Google VR 開發簡介
阿新 • • 發佈:2018-12-29
Google 有兩個 Virtual Reality(VR) 平臺,一個是Cardboard,一個廉價的VR解決方案,2015年Goolgle的I/O推出。另一個就是今年的I/O大會剛剛推出的Daydream,期待著Daydream能夠帶來更加優質的,價效比高的VR解決方案。
Cardboard:
Daydream:
Google VR有三個SDK:Unity 3D、Android、iOS,它們同樣都支援 Cardboard 和 Daydream。
Android VR
Android平臺有Java版本對應的SDK,和 C/C++ 對應的NDK。
熟悉OpenGL的開發者能夠快速的使用Google VR SDK建立VR程式,還可以Android Studio直接開發。
Android VR的SDK可以做到:
- 校正鏡頭
- 立體聲音
- 頭部跟蹤
- 3D校準
- 並排呈現
- 立體幾何
- 輸入事件處理
iOS VR
Google VR 的iOS SDK是採用 Objective-C 編寫的。當然是需要在XCode中執行的,iOS平臺上面也提供了對應的CocoaPod類庫,使用:
pod CardboardSDK
可以直接使用CardboardSDK。
同樣的,在Android的SDK上面能夠處理的事情,使用iOS的SDK也可以做到。
Unity 3D VR
Unity 3D是三維動畫的開發工具,Google VR 有對應的Unity 3D下的SDK。
Unity SDK支援構建Android下的Daydream和Cardboard,而在iOS裝置上面目前還不支援使用Unity 3D開發Daydream,只支 Cardboard。
Unity 3D VR的特點:
- 提供的外掛和元件讓開發變得更容易
- 可以從頭開始一個VR Unity專案
- 當前的Unity 3D專案轉向VR
- 讓應用容易的切換VR模式