基於堆積樹的選擇排序(Heap排序法)
Heap排序法演算法分析
選擇排序法的概念簡單,每次從未排序部份選一最小值,插入已排序部份的後端,其時間主要花費於在整個未排序部份尋找最小值,如果能讓搜尋最小值的方式加 快,選擇排序法的速率也就可以加快,Heap排序法讓搜尋的路徑由樹根至最後一個樹葉,而不是整個未排序部份,因而稱之為改良的選擇排序法。
Heap排序法使用Heap Tree(堆積樹),樹是一種資料結構,而堆積樹是一個二元樹,也就是每一個父節點最多隻有兩個子節點(關於樹的詳細定義還請見資料結構書籍),堆積樹的 父節點若小於子節點,則稱之為最小堆積(Min Heap),父節點若大於子節點,則稱之為最大堆積(Max Heap),而同一層的子節點則無需理會其大小關係,例如下面就是一個堆積樹:
可以使用一維陣列來儲存堆積樹的所有元素與其順序,為了計算方便,使用的起始索引是1而不是0,索引1是樹根位置,如果左子節點儲存在陣列中的索引為s,則其父節點的索引為s/2,而右子節點為s+1,就如上圖所示,將上圖的堆積樹轉換為一維陣列之後如下所示:
首先必須知道如何建立堆積樹,加至堆積樹的元素會先放置在最後一個樹葉節點位置,然後檢查父節點是否小於子節點(最小堆積),將小的元素不斷與父節點交換,直到滿足堆積樹的條件為止,例如在上圖的堆積加入一個元素12,則堆積樹的調整方式如下所示:
建立好堆積樹之後,樹根一定是所有元素的最小值,您的目的就是:
將最小值取出
然後調整樹為堆積樹
不斷重複以上的步驟,就可以達到排序的效果,最小值的取出方式是將樹根與最後一個樹葉節點交換,然後切下樹葉節點,重新調整樹為堆積樹,如下所示:
調整完畢後,樹根節點又是最小值了,於是我們可以重覆這個步驟,再取出最小值,並調整樹為堆積樹,如下所示:
如此重覆步驟之後,由於使用一維陣列來儲存堆積樹,每一次將樹葉與樹根交換的動作就是將最小值放至後端的陣列,所以最後陣列就是變為已排序的狀態。
其實堆積在調整的過程中,就是一個選擇的行為,每次將最小值選至樹根,而選擇的路徑並不是所有的元素,而是由樹根至樹葉的路徑,因而可以加快選擇的過程, 所以Heap排序法才會被稱之為改良的選擇排序法。
程式碼實現(C/OC)
#define MAX 10 #define SWAP(x,y) {int t; t = x; x = y; y = t;} void createheap(int[]); void heapsortt(int[]);
//主程式(C/OC)
int number[MAX+1] = {-1};
int i, num;
srand(time(NULL));
printf("排序前:");
for(i = 1; i <= MAX; i++) { //生成排序前的陣列
number[i] = rand() % 100;
printf("%d ", number[i]);
}
printf("\n建立堆積樹:");
createheap(number); //建立堆積樹
for(i = 1; i <= MAX; i++) //列印堆積樹
printf("%d ", number[i]);
printf("\n");
heapsortt(number); //利用堆積樹進行選擇排序
printf("\n");
//建立堆積樹
void createheap(int number[]) {
int i, s, p;
int heap[MAX+1] = {-1}; //臨時陣列
for(i = 1; i <= MAX; i++) { //依次排列堆積樹中的每個元素的值,i為多少,就排第幾個
heap[i] = number[i];
s = i;
p = i / 2; //除以2,正好可以獲得父節點的下標
while(s >= 2 && heap[p] > heap[s]) {//如果父節點大於子節點的值,交換
SWAP(heap[p], heap[s]);
s = p;
p = s / 2;
}
}
for(i = 1; i <= MAX; i++) //賦值
number[i] = heap[i];
}
//選擇排序
void heapsortt(int number[]) {
int i, m, p, s;
m = MAX;
while(m > 1) {
SWAP(number[1], number[m]); //交換堆積樹的首尾節點的值
m--;
p = 1; //父節點以頂點開始
s = 2 * p; //指向左子節點
while(s <= m) {
if(s < m && number[s+1] < number[s])//兩個子節點進行比較,右子節點較小,s指向兩個中最小的子節點
s++;
if(number[p] <= number[s]) //父節點更小,而且因為之前為最小堆積樹,所以跳出
break;
SWAP(number[p], number[s]); //沒有跳出,交換較小子節點與父節點
p = s; //p指向新的父節點
s = 2 * p; //s指向新的子節點
}
printf("\n排序中:");
for(i = MAX; i > 0; i--) //最小值已經放到較大下標處(已在堆積樹外),故倒序列印
printf("%d ", number[i]);
}
}