Cesium中的相機—方向餘弦陣
前面在討論兩個不同座標系之間的轉換時都是通過尤拉旋轉或者四元素來定義的。今天直接給出方向餘弦陣的定義和用途。
方向餘弦的定義
方向餘弦是指在解析幾何裡,一個向量的三個方向餘弦分別是這向量與三個座標軸之間的角度的餘弦。 如下圖中,向量A與座標系三個軸i,j,k的夾角為α,β,γ,則向量A的方向餘弦就是: [cos(α),cos(β),cos(γ)]
方向餘弦矩陣
方向餘弦矩陣是由兩組不同的標準正交基的基底向量之間的方向餘弦所形成的矩陣。方向餘弦矩陣可以用來表達一組標準正交基與另一組標準正交基之間的關係。
使用ib,jb,kb表示直角座標系oxbybzb(b系)的三個座標軸的基向量,用ii,ji,ki表示直角座標系oxiyizi(i系)的三個座標軸的基向量,則ib,jb,kb(單位向量)分別可用ii,ji,ki表示:
⎩⎨⎧ib=(ib⋅ii)ii
將ib,jb,kb分別在座標系oxiyizi的方向餘弦組成矩陣M(注意,按列組成): M=⎣⎡ib⋅iiib⋅jiib⋅kijb⋅iijb⋅jijb⋅kikb
相關推薦
Cesium中的相機—方向餘弦陣
前面在討論兩個不同座標系之間的轉換時都是通過尤拉旋轉或者四元素來定義的。今天直接給出方向餘弦陣的定義和用途。 方向餘弦的定義 方向餘弦是指在解析幾何裡,一個向量的三個方向餘弦分別是這向量與三個座標軸之間的角度的餘弦。 如下圖中,向量A與座標系三個軸i,j,ki,
Cesium中的相機—YawPitchRoll
原博文地址:https://blog.csdn.net/u011575168/article/details/83097894 以正前方為X軸,以左手座標系建立O_XYZ座標系。Yaw、Pitch、Roll建立座標系,從基準正前方出發,相機以向上和向右旋轉為正。 由於求取旋轉矩
Android中不同方向嵌套滑動的解決方式(ListView為樣例)
!= anim button wpa ktr text boolean adapter repeat 前言: 就像手機QQ的聊天消息列表。一個縱向滑動的ListView列舉全部消息,但每一條消息能夠橫向滑動。 而默認情況下,僅僅能有一個地方消化處理觸摸事件,要麽Lis
【轉載】sqlplus中上下方向鍵回調歷史命令--rlwrap安裝
specified passwords list url erase void oct sed nba rlwrap 可用來支持Oracle下sqlplus歷史命令的回調功能,提高效率。 1、下載 從http://utopia.knoware.nl/~hlub/uck/rl
視覺SLAM中相機詳解
目的 攝像頭 像素 一定的 原理 接收 計算 傳感 span 視覺SLAM中,通常是指使用相機來解決定位和建圖問題。 SLAM中使用的相機往往更加簡單,不攜帶昂貴的鏡頭,以一定的速率拍攝周圍的環境,形成一個連續的視頻流。 相機分類: 單目相機:只是用一個攝像頭進行SLAM的
Cesium中的幾種座標和相互轉換
轉載:https://blog.csdn.net/qq_34149805/article/details/78393540 幾個重要的座標物件: 1.世界座標 Cartesian3:笛卡爾空間直角座標系 1 new Cesium.
Cesium中對geojson的處理
最近關注到cesium對json處理,有點小收穫,記錄下來,有不對的請指正。 Cesium讀取geojson cesium支援topojson,GEOjson和普通的json格式,方法可以共用 一.topojson <body> <div id="cesiu
機器學習中一些方向以及方法的大體解釋
子空間學習:subspace learning (1) 子空間學習是指通過投影實現高維特徵向低維空間的對映,是一種經典的降維思想。 例如人臉影象,如果每幅影象提取出來的特徵是1000維,則每幅影象對應著1000維空間中的一個點。維數太高給計算帶來很多問題,且很多人認為真實有效的人臉影象特徵並
怎樣選擇線陣相機,線陣鏡頭,線陣光源
隨著機器視覺的大規模普及與工業流水線速度、精度的提高,線掃描系統越來越被視覺工程師和終端使用者所認可。 首先,我對線掃描系統做一個大致的介紹。線掃描系統用於被測物體和相機之間有相對運動的場合,通過線掃描相機高速採集,每次採集完一條線後正好運動到下一個單位長度,繼續下
Java實現ACM中的倒蛇陣
倒蛇陣 輸入 包括一系列的測試用例,每個包含一個整數n,0<=n<=9,n=0時退出程式 輸出 對應的倒蛇陣 樣例輸入 2 3 0 樣例輸出 4 1 3 2 7 8 1 6 9 2 5 4 3 import jav
cesium中定位方法使用
cesium中定位到位置 在cesium中viewer.flyTo和Camera.flyTo的區別挺大,我們通常會用camera來定位,但當需要加上一個傾斜角的時候,可能定位的結果就和預想的區別很大 需求:矩形的中心點位置(110.0,35.8)為想要定位的
Oracle SqlPlus 中的方向鍵和退格鍵失效的解決辦法
在剛裝好的Oracle中,我們使用SqlPlus會發現非常的蹩腳,不僅退格鍵不好用,方向鍵也不行調出history,下面有幾種解決方法。 1.可以使用ctrl+Backspace鍵強制輸出輸入的錯誤,也可以export stty erase ^h,當然這只是臨時的方法,想一勞永逸請看下面。 2.在oracl
Android中相機拍攝照片,以及相簿選擇圖片壓縮上傳(壓縮後儲存進SD中)(可用於修改頭像等)
這個功能借鑑了多個大神的,然後整合起來。 Android中相機拍攝照片,以及相簿選擇圖片壓縮上傳(壓縮後儲存進SD中)(可用 於修改頭像等) 第一步: privat
Cesium中的地形和座標轉換說明 Cesium基礎使用介紹
轉自miaosen原文 Cesium基礎使用介紹 1 Cesium中的地形 Cesium中的地形系統是一種由流式瓦片資料生成地形mesh的技術,厲害指出在於其可以自動模擬出地面、海洋的三維效果。建立地形圖層的方式如下: var terrainProvider = new Cesiu
四元數、尤拉角、方向餘弦矩陣
尤拉角轉換成方向餘弦矩陣 尤拉角有12中旋轉順序分別為 1 X-Y-Z 2 X-Z-Y 3 X-Y-X 4 X-Z-X ….. 每種旋轉順序可以分解為3次旋轉,每次旋轉或者圍繞X軸,或者繞Y軸,或者繞Z軸(每次旋轉都是繞著空間固定不變的座標系的軸旋轉,稱
座標系轉換之三:尤拉角、四元數、旋轉矩陣、方向餘弦矩陣、旋轉向量、軸角表示
座標轉換有很多種方法,不同的領域有不同的使用習慣。 上兩篇文章我們講了旋轉矩陣和尤拉角,可知尤拉角是可以由旋轉矩陣轉化而來。 那麼怎麼從尤拉角轉化為旋轉矩陣呢? 尤拉角(Euler angles)與旋轉矩陣(Rotation Matrix) 假設座標
Python終端中敲擊方向鍵顯示「^[[C^[[D」如何修復?
http://www.zhihu.com/question/21518507 參看知乎上的回答, 解決方法是安裝下面兩個。 1,安裝yum -y install readline-devel 2,easy_install readline
四元數和尤拉角以及方向餘弦的區別
尤拉角定義的是三次基本旋轉的三個角度,旋轉順序和旋轉參考軸隨不同領域有不同,在飛機上常用的是Z-X-Y規則,三次順序旋轉角度是偏航,俯仰,橫滾,具體還要指明是旋轉的 參考系還是旋轉的體座標系通過這三個基本旋轉角度可以得到座標變換矩陣,也叫姿態矩陣,一個3*3矩陣 尤拉角法是直接迭代尤拉角微分方程,但是當轉
C語言中 陣列名 與 ”&陣列名” 的區別
(1) 測試程式碼 :#include<stdio.h>int main(){ int a[5] = {1,2,3,4,5}; printf("a = %p\n",a); // 陣列名代表首地址 . 00000000006
Cesium中簡單的LOD動態載入大量三維模型
Cesium中提供了三維模型載入API,但是很顯然一般三維場景的模型成千上萬,如果單純採用預設的三維模型載入方案會出現瀏覽器吃不消致使崩潰或者高延遲低幀率等影響正常視覺化互動的問題。誠然官方團隊已經開始了一個號稱革新技術的3Dtiles的三維模型批量載入處理方案,但目前其一