機器學習-直方圖和核密度估計(Kernel Density Estimates)
1、直方圖的問題
①直方圖裝箱(binning)的過程會導致資訊丟失。
②直方圖不是唯一的。對比起來比較困難。
③直方圖不是平滑的
④直方圖不能很好的處理極值
核密度估計(KDE)完全沒有上述的問題。
構建KDE需要準備核函式:下面是常用的核函式圖形和定義。
構建一個KDE包含兩部分:
①把kernel偏移到特定的位置
②設定頻寬bindwidth
下圖是高斯kernel在不同的頻寬和位置的情況下的圖形:
相關推薦
機器學習-直方圖和核密度估計(Kernel Density Estimates)
1、直方圖的問題 ①直方圖裝箱(binning)的過程會導致資訊丟失。 ②直方圖不是唯一的。對比起來比較困難。 ③直方圖不是平滑的 ④直方圖不能很好的處理極值 核密度估計(KDE)完全沒有上述的問題。 構建KDE需要準備核函式:下面是常用的核函式圖形和定義。
核密度估計(kernel density estimation)
有一些資料,想“看看”它長什麼樣,我們一般會畫直方圖(Histogram)。現在你也可以用核密度估計。 #什麼是“核” 如果不瞭解背景,看到“核密度估計”這個概念基本上就是一臉懵逼。我們先說說這個核 (kernel) 是什麼。 首先,“核”在不同的語境下的含義是不同的,例如在模式識別裡,它的含義就和這裡不同。
Matplotlib學習---用seaborn畫直方圖和核密度圖(histogram & kdeplot)
tro ima 直方圖 subplot 平滑 style 創建 hist detail 由於直方圖受組距(bin size)影響很大,設置不同的組距可能會產生完全不同的可視化結果。因此我們可以用密度平滑估計來更好地反映數據的真實特征。具體可參見這篇文章:https://bl
Matplotlib學習---用matplotlib畫直方圖/密度圖(histogram, density plot)
hist true ble 次數 出現的次數 ron 我們 9.1 獲取 直方圖用於展示數據的分布情況,x軸是一個連續變量,y軸是該變量的頻次。 下面利用Nathan Yau所著的《鮮活的數據:數據可視化指南》一書中的數據,學習畫圖。 數據地址:http://dat
非引數估計——核密度估計(Parzen窗)
核密度估計,或Parzen窗,是非引數估計概率密度的一種。比如機器學習中還有K近鄰法也是非參估計的一種,不過K近鄰通常是用來判別樣本類別的,就是把樣本空間每個點劃分為與其最接近的K個訓練抽樣中,佔比最高的類別。 直方圖 首先從直方圖切入。對於隨機變數$X$的一組抽樣,即使$X$的值是連續的,我們也可以
【機器學習】主成分分析PCA(Principal components analysis)
大小 限制 總結 情況 pca 空間 會有 ges nal 1. 問題 真實的訓練數據總是存在各種各樣的問題: 1、 比如拿到一個汽車的樣本,裏面既有以“千米/每小時”度量的最大速度特征,也有“英裏/小時”的最大速度特征,
北大數院學長對轉行機器學習/演算法同學的建議(轉自知乎)
作者:LionKing資料科學 連結:https://zhuanlan.zhihu.com/p/42157282 來源:知乎 著作權歸作者所有。商業轉載請聯絡作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。 北大數院統計專業畢業,之前在
【機器學習筆記19】神經網路(單層感知機)
【參考資料】 【1】《人工神經網路教程》 【2】《matlab 2015b 神經網路技術》 基本概念 單層感知器可以看成一個線性累加器和一個二值化閾值元器件,通常會在累加一個偏移量。由公式表達為:oj=sgn(∑i=1nwijxi+b)o_j= sgn(\s
機器學習分類演算法之K近鄰(K-Nearest Neighbor)
一、概念 KNN主要用來解決分類問題,是監督分類演算法,它通過判斷最近K個點的類別來決定自身類別,所以K值對結果影響很大,雖然它實現比較簡單,但在目標資料集比例分配不平衡時,會造成結果的不準確。而且KNN對資源開銷較大。 二、計算 通過K近鄰進行計算,需要: 1、載入打標好的資料集,然
周志華 《機器學習》之 第六章(支援向量機)概念總結
在之前就一直總是零零碎碎瞭解過這個熱及一時的統計學方法對樣本進行分類的支援向量機演算法。一直想系統的瞭解一下支援向量機這個很強的分類演算法,有幸在周老師的機器學習這本書中進行系統的學習。 這裡我只列出一些需要重點理解的概念,以方便以後自己進行回顧,在部落格中也
Python機器學習及實踐——基礎篇7(分類整合模型)
常言道:“一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫”。整合分類模型便是綜合考量多個分類器的預測結果,從而做出決策。只是這種“綜合考量”的方式大體上分為兩種: 一種是利用相同的訓練資料同時搭建多個獨立的分類模型,然後通過投票的方式,以少數服從多數的原則作出最終的分類決策。比
Python機器學習及實踐——基礎篇10(K近鄰迴歸)
在基礎篇5中提到裡這類模型不需要訓練引數的特點。在迴歸任務重,k近鄰(迴歸)模型同樣只是藉助周圍K個最近訓練樣本的目標數值,對待測樣本的迴歸值進行決策。自然,也衍生出衡量待測樣吧迴歸值的不同方式,即到底是對K個近鄰目標數值使用普通的算術平均演算法,還是同時考慮距離的差
機器學習爬大樹之決策樹(CART與剪枝)
分類與迴歸樹(classification and regression tree,CART)是應用廣泛的決策樹學習方法,同樣由特徵選擇,樹的生成以及剪枝組成,既可以用於分類也可以用於迴歸。CART假設假設決策樹是二叉樹,內部結點特徵
機器學習爬大樹之決策樹(ID3,C4.5)
自己自學機器學習的相關知識,過了一遍西瓜書後準備再刷一遍,後來在看別人打比賽的程式碼時多次用到XGBoost,lightGBM,遂痛下決心認真學習機器學習關於樹的知識,自己學習的初步流程圖為: 決策樹(ID3,C4.5)---->CART-----&
【機器學習】演算法面試知識點整理(持續更新中~)
1、監督學習(SupervisedLearning):有類別標籤的學習,基於訓練樣本的輸入、輸出訓練得到最優模型,再使用該模型預測新輸入的輸出;代表演算法:決策樹、樸素貝葉斯、邏輯迴歸、KNN、SVM、
機器學習十大演算法--迴歸演算法(批量梯度下降)
機器學習演算法分為有監督學習和無監督學習,迴歸演算法屬於監督學習一類。本人小白一個,想學習機器學習,以後有新的學習結果,希望都可以寫在部落格上面,以此來監督自己的學習,如有不對的地方,還希望大家多多諒解,指出錯誤。 迴歸演算法主要是對已給的資料通過調整引數的手段來使計算結果
[機器學習實驗4]正則化(引入懲罰因子)
線性迴歸中引入正則化引數。 x再線性迴歸的實踐中是一維的,如果是更高維度的還要做一個特徵的轉化,後面的logic迴歸裡面會提到 引入正則化引數之後公式如上,當最小化J(θ)時,λ 越大,θ越小,所以通過調節λ的值可以調節擬合的h函式中中θ的大
機器學習中的概率模型和概率密度估計方法及VAE生成式模型詳解之二(作者簡介)
AR aca rtu href beijing cert school start ica Brief Introduction of the AuthorChief Architect at 2Wave Technology Inc. (a startup company
機器學習中的概率模型和概率密度估計方法及VAE生成式模型詳解之一(簡介)
價值 新書 The aar 生成 syn TE keras 第一章 A Gentle Introduction to Probabilistic Modeling and Density Estimation in Machine LearningAndA Detailed
機器學習中的概率模型和概率密度估計方法及VAE生成式模型詳解之五(第3章 之 EM算法)
ado vpd dea bee OS deb -o blog Oz 機器學習中的概率模型和概率密度估計方法及VAE生成式模型詳解之五(第3章 之 EM算法)