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03_作業系統的發展史(科普章節)

作業系統的發展史(科普章節)

目標

  • 瞭解作業系統的發展歷史
  • 知道 Linux 核心及發行版的區別
  • 知道 Linux 的應用領域

01. 作業系統的發展歷史

1.1 Unix

1965 年之前的時候,電腦並不像現在一樣普遍,它可不是一般人能碰的起的,除非是軍事或者學院的研究機構,而且當時大型主機至多能提供30臺終端(30個鍵盤、顯示器),連線一臺電腦

001_大型機

為了解決數量不夠用的問題

  • 1965 年左後由 貝爾實驗室 加入了 麻省理工學院 以及 通用電氣 合作的計劃 —— 該計劃要建立一套 多使用者(multi-user)
    多工(multi-processor)多層次(multi-level) 的 MULTICS 作業系統,想讓大型主機支援 300 臺終端
  • 1969 年前後這個專案進度緩慢,資金短缺,貝爾實驗室退出了研究
  • 1969 年從這個專案中退出的 Ken Thompson 當時在實驗室無聊時,為了讓一臺空閒的電腦上能夠執行 "星際旅行(Space Travel)" 遊行,在 8 月份左右趁著其妻子探親的時間,用了 1 個月的時間,使用匯編寫出了 Unix 作業系統的原型
  • 1970 年,美國貝爾實驗室的 Ken Thompson,以 BCPL
     語言為基礎,設計出很簡單且很接近硬體的 B 語言(取BCPL的首字母),並且他用 B 語言 寫了第一個 UNIX 作業系統
  • 1971 年,同樣酷愛 "星際旅行(Space Travel)" 的 Dennis M.Ritchie 為了能早點兒玩上游戲,加入了 Thompson 的開發專案,合作開發 UNIX,他的主要工作是改造 B 語言,因為B 語言 的跨平臺性較差
  • 1972 年,Dennis M.Ritchie 在 B 語言 的基礎上最終設計出了一種新的語言,他取了 BCPL
     的第二個字母作為這種語言的名字,這就是 C 語言
  • 1973 年初,C 語言的主體完成,Thompson 和 Ritchie 迫不及待地開始用它完全重寫了現在大名鼎鼎的 Unix 作業系統

002_unix之父

肯·湯普遜(左)和丹尼斯·裡奇(右)

C 語言

  • 在把 UNIX 移植到其他型別的計算機上使用時,C 語言強大的移植性(Portability)在此顯現
    • 機器語言和組合語言都不具有移植性,為 x86 開發的程式,不可能在 Alpha,SPARC 和 ARM 等機器上執行
  • 而 C 語言程式則可以使用在任意架構的處理器上,只要那種架構的處理器具有對應的 C 語言編譯器和庫,然後將 C 原始碼編譯、連線成目標二進位制檔案之後即可執行

Unix 家譜

003_unix家譜

1.2 Minix

  • 因為 AT&T(通用電氣) 的政策改變,在 Version 7 Unix 推出之後,釋出新的使用條款,將 UNIX 原始碼私有化,在大學中不再能使用 UNIX 原始碼
  • Andrew S. Tanenbaum(塔能鮑姆) 教授為了能 在課堂上教授學生作業系統運作的細節,決定在不使用任何 AT&T 的原始碼前提下,自行開發與 UNIX 相容的作業系統,以避免版權上的爭議
  • 以 小型 UNIX(mini-UNIX)之意,將它稱為 MINIX

1.3 Linux

  • 1991 年 林納斯(Linus) 就讀於赫爾辛基大學期間,對 Unix 產生濃厚興趣,嘗試著在Minix 上做一些開發工作
  • 因為 Minix 只是教學使用,因此功能並不強,林納斯 經常要用他的終端 模擬器(Terminal Emulator) 去訪問大學主機上的新聞組和郵件,為了方便讀寫和下載檔案,他自己編寫了磁碟驅動程式和檔案系統,這些在後來成為了 Linux 第一個核心的雛形,當時,他年僅 21 歲!
  • 林納斯 利用 GNU 的 bash 當做開發環境,gcc 當做編譯工具,編寫了 Linux 核心,一開始 Linux 並不能相容 Unix
    • 即 Unix 上跑的應用程式不能在 Linux 上跑,即應用程式與核心之間的介面不一致
    • 一開始 Linux 只適用於 386,後來經過全世界的網友的幫助,最終能夠相容多種硬體

004_林納斯

02. Linux 核心及發行版

2.1 Linux 核心版本

  • 核心(kernel)是系統的心臟,是執行程式和管理像磁碟和印表機等硬體裝置的核心程式,它提供了一個在裸裝置與應用程式間的抽象層
  • Linux 核心版本又分為 穩定版 和 開發版,兩種版本是相互關聯,相互迴圈
    • 穩定版:具有工業級強度,可以廣泛地應用和部署。新的穩定版相對於較舊的只是修正一些 bug 或加入一些新的驅動程式
    • 開發版:由於要試驗各種解決方案,所以變化很快
  • 核心原始碼網址:http://www.kernel.org

所有來自全世界的對 Linux 原始碼的修改最終都會彙總到這個網站,由 Linus 領導的開源社群對其進行甄別和修改最終決定是否進入到 Linux 主線核心原始碼中

2.2 Linux 發行版本

  • Linux 發行版(也被叫做 GNU/Linux 發行版)通常包含了包括桌面環境、辦公套件、媒體播放器、資料庫等應用軟體
  • 常見的發行版本如下:

    • Ubuntu
    • Redhat
    • Fedora
    • openSUSE
    • Linux Mint
    • Debian
    • Manjaro
    • Mageia
    • CentOS
    • Arch
  • 十大 Linux 伺服器發行版排行榜:http://os.51cto.com/art/201612/526126.htm

在幾乎每一份與 Linux 有關的榜單上,基於 Debian 的 Ubuntu 都佔有一席之位。Canonical 的Ubuntu 勝過其他所有的 Linux 伺服器發行版 ―― 從簡單安裝、出色的硬體發現,到世界級的商業支援,Ubuntu確立了難以企及的嚴格標準

03. Linux 的應用領域

3.1 伺服器領域

  • Linux 在伺服器領域的應用是其重要分支
  • Linux 免費、穩定、高效等特點在這裡得到了很好的體現
    • 早期因為維護、執行等原因同樣受到了很大的限制
    • 近些年來 Linux 伺服器市場得到了飛速的提升,尤其在一些高階領域尤為廣泛

3.2 嵌入式領域

  • 近些年來 Linux 在嵌入式領域的應用得到了飛速的提高
  • Linux 執行穩定、對網路的良好支援性、低成本,且可以根據需要進行軟體裁剪,核心最小可以達到幾百 KB 等特點,使其近些年來在嵌入式領域的應用得到非常大的提高

主要應用:機頂盒數字電視網路電話程控交換機手機PDA、等都是其應用領域,得到了 Google、三星、摩托羅拉、NEC 等公司的大力推廣

3.3 個人桌面領域

  • 此領域是傳統 Linux 應用最薄弱的環節
  • 傳統 Linux 由於介面簡單、操作複雜、應用軟體少的缺點,一直被 Windows 所壓制
  • 近些年來隨著 UbuntuFedora 等優秀桌面環境的興起,同時各大硬體廠商對其支援的加大,Linux 在個人桌面領域的佔有率在逐漸的提高

在 Ubuntu 中玩 QQ

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