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OGNL的一些原理介紹

OGNL中的基本概念:  OGNL的全稱是Object Graph Navigation Language(物件圖導航語言),它是一種強大的表示式語言

 OgnlContext(ognl上下文)其實就是Map集合

 OgnlContext  =  根物件(1)+非根物件(N)                                   (注:根物件有且只有一個根物件    非根物件有且有多個非根物件)

  非根物件是通過 "#key.屬性" 訪問,根物件可以省略  "#key"      ( 注:Context:英文原意是上下文,環境/容器)  

OGNL的API看起來就是兩個簡單的靜態方法:

package com.zking.test;

import ognl.Ognl;
import ognl.OgnlContext;
import ognl.OgnlException;

/**
 * 用於OGNL表達計算的一個工具類
 * 
 */
public class OnglExpression {
	private OnglExpression() {
	}

	/**
	 * 根據OGNL表示式進行取值操作
	 * 
	 * @param expression
	 *            ognl表示式
	 * @param ctx
	 *            ognl上下文
	 * @param rootObject
	 *            ognl根物件
	 * @return
	 */
	public static Object getValue(String expression, OgnlContext ctx,
			Object rootObject) {
		try {
			return Ognl.getValue(expression, ctx, rootObject);
		} catch (OgnlException e) {
			throw new RuntimeException(e);
		}
	}

	/**
	 * 根據OGNL表示式進行賦值操作
	 * 
	 * @param expression
	 *            ognl表示式
	 * @param ctx
	 *            ognl上下文
	 * @param rootObject
	 *            ognl根物件
	 * @param value
	 *            值物件
	 */
	public static void setValue(String expression, OgnlContext ctx,
			Object rootObject, Object value) {
		try {
			Ognl.setValue(expression, ctx, rootObject, value);
		} catch (OgnlException e) {
			throw new RuntimeException(e);
		}
	}
}

通過程式碼 我們可以看到,簡單的API,就已經能夠完成對各種物件樹的讀取和設值工作了。這也體現出OGNL的學習成本非常低。需要特別強調進行區分的,是在針對不同內容進行取值或者設值時,OGNL表示式的不同。 

OGNL三要素:

     很多人習慣上把傳入OGNL的API的三個引數,稱之為OGNL的三要素。OGNL的操作實際上就是圍繞著這三個引數而進行的。

package com.zking.test;

import ognl.OgnlContext;
import ognl.OgnlException;

public class Demo1 {

	/**
	 * @param args
	 * @throws OgnlException
	 */
	public static void main(String[] args)  {
		Employee e = new Employee();
		e.setName("小李");

		Manager m = new Manager();
		m.setName("張經理");

		// 建立OGNL下文,而OGNL上下文實際上就是一個Map物件
		OgnlContext ctx = new OgnlContext();

		// 將員工和經理放到OGNL上下文當中去
		ctx.put("employee", e);
		ctx.put("manager", m);
		ctx.setRoot(e);// 設定OGNL上下文的根物件

		/** ********************** 取值操作 *************************** */
		// 表示式name將執行e.getName(),因為e物件是根物件(請注意根物件和非根物件表示式的區別)
		String employeeName = (String) OnglExpression.getValue("name", ctx, e);
		System.out.println(employeeName);

		// 表示式#manager.name將執行m.getName(),注意:如果訪問的不是根物件那麼必須在前面加上
         一個名稱空間,例如:#manager.name
		String managerName = (String) OnglExpression.getValue("#manager.name",
				ctx, e);
		System.out.println(managerName);

		// 當然根物件也可以使用#employee.name表示式進行訪問
		employeeName = (String) OnglExpression.getValue("#employee.name", ctx,
				e);
		System.out.println(employeeName);



		/** ********************** 賦值操作 *************************** */
		OnglExpression.setValue("name", ctx, e, "小明");
		employeeName = (String) OnglExpression.getValue("name", ctx, e);
		System.out.println(employeeName);

		OnglExpression.setValue("#manager.name", ctx, e, "孫經理");
		managerName = (String) OnglExpression.getValue("#manager.name", ctx, e);
		System.out.println(managerName);

		OnglExpression.setValue("#employee.name", ctx, e, "小芳");
		employeeName = (String) OnglExpression.getValue("name", ctx, e);
		System.out.println(employeeName);
	}

}

OGNL中的重點:     1):在ognl中一個上下文中只有一個根物件     2):取根物件的裡面屬性值的話,直接通過根物件屬性即可     3):非根物件取屬性值的話必須通過指定的上下文容器中的#key.屬性去取。     4):ActionContext一次請求建立一次     5):值棧取值從上往下,取到為止,如果已經拿到需要的值,就不會再往下找。

OGNL中的ValueStack 

    1)  值棧 :  先進後出的資料結構,彈夾 push/pop     2) 為什麼要使用ValueStack作為根物件:   放到值棧中的物件都可視為根物件     3) 排序:   從小到大   page -> request -> session -> application    從上至下   A  B C D

如下圖:結構是最大的ActionContext(上下文)裡有 VakueStack 為根物件 其他都是非根物件 

d

struts2中傳遞資料 

   可以使用傳統的作用域,但是更多的是利用ValueStack或ActionContext