Unity3d釋出WebGL 部署在IIS
unity3d釋出WebGL 需要安裝UnitySetup-WebGL-Support-for-Editor-5.3.4f1.exe
在安裝Unity3d時需要用UnityDownloadAssistant-5.3.4f1.exe安裝
安裝好後,即可釋出webgl了,釋出時不要勾選DevelopmentBuild,勾選後檔案非常大
釋出後文件為
最後就是部署在IIS上 (這裡並沒有結束部署的過程,不懂的可以自行百度)
在部署到IIS後訪問時會出現如下情況:
在II7.0或者10.0上釋出起來比較簡單:
1寫好配置檔案Web.config, 放在根目錄即可
<configuration>
<system.webServer>
<staticContent>
<mimeMap fileExtension=".mem" mimeType="application/octet-stream" />
<mimeMap fileExtension=".data" mimeType="application/octet-stream" />
<mimeMap fileExtension=".memgz" mimeType="application/octet-stream" />
<mimeMap fileExtension=".datagz" mimeType="application/octet-stream" />
<mimeMap fileExtension=".unity3dgz" mimeType="application/octet-stream" />
<mimeMap fileExtension=".jsgz" mimeType="application/x-javascript; charset=UTF-8" />
</staticContent>
</system.webServer>
</configuration>
IIS6.0中配置檔案無法使用,需要將上面配置檔案 .mem data .memgz .datagz .unity3dgz .jsgz手動加入MIME中
結果如下: