorFlow打造身份證識別
機器深度學習
NDK
執行機制與流程、Android.mk(GNU Make系統變數、模組描述變數、GNU Make 功能巨集)、Application.mk、日誌與除錯、支援c++、Native原生繪製
視訊直播與視訊通話
花椒直播解決方案(音視訊採集與編碼、FAAC、X264、RTMP協議、nginx流媒體伺服器部署)
騰訊QQ視訊通話核心技術-WebRTC,房間伺服器、信令伺服器、防火牆穿越伺服器部署配置,Android客戶端so庫編譯,單獨模組定製編譯開發
4.移動架構師(學習週期2個月)
建立型模式
Simple Factory、Factory Method、Abstract Factory、Builder、Prototype、Singleton
UML建模
圖(類圖、時序圖)、關係(依賴 Dependency、泛化 Generalization、關聯 Association、實現 Realization)
設計原則
單一職責SRP、里氏替換LSP、依賴倒置DIP、介面隔離ISP、迪米特LOD、開閉OCP
AOP架構設計
Aspect、Joint point、Pointcut、Advice、使用者行為統計場景、效能監控場景
行為型模式
Template Method、Observer、State、Strategy、Chain of Responsibility、Command、Visitor、Mediator、Memento、Iterator、Interpreter
原始碼分析
Builder模式及其Dialog系統原始碼分析,責任鏈模式模式及其Android系統事件分發機制詳解,Android Handler原始碼分析,PackageManagerService原始碼解析及其apk安裝原理,直譯器模式及其在PackageParser原始碼中的運用,Activity啟動流程原始碼全解析,ListView的複用機制原始碼層分析,屬性動畫原始碼詳解,Message連結串列原理,Binder核心原理與架構設計
資料庫框架設計
面向物件式手寫資料庫架構設計(增刪改查),SQLCipher進行資料庫加解密。xml指令碼實現資料庫全量升級
網路訪問框架設計
Volley網路框架原始碼層解析,使用泛型完成手寫高擴充套件的Volley網路訪問框架設計 ,支援高併發,請求佇列和批量斷點下載,以及下載檔案時資料記錄自動插入
圖片載入框架設計
配置、外觀、請求佇列、請求、請求轉發、載入器、載入策略、快取策略。LruCache和DiskLruCache解析,自定義Glide圖片載入框架設計
RXJava響應式程式設計框架設計
RXJava的核心機制及原理詳解。手寫RxJava框架設計,實現鏈式排程,事件變換,執行緒切換。
結構型模式
Façade、Adapter、Proxy、Decorator、Bridge、Composite、Flyweight
IOC架構設計
執行時注入、編譯時注入、注入佈局、注入檢視、注入事件, ButterKnife設計Dagger架構設計核心解密
專案框架設計
MVC、MVP三層架構,MVVM在AndroidStudio編譯時的原理剖析
5.資料結構和演算法(學習週期2個月)
演算法
演算法基本概念{演算法特徵、演算法運算要素、演算法優劣評定(時間複雜度、空間複雜度、正確性、可讀性、健壯性)、演算法分析方法(遞迴法、窮舉法、貪心法、分治法、動態規劃法、迭代法、回溯法)}
經典排序演算法{插入排序(直接插入排序、二分法插入排序、希爾排序)、選擇排序(簡單選擇排序、堆排序)、交換排序(氣泡排序、快速排序)、歸併排序、基數排序}
遞迴法經典演算法{二分法查詢、歐幾里得演算法、漢若塔演算法、階乘求解演算法}
窮舉法經典演算法{泊松演算法、哥德巴赫猜想}
貪心法經典演算法{揹包演算法、普利姆演算法}
分治法經典演算法{迴圈賽日常表、棋盤覆蓋演算法}
動態規劃法經典演算法{最長公共子序列、KMP演算法}
回溯法經典演算法{八皇后、數獨構造演算法}
其他經典演算法{約瑟夫殺人法、斐波拉契數列、蒙特卡洛、水仙花、其他}
資料結構
需要全部資料新增 QQ 2081284581 備註"索取視訊"資料結構基本概念{邏輯結構(集合結構、線性結構、樹形結構、圖形結構)、儲存結構(順序儲存、鏈式儲存)}
線性表{順序線性表、連結串列(迴圈連結串列、雙向迴圈連結串列)、棧(逆波蘭表示式(中綴表示式))、佇列(迴圈佇列)}
HashMap{實現原理(擴容機制、hash演算法、索引機制)、雜湊連結串列}
樹{樹的基本概念(結點(結點的度)、層次、深度(高)、有序樹與無序樹、森林)、樹的儲存結構(雙親表示法、孩子表示法、孩子兄弟表示法)、二叉樹(二叉樹的型別(特殊二叉樹、滿二叉樹、完全二叉樹)、二叉樹的儲存結構、二叉樹的遍歷(前序遍歷、中序遍歷、後序遍歷、層序遍歷)、二叉樹的建立(樹、森林、二叉樹的轉換、赫夫曼樹、赫夫曼編碼(壓縮演算法))、查詢二叉樹、(平衡樹、紅黑樹))}
圖{圖的特徵與基本概念(無向圖、有向圖、圖的權值、連通圖、圖的度)、圖的儲存結構(鄰接矩陣、帶權鄰接矩陣、鄰接表、帶權值鄰接表、十字連結串列)、圖的遍歷(深度優先遍歷、廣度優先遍歷、最小生成樹(普利姆演算法、克魯斯卡爾演算法)、最短路徑(迪傑斯特拉演算法)、拓撲排序)}