ManusVR資料手套受Xsens青睞又與NASA合作,未來無限
阿新 • • 發佈:2018-12-18
2018年8月,荷蘭xsens公司釋出了最新版MVN軟體:2018.2版MVN軟體和SDK,新增對荷蘭Manus VR公司虛擬現實手套(Manus VR gloves)的支援。Xsens版Manus虛擬現實手套是荷蘭Xsens公司與荷蘭Manus VR公司聯合推出的虛擬現實手套,產品將參展2018年加拿大SIGGRAPH展會。
作為慣性動作捕捉的頭把交椅為什麼選擇了Manus VR?難道僅僅是因為兩家公司都是出自荷蘭? 先來看看Manus VR手套都有什麼吧,Manus VR 開發工具包包括USB接收器,一雙耐洗的手套和兩個使用HTC Vive控制器的腕帶式支撐圈,手套有8小時的電池續航和一個可程式設計的振動電機觸覺反饋。為了便於開發,軟體是完全開源的,這對遊戲開發商來說是一個絕佳的機會。The Manus提供了一種其他裝置無法實現的沉浸式的直觀互動體驗,從而實現一種變革性的最新VR體驗
2017年3月曾在GDC的舞臺上登臺亮相,2018年又參加加拿大SIGGRAPH展會,Manus公關總監Bob Vlemmix在CeBIT告訴我們:“一般的動作捕捉在實現精密活動時效果很差。比如打字這一簡單動作,一般的手握控制器容易偏差,很難快速瞄準虛擬鍵盤輸入。但Manus手套能夠精確捕捉使用者的手部動作,不僅效率更高,也更符合使用者習慣,體驗更沉浸。”
成立至今Manus VR每年都不停腳步,更新產品,希望給視界最好的體驗
2018年愛迪斯通科技作為其在大中華區的長期優質合作伙伴,將全面拓展Manus VR在華市場的佔有率。 使用Manus虛擬現實手指追蹤技術,Xsens MVN可以實現真正意義上的全身動捕,Xsens動捕軟體MVN Animate直接支援ManusVR gloves,使用者可在MVN Animate軟體中直接記錄模特手指動作資料,在軟體中實時觀看手指的動作。使用者可以輕鬆地把手指運動資訊新增到三維動畫角色中,讓虛擬形象更加生動逼真,實現無縫整合,讓產品價效比更高。使用者也可以把錄製的手指資料匯出另存為其他格式的檔案,或通過網路資料流傳輸手指資料。 Xsens公司與Manus VR公司強強聯合,推出Xsens版Manus虛擬現實手套,實現了真正意義上的全身動捕,產品即插即用,使用便捷,使用者可輕鬆 引數配置:
在這裡插入圖片描述 使用Xsens動捕軟體進行手部模擬。具體配置如下: 一雙Manus VR DK2手套(左手和右手) 一對Vive追蹤器綁帶(左手和右手) 遠端無線軟體保護器 硬體質保期:6個月 2019版Apollo開發者版軟體的軟體許可證(1個) MVN Animate和MVN Analyze外掛(1個)
合作期間,搜維爾聯合愛迪斯通科技將全面推廣Manus VR產品,主要包括以下產品:Xsens版虛擬現實手套、開發者版Apollo虛擬現實手套開發套件、專業版Apollo
虛擬現實手套開發套件、IC.IDO版虛擬現實手套開發套件:
Manus還受到美國國家航空航天局NASA的青睞,使得宇航員在陸地上也可以模擬太空的情況咯! 不需要真正進入到太空中,就可以模擬當下的情景,讓宇航員身臨其境,很大程度的提升了宇航員的太空實作能力。Manus VR表示他們已經與NASA達成了合作伙伴關係,宇航員將會利用虛擬現實的潛能來為國際空間站之旅進行訓練。美國宇航局開發了一個“混合現實”訓練室,使用了HTC Vive頭顯、Manus VR手套、以及匹配國際空間站的的物理道具。NASA通過Unreal引擎4製作出一個極為翔實的模型,結合英偉達的PhysX技術來準確模擬出零重力環境。 宇航員將會佩戴Vive頭顯來感受這個模擬場景,並在零重力環境下通過Manus VR手套來與虛擬物體進行互動。Manus VR手套能為宇航員提供精細的運動控制,從而實現一個更具真實感的訓練體驗。為了進一步優化訓練,NASA為VR訓練室增加了物理道具。NASA也提供了一個視訊來展示宇航員伸手捉住訓練室牆上的扶欄![在這裡插入圖片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20181101094715124.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80MzE5Njg2Mw==,size_16,color_FFFFFF,t_70) 而宇航員在VR環境中看到的也是自己在伸手捉住國際空間站中的扶欄。NASA和Manus VR將這個模擬訓練室稱為“混合現實”,但在虛擬現實和增強現實領域,這個詞已經用於描述多個不同的東西。有混合現實遊戲,這是指通過綠幕拍攝出自己本人在VR中進行遊戲的場景。Magic Leap使用“混合現實光場”來描述他們自家的技術,而微軟HoloLens也被認為是混合現實。或許NASA應該選擇The Void所使用的“物理增強空間”這個詞,也就是說4D。Manus VR表示NASA已經開始將Manus VR手套的一個工程樣品應用到這個專案身上,並稱美國宇航局很期待通過即將推出的Manus VR開發者包來進一步優化訓練體驗。 Manus一步一個腳印從成立初的小團隊到被動捕巨頭Xsens認可直至最後被Nasa肯定,靠的是團隊對產品的精益求進,而2018年Manus聯合愛迪斯通和搜維爾進軍中國市場,將最好的手部動作捕捉技術帶來東方,帶來的是對國內公司的挑戰,更多的是帶來新的技術和理念,在接下來的一段時間裡相信Manus會經常出現在我們的眼前了。