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拓撲矩陣引擎演算法設計再討論

    把一個矩陣變換為上下三角陣,然後把對角線的元素全部進行階乘,求出矩陣值,但是拓撲矩陣的元素     不能夠進行這種變換,一旦進行變換,拓撲結構就發生變化了,舊的架構將失去作用,顯然不行         一個矩陣就是一個方程組,矩陣的元素也是一個方程組,二階矩陣的求解過程 如何和差分狀態機相結合呢?     N個狀態方程的線性變換         那麼重疊渦旋解題法 可以嘛?  先在元素中的狀態方程中啟動一個迴圈,解出一個X值,然後在把這個X值     代入上一級更大的迴圈中,把這個值作為初始狀態值,去解另外一個狀態方程,然後繼續迴圈,直到把所有的     狀態方程的值全部解出來,然後在最高一級的迴圈中,把這些值當作一個線性方程組的元素,求解之         連線線一個迴圈體,矩陣一個迴圈體,還需要一個控制迴圈體  三級迴圈自動解題     插值法,迴圈解出第一組狀態方程,代入迴圈,繼續解         求解這種數學模型,可以獲得更加高階的具有極強流動性的物理和化學模型  渦流方程組         這種具有嵌入式二級子系統的非線性過程 一般用三級迴圈疊加演算法就可以解決,

    更加高階的問題在於 動態拓撲變換過程與演算法構造器的結合  一個完全隨機的拓撲模型與複雜子功能團的結合