OGNL的一些原理介紹
OGNL中的基本概念: OGNL的全稱是Object Graph Navigation Language(物件圖導航語言),它是一種強大的表示式語言
OgnlContext(ognl上下文)其實就是Map集合
OgnlContext = 根物件(1)+非根物件(N) (注:根物件有且只有一個根物件 非根物件有且有多個非根物件)
非根物件是通過 "#key.屬性" 訪問,根物件可以省略 "#key" ( 注:Context:英文原意是上下文,環境/容器)
OGNL的API看起來就是兩個簡單的靜態方法:
package com.zking.test; import ognl.Ognl; import ognl.OgnlContext; import ognl.OgnlException; /** * 用於OGNL表達計算的一個工具類 * */ public class OnglExpression { private OnglExpression() { } /** * 根據OGNL表示式進行取值操作 * * @param expression * ognl表示式 * @param ctx * ognl上下文 * @param rootObject * ognl根物件 * @return */ public static Object getValue(String expression, OgnlContext ctx, Object rootObject) { try { return Ognl.getValue(expression, ctx, rootObject); } catch (OgnlException e) { throw new RuntimeException(e); } } /** * 根據OGNL表示式進行賦值操作 * * @param expression * ognl表示式 * @param ctx * ognl上下文 * @param rootObject * ognl根物件 * @param value * 值物件 */ public static void setValue(String expression, OgnlContext ctx, Object rootObject, Object value) { try { Ognl.setValue(expression, ctx, rootObject, value); } catch (OgnlException e) { throw new RuntimeException(e); } } }
通過程式碼 我們可以看到,簡單的API,就已經能夠完成對各種物件樹的讀取和設值工作了。這也體現出OGNL的學習成本非常低。需要特別強調進行區分的,是在針對不同內容進行取值或者設值時,OGNL表示式的不同。
OGNL三要素:
很多人習慣上把傳入OGNL的API的三個引數,稱之為OGNL的三要素。OGNL的操作實際上就是圍繞著這三個引數而進行的。
package com.zking.test; import ognl.OgnlContext; import ognl.OgnlException; public class Demo1 { /** * @param args * @throws OgnlException */ public static void main(String[] args) { Employee e = new Employee(); e.setName("小李"); Manager m = new Manager(); m.setName("張經理"); // 建立OGNL下文,而OGNL上下文實際上就是一個Map物件 OgnlContext ctx = new OgnlContext(); // 將員工和經理放到OGNL上下文當中去 ctx.put("employee", e); ctx.put("manager", m); ctx.setRoot(e);// 設定OGNL上下文的根物件 /** ********************** 取值操作 *************************** */ // 表示式name將執行e.getName(),因為e物件是根物件(請注意根物件和非根物件表示式的區別) String employeeName = (String) OnglExpression.getValue("name", ctx, e); System.out.println(employeeName); // 表示式#manager.name將執行m.getName(),注意:如果訪問的不是根物件那麼必須在前面加上 一個名稱空間,例如:#manager.name String managerName = (String) OnglExpression.getValue("#manager.name", ctx, e); System.out.println(managerName); // 當然根物件也可以使用#employee.name表示式進行訪問 employeeName = (String) OnglExpression.getValue("#employee.name", ctx, e); System.out.println(employeeName); /** ********************** 賦值操作 *************************** */ OnglExpression.setValue("name", ctx, e, "小明"); employeeName = (String) OnglExpression.getValue("name", ctx, e); System.out.println(employeeName); OnglExpression.setValue("#manager.name", ctx, e, "孫經理"); managerName = (String) OnglExpression.getValue("#manager.name", ctx, e); System.out.println(managerName); OnglExpression.setValue("#employee.name", ctx, e, "小芳"); employeeName = (String) OnglExpression.getValue("name", ctx, e); System.out.println(employeeName); } }
OGNL中的重點: 1):在ognl中一個上下文中只有一個根物件 2):取根物件的裡面屬性值的話,直接通過根物件屬性即可 3):非根物件取屬性值的話必須通過指定的上下文容器中的#key.屬性去取。 4):ActionContext一次請求建立一次 5):值棧取值從上往下,取到為止,如果已經拿到需要的值,就不會再往下找。
OGNL中的ValueStack
1) 值棧 : 先進後出的資料結構,彈夾 push/pop 2) 為什麼要使用ValueStack作為根物件: 放到值棧中的物件都可視為根物件 3) 排序: 從小到大 page -> request -> session -> application 從上至下 A B C D
如下圖:結構是最大的ActionContext(上下文)裡有 VakueStack 為根物件 其他都是非根物件
struts2中傳遞資料
可以使用傳統的作用域,但是更多的是利用ValueStack或ActionContext