js面向物件(一)
js面向物件:js是個弱型別語言,它是基於物件的語言 ,它能模擬出來面向物件的形式,不能說它能面向物件,從另一個角度說,說起面向物件,有三個特性,封裝,繼承,多型,但是js能實現封裝,但是繼承是類特有的,也就是說js能模擬出來。這個不能說js語言面向物件。
建立物件的集中方法各有個的利弊:
1,用Object建立物件:(缺點:程式碼冗餘,每次建立的時候都會再寫一遍);
2,用工廠模式建立物件:(缺點:不能分辨出例項出來的物件是哪個型別的。)
3,用自定義建構函式建立物件:(缺點:會佔記憶體,因為建構函式裡面的函式每次例項的時候都會申請記憶體,造成記憶體浪費,因此用建構函式和原型物件一塊建立物件。)
每個函式裡面都有一個prototype這個屬性,這個屬性是指向這個函式的原型物件,這個原型物件是有那個建構函式new出來的物件時共享的,每個new出來的物件都有__proto__屬相,它指向原型物件。
相關推薦
js面向物件(一)
js面向物件:js是個弱型別語言,它是基於物件的語言 ,它能模擬出來面向物件的形式,不能說它能面向物件,從另一個角度說,說起面向物件,有三個特性,封裝,繼承,多型,但是js能實現封裝,但是繼承是類特有的,也就是說js能模擬出來。這個不能說js語言面向物件
JavaScript 面向物件(一)——原型
一、類,物件,函式 var obj = {};//物件 obj.num = 10;//js物件中成員的增加,可以通過直接賦值實現 console.log(obj); console.log(window); 執行結果: obj可以看做window的一個成員。 //fun是一
python學習之【第十七篇】:Python中的面向物件(一)
1.什麼是類和類的物件? 類是一種資料結構,我們可以用它來定義物件,後者把資料值和行為特性融合在一起,類是現實世界的抽象的實體以程式設計形式出現。例項是這些物件的具體化。類是用來描述一類事物,類的物件指的是這一類事物的一個個體。例如:“人”就是一個類,而男人,女人,小孩等就是“人”這個類的例項物件;再比如“
黑馬程式設計師——Java面向物件(一)之匿名物件、程式碼塊、static關鍵字等
a)子類只繼承父類的預設(預設)建構函式,即無形參建構函式。如果父類沒有預設建構函式,那子類不能從父類繼承預設建構函式。 b)子類從父類處繼承來的父類預設建構函式,不能成為子類的預設建構函式。 c)在建立物件時,先呼叫父類預設建構函式對物件進行初始化,然後呼叫子類自身自己定義的建構函
Javascript高階程式設計--讀書筆記之面向物件(一)
哈哈哈萬物皆物件,終於到了js的面向物件篇。 一、屬性型別 (1)資料屬性 資料屬性包含一個數據值的位置,在這個位置可以寫入和讀取數值,資料屬性有四個描述器行為的特性 [[Configurable]]:表示能否通過 delete 刪除屬性而重新定義屬性,預設值是ture [[Enumerab
Python面向物件(一)
先貼一段類的程式碼 class Animal(object): # 類屬性 type = 'Animal' # 私有類屬性 __count = 0 def __init__(self, name, sex=True)
JavaScript 面向物件(一)——基礎篇
學好JS的面向物件,能很大程度上提高程式碼的重用率,像jQuery,easyui等,這篇部落格主要從細節上一步步講JS中如何有效地建立物件,也可以看到常見的建立物件的方式,最後也會附上一些JS面向物件的案例。 一、面向物件(Java面向物件亦是如此) 1.物件:物件是一個整體,對外提供一些操作。 2.面
Java基礎——面向物件(一)封裝
面向物件索引: Java基礎——面向物件(二)繼承 Java基礎——面向物件(三)抽象類 Java基礎——面向物件(四)介面 Java基礎——面向物件(五)多型 Java基礎——面向物件(六)內部類 Java基礎——面向物件(七)Object類 目錄 一、什麼是面
C++ 面向物件(一)—— 類(Classes)
類(class)是一種將資料和函式組織在同一個結構裡的邏輯方法。定義類的關鍵字為class ,其功能與C語言中的struct類似,不同之處是class可以包含函式,而不像struct只能包含資料元素。 類定義的形式是: class class_name {
JAVA學習筆記之面向物件(一)
作為初入開發的萌新,我根據黑馬程式設計師的教學視訊和課件整理總結,記錄下自己的JAVA學習,方便鞏固和交流。每篇筆記首先回顧知識點,然後貼上程式碼和執行結果,最後進行小結。若有不正之處或者有疑問,歡迎指出,望與各位共同進步。1.類的定義修飾符 class
Java學習心得之面向物件(一)
一、面向過程的思想和麵向物件的思想 面向物件和麵向過程的思想有著本質上的區別, 作為面向物件的思維來說,當你拿到一個問題時,你分析這個問題不再是第一步先做什麼,第二步再做什麼,這是面向過程的思維,你應該分析這個問題裡面有哪些類和物件,這是第一點,然後再分析這些類和物件應
PHP面向物件(一)
self-----------代表類本身,只能在當前類內部的函式中使用,代表程式碼所在的類;$this----------代表當前類的當前物件(在物件呼叫的方法中使用$this 就代表哪個類的物件),在子類物件呼叫繼承自父類的方法時,方法中的$this 是子類的物件;;如果是
Python 面向物件(一)
一.如何定義一個類 在進行python面向物件程式設計之前,先來了解幾個術語:類,類物件,例項物件,屬性,函式和方法。 類是對現實世界中一些事物的封裝,定義一個類可以採用下面的方式來定義: class className: block 注意類名後面
Kotlin中的面向物件(一)
面向物件 面向物件的含義大家應該並不陌生,通過將事物抽象成物件,大大簡化了程式的開發難度。我們常用的Java、Python、C++都屬於面向物件的程式語言。Kotlin和java很相似,也是一種面向物件的語言。作為Kotlin中最重要的一部分,我們可以通過了解Kotlin的
JAVA面向物件(一)
Java 面向物件程式設計 闡述(一) 1、面向物件程式設計 l 面向物件程式設計(Object Oriented Programming,OOP)是將現實生活中的概念通過程式進行模擬,其中有兩個最重要的概念:物件、類 l 物件具有屬性和行為 l 物件是指某個具體事物,而
JS概念理解(一)——函式和物件、原型鏈、_proto_
最近發現自己JS的基礎不太好,於是通過看書和大神的部落格,通過自己的理解將一些難懂的概念在此總結: 1.函式和物件的關係: 在JavaScript中一切物件都是通過函式建立的,某些情況下的寫法實際上是一種語法糖: var a
深入理解JS中的物件(一)
**目錄** - 一切皆是物件嗎? - 物件 - 原型與原型鏈 - 建構函式 - 參考 **1.一切皆是物件嗎?** 首先,“在 JavaScript 中,一切皆是物件”這種表述是不完全正確的。 JavaScript 的資料型別分為兩類:原始值型別和物件(Object型別)。 原始值型別
fullpage.js簡單教程(一)
style 準備工作 iba 耐心 兼容性 css3 動畫 lin per orm 最近準備做一個全屏滾動的網頁,在網上搜了一堆教程,結果大多都是一些很籠統的使用方法,對我這種耐心不超過3秒的笨蛋來說,很晦澀很籠統,所以打算邊研究邊自己寫個教程,有什麽不懂的,我再回來翻看筆
Three.js入門篇(一)創建一個場景
style api text webgl () mes utf 動畫 fun 上一面講述了向場景中添加物體對象。這一篇準備把每個功能點細細的講述一遍,一方面是為了加深自己的理解。另一方面希望能夠 幫助到有需要的人。 一、在學習WEBGL的時候,你應該先了解要創建一個WebG
node.js小整理(一)
eat 當前目錄 分享 rom js對象 mage 隊列 線程 ima node.js是一個基於Chrome v8引擎的JavaScript運行環境 之前我們編寫的JavaScript代碼都是在瀏覽器中運行的,所以我們可以直接在瀏覽器中敲代碼,然後直接運行。現在學習node