FieldInfo 獲取結構體欄位,從型別(Type)新建結構體
阿新 • • 發佈:2018-12-26
#獲取結構體欄位
首先新建一個結構體
struct Fruit
{
public string name;
public int color;
}
遍歷所有欄位
FieldInfo[] fields = typeof(Fruit).GetFields();
這裡可以給它加一些BindingFlags列舉來限定想獲取的欄位
FieldInfo[] fields = typeof(Fruit).GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
//BindingFlags.Instance(物件) 和 BindingFlags.Static(靜態) 必須有一個,
下一步,輸出 field.FieldType 會把欄位的型別打印出來
#從型別(Type)新建結構體
還是剛剛的結構體
struct Fruit
{
public string name;
public int color;
}
從型別新建物件,使用Activator.CreateInstance(type) 方法
Type type = typeof(Fruit);
object obj = Activator.CreateInstance(type);
從類名新建物件,使用Assembly.Load(程式集).CreateInstance(名稱空間.類名)方法
string assemblyName = "SimpleFactory"; //程式集名稱
string typeName = "SimpleFactory.Access"; //名稱空間名.類名
object obj = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(typeName);
獲取結構體欄位;填充資料,使用field.SetValue(被填充的物件, 欲填充的值)
Type type = typeof(Fruit);
object obj = Activator.CreateInstance(type);
/* 使用類名生成
string assemblyName = "SimpleFactory"; //程式集名稱
string typeName = "SimpleFactory.Access"; //名稱空間名.類名
object obj = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(typeName);
*/
FieldInfo[] fieldInfos = type.GetFields();
object[] datas = { "apple", 1 }; //初始化資料
int i = 0;
foreach (FieldInfo field in fieldInfos)
{
field.SetValue(obj, datas[i++]);
}